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如果一個孩子沉迷游戲,逃學1年,你會不會覺得,他就從此掉隊了?
但最近,我在年僅29歲,在B站賺到1個億的影視颶風創始人Tim(潘天鴻)的身上,看到了不一樣的答案。
初中時,他是一個標準的“問題學生”。為了玩游戲,成績一落千丈,還逃學一年,讓父母痛苦不堪。
但就是這樣一個看上去“落后”的少年,10年后卻以成功企業家的身份,對話羅永浩,成為全網羨慕的“別人家的孩子”。
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他創辦的公司年營收過億,蘋果CEO庫克曾親自到訪,他甚至還曾和影石公司一起合作發射了一顆衛星。
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看完他的故事,你或許會心生一股全新的希望:
“原來這樣的孩子,未來也有無限可能。”
那么,從網癮少年到科技新秀,這10年之間,他究竟發生了什么?
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被網癮搶走的青春
小時候的Tim,并不是一個上進的孩子。
剛上初中的時候,Tim迷上了一款叫做《冒險島》的游戲,經常偷偷用家長的話費給游戲充值。
初二那年,甚至為了玩游戲,逃學了整整一年,后來才被家長發現。
父母看著小時候乖巧懂事的兒子,在初中突然變得消沉叛逆,內心充滿了失望與無奈。
他們嘗試過各種方法——說教、管控、甚至責罵,但都無濟于事。
包括Tim自己回憶起來,也覺得那時候自己像上了癮似的。
父親站在那里發了很大的火,但自己沒什么感覺,只覺得耽誤打游戲。
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初三的時候,Tim的分數線連普高的最低線也夠不著。
無奈之下,家里決定把孩子送去國外學習。
這個決定背后,既有對孩子現狀的失望,也藏著一位父親最后的希望,希望換個環境能讓兒子遠離游戲的誘惑,重新開始。
這是不是很多家長在遇到孩子網絡成癮后的共同心理:
既對孩子的玩物喪志而感到憤怒,但又感到困惑與自責,不知道孩子的未來在哪里。
其實,每一個問題少年的背后,都藏著一個在現實中受了傷、未被看見的小孩。
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游戲對十幾歲的Tim來說,不是簡單的娛樂工具,而是他在現實挫折中為自己找到的精神避難所。
在Tim的記憶里,自己6歲就被父母送進全托式幼兒園,一周只能見家長一次。
自己有次拉褲兜了,站在幼兒園大喊爸爸媽媽,也沒有人回應。
那時候,孤獨的種子就悄然種下。
上小學的時候,Tim想買一個飛機模型,但那時候的他沒有零花錢,只能靠做家務換錢。
他用換來的錢去小賣部買到了心儀的小飛機,卻被家人誤以為是偷來的,因此挨了頓打。
這些早期經歷讓他得出了一個結論——努力不一定有回報。
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所以,當Tim在初中接觸到網絡游戲的時候,幾乎毫無抵抗之力地淪陷了。
在游戲世界里,一切都變得簡單而公平:
努力打怪就能獲得經驗值,存錢就能買到更好的裝備,每一次付出都有立馬看得見的回報。
這與他在現實世界中的挫敗感形成了鮮明對比。
從心理學角度看,Tim的經歷完美詮釋了什么是代償機制。
代償機制,指的是當人在某個領域的需求得不到滿足時,就會轉向另一個領域尋求替代性滿足。
游戲世界為Tim提供了現實中缺失的成就感,幫他看到了那個被認可、被重視的自己。
這或許就能解釋,為什么父親站在面前大發雷霆時,他內心毫無波瀾,只覺得耽誤打游戲。
因為在他構建的精神世界里,現實的責罵早已無關緊要,重要的是游戲里的那個自己得到了認可。
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這也許就是很多網癮少年的共同寫照。
他們不是在沉迷游戲,而是在逃避一個無法給予他們認同感的現實世界。
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被“爛片”改寫的人生
如果故事止步于此,Tim最好的結局或許就是勉強戒掉網癮,活成一個自食其力的普通人。
那后來又發生了什么,能讓他在十年時間內逆襲成那個年營收過億、與庫克對話的行業領軍者呢?
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這個問題的答案,藏在Tim高一那年一次看似偶然的經歷里。
有天,老師給了Tim一個任務,讓他幫要畢業的學長們拍攝紀念視頻,
理由是Tim經常把頭埋在電腦前,老師覺得他可能很懂電腦。
但事實是,那時的Tim對視頻制作一竅不通,但他還是接過了這個任務,從零開始自學,勉強在截止日期前交出了一個自認為是爛片的視頻。
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就是這個他并不怎么滿意的作品,在畢業典禮上播放完畢后,讓全場師生感動得起立鼓掌,甚至有人還落下了眼淚。
那一刻,被掌聲包圍的Tim,第一次真切地感受到"被看見"的滋味,
原來,自己也能創造出打動別人的東西。
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從那天起,他的人生軌跡徹底被改寫,他開始把所有精力都投入到視頻制作中:
每天保持十幾個小時的高強度學習,一年內觀看了上萬條教學視頻,從前期拍攝到后期特效,系統性地構建著自己的知識體系。
課余時間,他去婚慶公司打工、在夜店擔任攝影師,用賺來的錢購買了第一臺專業攝影機。
2014年,18歲的他在優酷平臺發布了第一支視頻,自此開啟了創作之路。
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那個曾在游戲中尋找成就感的少年,終于在現實世界中找到了真正的熱愛。
隨后的日子里,Tim就像被按了加速鍵似地飛速成長:
20歲,他注冊成立了自己的公司,將個人愛好轉變成了真正的事業;
23歲,一條《二十萬粉絲的頻道收入有多少》讓他一周內漲粉25w;
25歲,他帶領團隊突破疫情困境,實現業務轉型,公司年營收邁上新臺階;
27歲,他攜團隊耗資百萬元發射衛星;
同年,他入選“共青團第十九次全國代表大會“代表。
29歲,他執掌的企業年營收過億,全網粉絲近4000萬;
他僅用了十年的時間,就完成了從視頻創作的愛好者到行業領軍者的驚人蛻變。
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找到屬于孩子的那束光
Tim的故事,讓我們看到了一個深層規律:
許多孩子沉迷網絡,往往不是因為網絡太誘人,而是因為現實世界太蒼白。
1. 網癮的背后,是現實世界的反饋缺失
對Tim而言,游戲提供了一個完美的避風港:
在這里,努力打怪就能升級,付出就有回報。這種即時、清晰的反饋機制,恰恰是他在現實中最為缺失的。
在家庭中,他經歷了情感忽視與被誤解;
在學校里,他遭遇了霸凌與學業挫敗;
網絡游戲,恰好填補了這些空缺。
它提供了一個絕對公平、付出必有回報的世界,而這,正是許多孩子在現實中最渴望卻最難獲得的體驗。
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2. 真正的解藥:用更大的熱愛替代虛擬成就
Tim的經歷證明,解決網癮的關鍵,不在于強行隔離,而在于替代。
他不是靠意志力戒掉了游戲,而是發現了比游戲更吸引他的事情;
他不是被迫離開網絡世界,而是主動選擇了在現實生活里奮斗;
而這種自發做出的改變,才能帶來真正持久的影響。
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3. 幫助孩子找到現實中的光
與其焦慮孩子沉迷網絡,不如思考一下:我們能否幫助孩子在現實中,找到那個能讓他發光發熱的領域?
在生活中,我們可以多留意一下:孩子在做什么事情的時候會兩眼放光?
是某項運動,某個技能,還是某個我們看不上但孩子很喜歡的興趣愛好?
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當我們發現了這些萌芽的時候,最重要的是帶著一顆不評判的心去支持他。
陪著他一起探索,為他創造更多機會展示自己,做好他的頭號粉絲。
這份來自父母的看見和肯定,都會幫助孩子建立起面向世界的自信。
每個孩子都在尋找屬于自己的價值感。
當他們在現實中找到了比虛擬世界更強烈的成就感時,網絡自然會回歸到它本來的位置。
就像Tim的故事告訴我們的:
教育的真諦,不是把孩子從網絡里拽出來,而是幫他找到一個足以讓他自愿放下手機的、更精彩的世界。
在這個世界里,每一次努力都會被看見,每一份才華都能找到綻放的舞臺。
而這,或許就是我們在青春期教育中,最該送給孩子的那束光。
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如果孩子厭學、抑郁、沉迷手機
價值觀偏差、親子關系緊張…
可以添加老師,
我們會第一時間為您答疑解惑~
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