Xbox游戲內(nèi)容和工作室總裁Matt Booty表示,Xbox業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不再是其他游戲工作室和主機(jī)開(kāi)發(fā)商,而是“其他的交互式數(shù)字娛樂(lè)”,例如TikTok短視頻和電影。
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在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪(fǎng)時(shí),Booty主要討論了Xbox長(zhǎng)期以來(lái)的品牌吉祥物士官長(zhǎng)和獨(dú)家第一方游戲《光環(huán)》將于2026年登陸PS5這一令人震驚的消息。Booty表示,這一決定是為了“滿(mǎn)足多樣化的需求”,擺脫主機(jī)獨(dú)占性,以吸引更多玩家。
Booty說(shuō)道:“我們最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并不是其他主機(jī)。而是其他的娛樂(lè)形式,從TikTok到電影,我們的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈。“
“我們都在尋求滿(mǎn)足人們的數(shù)字娛樂(lè)需求。”
這與任天堂和索尼的游戲主機(jī)品牌截然不同,兩者都繼續(xù)貪婪地保護(hù)自己的第一方游戲獨(dú)占權(quán),索尼最近才開(kāi)始嘗試將其主機(jī)游戲移植到PC和Xbox上,盡管通常是在其首次推出主機(jī)游戲幾個(gè)月后。
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今年夏天,微軟解雇了9000多名員工,微軟告訴媒體,這是“公司和團(tuán)隊(duì)在動(dòng)態(tài)市場(chǎng)中取得成功的必要條件”,Booty說(shuō):“裁員是很困難的。它們是我們業(yè)務(wù)管理的一部分。”
盡管在游戲領(lǐng)域被解雇的員工總數(shù)尚不清楚,但Rare的《Everwild》、the Initiative的《完美黑暗》重啟作等游戲都被取消了,《Candy Crush》開(kāi)發(fā)商King的大約200名員工被解雇,據(jù)報(bào)道,他們被公司構(gòu)建的AI工具所取代。據(jù)報(bào)道,《極限競(jìng)速》背后的Turn 10工作室團(tuán)隊(duì)也“不復(fù)存在”,這也導(dǎo)致Romero Games下一個(gè)項(xiàng)目的資金被削減,盡管與報(bào)道相反,該工作室并沒(méi)有關(guān)閉。
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昨天,微軟證實(shí)了《光環(huán)》系列將首次登陸PlayStation 5。在Halo世界錦標(biāo)賽上首次亮相的新演示中,微軟透露了《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》將于明年登陸Xbox X/S,PC, PS5。
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