我們身邊總有這樣的PC玩家:手里握著曾經風光無限、如今卻早已過時的顯卡,遲遲不肯換新。或許你就是其中之一——還在抱著帕斯卡或北極星架構的老顯卡,盼著能“再戰三年”。
充分利用現有顯卡、延長升級周期固然值得肯定,但有時候勤儉持家的你也需要認清現實,才是更明智的選擇。如果你的顯卡已經年代久遠,哪怕只是升級到一款入門級新顯卡,性能也可能實現數倍飛躍。以下這6款顯卡,如今真的該功成身退了。
RX 6500XT:當年就是湊數的墊底款
這款A卡發布于2022年1月,至今才剛滿四年,卻從誕生之初就注定過時。它問世時正處于礦潮的余波中——顯卡廠商篤定玩家會饑不擇食,而事實也確實如此。
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AMD給這款拉胯的顯卡只配了4GB顯存,還敢定1599元的首發價,就賭在當時的畸形市場里,這樣的價格也會被玩家當成香餑餑。更無奈的是,就像同期所有顯卡一樣,這款卡即便漲價,大多數人也只能被迫入手。
2022年推出僅4GB顯存的顯卡已經夠離譜了,更致命的是PCIe4.0x4的接口配置。雖然4條通道本身不算太差,但如果搭配只支持PCIe3.0的老電腦,RX 6500XT的性能會暴跌。受限于這個短板,它在很多游戲里的表現甚至不如RX580這類老卡。
如果當初你是因為沒有其他便宜選擇才買了它,這些年大概率過得很煎熬。發布近四年后,RX 6500XT無疑是最該緊急升級的顯卡之一。現在連8GB顯存的顯卡都已經被玩家嫌棄,4GB顯存根本不夠用,升級再也不能拖了。
GTX 1650 Super:人氣雖高,實力不濟
根據Steam硬件調查,GTX 1650 Super和更受歡迎的GTX 1650合計占比達3.7%。這些顯卡在注重性價比的玩家中確實人氣很高,英偉達直到2024年初才停產GTX 16系列。
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我曾用了三年GTX 1660 Ti,它甚至能在部分游戲里帶動我的1440P顯示器。GTX 1650 Super對付很多網絡游戲還行,但要是想玩點要求高的3A大作,就完全力不從心了。即便在1080P分辨率下,想獲得流暢幀率也只能開低或中畫質。
同樣,4GB顯存放在2025年已經是史前配置,整體性能和RX 6500XT不相上下。但不同點在于,GTX16系列不支持光線追蹤,也用不了英偉達的DLSS超分技術,只能靠AMD的FSR3超分技術稍微提升點性能。
英偉達的16系列本就是定位在老款GTX 10系列和新款RTX20系列之間的過渡產品,曾很好地服務了PC玩家。但到了2025年,GTX 1650和GTX 1650 Super這類顯卡,已經沒法讓你在高要求游戲里獲得愉快的體驗了。
RX 580:昔日神卡,如今風光不再
AMD的RX 580相比前代RX 480并沒有太大提升,沿用了相同的架構,但多年來一直是玩家的心頭好。8GB顯存版本憑借高性價比,始終能以不錯的水平運行游戲,堪稱性價比神卡。
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它的8GB顯存版以1899元的親民首發價,在礦潮中成為熱門礦卡。發布一年后礦潮退去,大量RX 580礦卡流入市場,價格極其低廉,幾乎人人都能為自己的入門游戲主機淘一張健康的,那段神話似乎永遠不會落幕。
但發布八年后,RX 580該退居二線了。你現在還能在老游戲里跑出60幀以上,但在大多數新作中,幀率只能維持在30幀。即便開了超分技術,60幀以上的體驗也會被最低畫質的紋理毀掉。
硬件上的短板更致命:沒有光線追蹤核心,不支持FSR3超分技術,導致很多新作畫面效果極差,也沒法靠幀生成技術“作弊”提幀。不少近期發布的游戲甚至沒法在RX 580上啟動,有些一進主菜單就崩潰。它和RX 6500XT、GTX 1650 Super屬于同一性能梯隊,最終也逃不過被淘汰的命運。
GTX 1060:全民神卡,早已超期服役
GTX1060(6GB版)不僅是當年最靠譜的顯卡之一,2016年發布后多年來一直深受玩家喜愛。即便到現在,它在Steam硬件調查中仍位列桌面顯卡第十名,超過了GTX 1660 Super、RTX 5060和RTX 2060 Super等顯卡。
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當年RTX 20系列因定價過高,且光線追蹤技術在當時鮮有游戲支持,市場反響平淡,GTX 1060就此成為爆款神卡。即便后來RTX 30系列發布備受期待,卻受疫情和芯片短缺影響,首發并不順利,GTX 1060用戶只能繼續用著這款信賴的顯卡。
但在過去兩年里,GTX 1060終于扛不住了。在最新游戲中,幀率常常跌到30幀,6GB顯存即便在1080P分辨率下也成了大問題。更關鍵的是,英偉達前段時間已經停止了對GTX 10系列的驅動支持,淘汰的信號已經很明顯。
長期使用GTX 1060的玩家正慢慢升級到RTX 5060這類顯卡,它的首發價比當年GTX 1060貴了500,性能卻幾乎翻了三倍。如果算上通貨膨脹,這樣的升級顯然劃算,而且還能用上英偉達最新的光線追蹤和DLSS技術。
GTX 1050Ti:別撐了,它早就不行了
GTX 1050Ti曾是我當年的顯卡,2019年我升級到了GTX 1660Ti。不過在那之前的兩年里,這款入門級顯卡完全能滿足我的游戲需求。
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那段時間我沒玩什么高要求的大作,相比2014年的惠普筆記本,它的提升已經讓我很滿足了。我特別喜歡用它玩《孤島驚魂:野蠻紀源》和《地獄之刃:塞娜的獻祭》——可以穩穩跑在1080P分辨率,更別提它還是當年能“吃雞”的最低端顯卡。兩年后升級也不全是因為它性能不夠用,只是單純想要更強的體驗。
但早在2022年前,GTX 1050Ti就已經過時了,更別說2025年。4GB顯存即便對1080P游戲來說也低于最低需求,而且它不支持光線追蹤,也沒有DLSS超分和幀生成功能。
即便在發布時,它也只算一款入門級顯卡。雖然在《GTA5》《堡壘之夜》等游戲里開超分能跑到60-70幀,但現在已經完全跟不上節奏了。它曾是入門級玩家的傳奇,發布多年后仍有一定可用性,但到了2025年,在高要求游戲里已經跑不到30幀,徹底淪為湊數卡。
GTX 980:麥克斯韋傳奇,該退休了
雖然經典的GTX 1080Ti甚至GTX 1080在2025年仍算能用,但GTX 980真的該安心退休了。這款麥克斯韋架構顯卡2014年發布時售價高達3999元,距今已有11年,但當年的旗艦級性能、能效比和新功能讓它紅極一時。
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在2015年GTX 980Ti發布前,它一直是市場上最快的顯卡。即便現在玩《賽博朋克2077》《荒野大鏢客2》這類現代游戲,開超分也能勉強跑到60幀,但在2025年,它已經是強弩之末了。
它同樣不支持光線追蹤和DLSS超分技術,甚至連RTX 3050的性能都常常超過這款當年的80系旗艦。4GB顯存也成了硬傷,即便在1080P分辨率下,玩高要求游戲時也會成為明顯瓶頸。
如今與新一代顯卡相比,GTX 980已經沒什么吸引力了,換成RTX 5070,性能直接翻四倍。所以如果預算充足,是時候和GTX 980說再見了。
顯卡應該用多久才升級?
正確的答案是:只有當顯卡的表現達不到你的預期時,才需要考慮升級。如果你的“過時”顯卡玩你最愛的網絡或單機游戲時,仍能跑出滿意的幀率,我當然不會質疑你繼續使用它的選擇——但是,無論是誰,也不能抱著《GTA5》和《巫師3》玩一輩子不放。
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