新音樂產(chǎn)業(yè)觀察原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)謝絕轉(zhuǎn)載
作者 | 朱力克
流媒體帶來音樂行業(yè)黃金十年增長后,如今全球音樂行業(yè)都在尋找第二增長曲線。
不久前,咨詢公司MIDiA發(fā)布名為《音樂流媒體未來》(The future of music streaming)的報(bào)告,認(rèn)為流媒體正在變得“成熟與穩(wěn)定”,行業(yè)進(jìn)入“優(yōu)化周期”。70%的音樂流媒體用戶通常以被動(dòng)方式收聽,例如在處理其他任務(wù)時(shí)后臺(tái)播放音樂。
當(dāng)音樂成為被動(dòng)的BGM,勢必和年輕一代之間的情感認(rèn)同變?nèi)酢N磥淼耐黄圃谟冢绾巫層脩糁匦屡c音樂建立情感與身份的連接。
騰訊音樂娛樂集團(tuán)(TME)在第三季度交出了一份逆勢增長的成績單:總收入84.6億元,再次創(chuàng)造了歷史新高;在線音樂業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)全方位優(yōu)異表現(xiàn),在線音樂訂閱收入同比增長17.2%至45億元,在線音樂ARPPU進(jìn)一步提升至11.9元,同時(shí),演唱會(huì)、藝人周邊等非訂閱服務(wù)也實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長。
這些數(shù)字之外,更值得關(guān)注的,是TME持續(xù)高質(zhì)量增長的內(nèi)在邏輯。當(dāng)音樂行業(yè)在問“下一個(gè)增長點(diǎn)在哪里”,TME的答案也許是:
讓音樂重新有生命力,并與用戶的連接變得更緊密。
讓音樂與用戶重建深度連接
在短視頻、社交媒體高度發(fā)達(dá)的今天,人為什么還會(huì)為音樂付費(fèi)?TME則告訴我們,因?yàn)橐魳氛谧兂梢环N人人可參與的文化。
平臺(tái)不僅是播放音樂的地方,還可以成為講述歌曲背景、文化和創(chuàng)作故事的空間。用戶也可以融入其中,產(chǎn)生在場感與共鳴感。在短視頻熱歌、AI創(chuàng)作層出不窮的今天,音樂成為大家情緒表達(dá)、社交互動(dòng)甚至展示身份的符號(hào)。
TME參與共創(chuàng)的《王者榮耀》十周年版本主題曲《明日坐標(biāo)》,就是從游戲玩家到樂迷的一次深度連接的典型案例。
這首歌TME與騰訊游戲合作,聯(lián)合天美工作室群策劃,由易家揚(yáng)作詞、林俊杰作曲并演唱。歌曲上線兩周登頂多平臺(tái)音樂榜單,全網(wǎng)收藏量破200萬,刷新多項(xiàng)游戲音樂歷史記錄,成為今年現(xiàn)象級(jí)游戲音樂作品之一。
![]()
此外,B站與抖音上出現(xiàn)了上萬條二創(chuàng)視頻,玩家用這首歌拼接游戲和生活的高光瞬間。這讓它不只是游戲周年慶的配樂,更成為玩家集體記憶的主題曲,推動(dòng)歌曲進(jìn)一步破圈。此后,超過260家地方文旅官號(hào)集體用它當(dāng)BGM。
如今,音樂不但更多承擔(dān)起情緒敘事的功能,也成為樂迷從線上到線下的社交儀式感。
張藝興的數(shù)字專輯《鬧天宮》在QQ音樂上線后,短短一周銷售量突破百萬張。TME推出的“紀(jì)念臻享卡”讓專輯擁有了收藏屬性,樂迷不僅購買,還能分享、抽取限量卡片,形成更大范圍的社交傳播。白鹿的首張實(shí)體專輯《My Odyssey》則反向證明了“實(shí)體回歸”,這種實(shí)體的儀式感讓音樂的生命延長到了數(shù)字之外。
讓AI成為懂音樂的朋友
當(dāng)AI生成音樂越來越方便,當(dāng)不同場景下接收到音樂內(nèi)容越來越容易時(shí),為什么人們還愿意打開音樂平臺(tái)聽歌?因?yàn)轶w驗(yàn)在變。
當(dāng)全球流媒體陷入算法疲勞,Spotify、Deezer等國際平臺(tái)仍以算法推薦為主時(shí),TME用AI讓聽歌重新有溫度、有驚喜、有參與感。AI不只是推薦算法,而是懂人情緒的音樂伙伴。
在QQ音樂App里,Automix智能混音2.0功能已成為高頻使用功能。當(dāng)你在聽歌時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別曲風(fēng)、節(jié)奏與情緒,完成無感切換,讓播放像一場流暢的DJ秀。
TME音質(zhì)算法也在不斷升級(jí)。一群聲音煉金師通過AI算法分析不同耳機(jī)的頻響曲線,開發(fā)出能自動(dòng)適配硬件的蝰蛇音效。當(dāng)你用耳機(jī)聽《加州旅館》時(shí),平臺(tái)會(huì)模擬出Livehouse的震撼感,在不同的耳機(jī)設(shè)備里,音樂又會(huì)切換到環(huán)繞聲模式,讓你仿佛坐在音樂廳中央。如果使用手機(jī)外放功能,QQ音樂新推出的3D沉浸式DTS澎湃外放音效則營造出立體空間感,讓外放呈現(xiàn)飽滿的臨場震撼。
![]()
TME很早引入AIGC功能,譬如AI歌詞卡讓用戶能即時(shí)生成與情緒匹配的歌詞圖卡。有人用它表達(dá)暗戀,有人用它紀(jì)念演唱會(huì)。這類功能在微博、小紅書上引發(fā)UGC熱潮,被網(wǎng)友稱為“比推薦更懂我”。
為用戶提供智能輔助創(chuàng)作工具,讓普通用戶也能夠擁有一首屬于自己的“主打歌”,是TME AI應(yīng)用的另一個(gè)方向。用戶只需簡單輸入關(guān)鍵詞,3秒就能生成一首完整歌詞,還能自動(dòng)匹配特定風(fēng)格的旋律。無論你有沒有音樂基礎(chǔ),都可以體驗(yàn)一回創(chuàng)作的樂趣,還可以在平臺(tái)實(shí)現(xiàn)自助發(fā)行。
當(dāng)然,AI不是在取代創(chuàng)作,而是在激發(fā)創(chuàng)作。它讓用戶重新體驗(yàn)到“表達(dá)被理解”的過程。TME的AI應(yīng)用,不追求功能炫技,而是推動(dòng)情緒體驗(yàn)升級(jí)——讓AI成為懂音樂的朋友,而非只是工具。
讓音樂延展為“場景體驗(yàn)”
音樂最根本的歸屬體驗(yàn),需要讓用戶產(chǎn)生在場感與共鳴感,也就是打造那些必須親臨其境的體驗(yàn)。
近兩年,樂迷可以發(fā)現(xiàn)諸多藝人的演出中都有TME的身影,成為其事業(yè)關(guān)鍵躍升的助力。
華語天后張韶涵,在2024年與TME戰(zhàn)略合作后,由TME助力企劃、制作、發(fā)行全新個(gè)人專輯《與世之爭》。2025年,張韶涵攜全新“覓光”世界巡回演唱會(huì)再度璀璨啟航,值得一提的是,在本次巡演后,張韶涵成為體育場規(guī)模個(gè)人演唱會(huì)數(shù)量TOP級(jí)、覆蓋城市最廣的華語女歌手。
![]()
2024年,袁婭維開啟「月亮撒野」首輪巡演,實(shí)現(xiàn)了個(gè)人從千人場到萬人場的規(guī)模躍升。2025年,「月亮撒野2.0」巡演繼續(xù),樂迷反響熱烈,袁婭維在末場南京站結(jié)束后再次宣布加場,更是實(shí)現(xiàn)了加場數(shù)量比已完成場次還多的創(chuàng)紀(jì)錄事件。據(jù)了解,袁婭維個(gè)人海外巡演也已經(jīng)在規(guī)劃中。
在上一輪香港紅館演唱會(huì)時(shí)隔11年后,薛凱琪今年再度舉辦個(gè)人巡演,在TME的全方位助力下,薛凱琪強(qiáng)勢首次在大陸舉辦巡演,并且是萬人體育館規(guī)模,同樣一票難求,佛山站、蘇州站更是火爆加場,宣告著這位實(shí)力歌手的全面回歸。
此外,TME與說唱廠牌種夢音樂合作后,今年助力GAI完成了“進(jìn)化論”巡回演唱會(huì),在重慶站更是實(shí)現(xiàn)了中文說唱史第一個(gè)體育場級(jí)別演唱會(huì)。
![]()
這些演出不僅幫助音樂人實(shí)現(xiàn)演出體量、個(gè)人影響力的飛躍,更重要的是提升了線下體驗(yàn),讓大批樂迷重新感受到現(xiàn)場音樂的魅力。
近年來,TME逐步打造了一系列線下品牌。TMElive自2020年創(chuàng)辦以來,已成為線上線下融合的演出品牌。TMEA已成為華語樂壇年度音樂盛事,今年舉辦的首屆TIMA國際音樂大賞,不僅成為海內(nèi)外樂迷喜愛的現(xiàn)象級(jí)音樂娛樂盛事,更被全球流行音樂業(yè)界視為值得關(guān)注與積極參與的行業(yè)盛會(huì)。
TME的線下演出業(yè)務(wù)也在逐步邁向海外。TME的海外音樂平臺(tái)JOOX,已成為東南亞和港澳地區(qū)最受歡迎的音樂應(yīng)用之一。2025年10月,JOOX音樂之夜在泰國曼谷舉辦,集結(jié)15組亞洲頂級(jí)藝人。而音樂人袁婭維、錢潤玉等亮相SXSW悉尼音樂節(jié),成為首批亮相該舞臺(tái)的中國音樂人。袁婭維演出環(huán)節(jié)更是吸引了超6000名現(xiàn)場觀眾,刷新了SXSW悉尼的歷史紀(jì)錄,堪比在海外舉辦了一場體育館級(jí)別演唱會(huì)。
TME的國際化讓中國音樂成為全球舞臺(tái)的一部分,讓音樂從單純播放變?yōu)槲幕录ME本身也從流媒體平臺(tái)走向文化基礎(chǔ)設(shè)施,讓音樂延展出更廣泛的存在感與參與感。
在《音樂流媒體未來》報(bào)告中,MIDiA認(rèn)為,全球音樂流媒體未來的下一個(gè)增長點(diǎn),需要有五個(gè)機(jī)遇,將其總結(jié)為“BEATS”,即:Build Belonging(構(gòu)建“歸屬感”)、Elevate Music out of the background(讓音樂“重回主角”)、Add Friction(適度增加“阻力”引發(fā)用戶好奇心)、Tell a Story(用“故事”帶出音樂的意義)、Set Rate Limits(重建內(nèi)容流量機(jī)制)。其核心是找到讓用戶重新為音樂停留的理由。
從產(chǎn)品到AI、從內(nèi)容到場景,TME正讓用戶和音樂重新相遇,這正是MIDiA報(bào)告中“BEATS”五大方向的實(shí)踐化樣本。當(dāng)播放不再是終點(diǎn),當(dāng)流媒體從工具變成文化、情感的傳播媒介,我們也許能看到行業(yè)更長遠(yuǎn)的未來。
-全文完-
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.