作者:夢電編輯部
《奇跡時代4》是由P社制作并發行的西幻4X大戰略游戲,相比傳統的P社四萌而言更容易上手,而且戰斗還有點類似英雄無敵的感覺,不需要特別麻煩的操作。
一般是有自動選自動,強迫手動戰斗的時候只需要以逸待勞然后遠程開打。不過因為游戲過于追求平衡性,后續的一些強力種族表現不盡人意,甚至高階兵種的強度提升的也很有限,這也導致了這款游戲出現了隨著后續DLC推出評價卻在不斷走低的情況。
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但是最新的DLC內容《奇跡時代4:鮮血王座》確實打破了這種常規,吸血鬼種族非常強力,輸出高、移速快、還兼具控制和召喚的能力,無論走哪條線其實都會有不錯的強度和可玩性。
除了新劇情界域的地圖實在有點昏暗以外,整體的質量都很不錯,技能和玩法也都符合吸血鬼這個種族的設定,可以說是近幾年有關吸血鬼題材的游戲里實打實的能打響吸血鬼這個名號的游戲!
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DLC內容
《鮮血王座》包括一個全新的劇情界域“悲嘆之德雷萬尼亞”,一個高級挑戰界域“塔諾夫·維斯卡”,以及三本全新的魔典“血祭秘典”“折磨魔典”“緋紅統御魔典”,四個上古吸血鬼領袖。
還會有新的野怪,荊棘單位、蛆蟲和蝙蝠,前者和劇情故事息息相關,蛆蟲也是尸體高度關聯,蝙蝠更是吸血鬼的代名詞。
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故事講述的也是吸血鬼題材常見的內戰問題,吸血鬼老祖被封印后,后續的王妃、王夫等上古純種吸血鬼以及想要除掉吸血鬼的原初殺手之間的利益分配問題,而玩家方扮演的雖然也是上古吸血鬼,不過有些是混血,有些在當時則是地位比較卑微的角色,因此這種新進吸血鬼和老牌吸血鬼之間的外交手段和領土爭鋒更有樂趣。
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吸血鬼特色
針對吸血鬼的特性,新的劇情界域地圖比較陰暗,有很多無光之地和地下小世界,玩家在建設的時候也可以適當的把周圍的區域轉化為無光地,方便吸血鬼的輸出,因為在非地下、無光等地形里,吸血鬼不會回血,輸出也會降低20%。
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另外吸血鬼之間有著主仆關系,我們操縱的最開始的領袖就是主人,被我們招募的英雄或者從監獄里撈出來的英雄都會被我們變成吸血鬼,這個轉化動畫非常帥,還可以自定義一下皮膚和外觀,有點英雄墮落的那種感覺。他們對我們是忠誠的,在戰斗時獲取的經驗有20%會奉獻給主人。
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不過也是因為血統的原因,王都的領袖只能由主人擔當,主人戰死后三回合后會從王都復生。
此外,監獄里的敵軍英雄,我們可以直接吃掉他們,吃掉之后會獲得經驗,這個可以選擇我方任意一個英雄單位執行操作。如果點了亡靈魔典的話,還可以把死掉的英雄以鬼魂的形態召喚,繼續為我們打工。
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故事講述的也是吸血鬼題材常見的內戰問題,吸血鬼老祖被封印后,后續的王妃、王夫等上古純種吸血鬼以及想要除掉吸血鬼的原初殺手之間的利益分配問題。
而玩家方扮演的雖然也是上古吸血鬼,不過有些是混血,有些在當時則是地位比較卑微的角色,因此這種新進吸血鬼和老牌吸血鬼之間的外交手段和領土爭鋒更有樂趣。
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特色玩法
技能方面,王都領袖會有通用的吸血鬼技能和標志性技能,標志性技能大多數是被動,但非常實用,比如開局帶神秘單位,增加某種兵種的傷害;通用技能則是圍繞吸血鬼的幾個技能進行加強的。
比如“鮮血虹吸”在對地方造成傷害的同時恢復己方被傷害的一半的生命值,這個后續可以增加攻擊范圍,之后還可以點出來60%昏厥一回合、思維控制、受支配三種狀態,是非常強的硬控了。但是這個技能和近戰的“汲血撕咬”是互斥的,因此只能選一個方向進行加強。
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兵種方面前期1階的基本沒什么用,建議多在地圖上游走,招募一些中立的種族,或者探索遠古奇觀,獲得新的種族。特別是蝙蝠和蛆蟲,這兩個種族完全可以當強力種族來用,特別是配合吸血鬼的技能使用。
比如蛆蟲,一些兵種以及領袖的技能是可以給敵人植入寄生蟲,等敵人死亡后就會在原地生成蛆蟲,我方單位也同理,有些死亡也會產生蛆蟲,這就相當于額外找了些檔傷害的炮灰。但蛆蟲可以吞噬尸體變強,這個炮灰和其他的炮灰還有很大的不同。
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我們有些主動法術還可以給隊友減血給周圍的人加強力buff,這么一疊加,玩一玩送死流還是很爽的。
《奇跡時代4》這款游戲一般的戰斗我建議大家都自動打,手動沒有人機操縱的好;但是對于吸血鬼這個種族,我建議一定要手動玩幾局,真的可以讓玩家看到什么叫戰力數字差不多,結果打出了碾壓局。
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有趣的劇情任務
新地圖的劇情背景我之前交代過了,但其實里面會有很多連鎖任務,基本上每個勢力都會給我們獨特的任務,我們在地圖上跟著指引走也會發現一些遠古鬼魂給我們派送任務,任務的獎勵還不錯,但更重要的是我們可以拼湊出當年事件的真相。
另外新地圖也很有意思,除了無光地很多以外,還有鮮血玫瑰滋生的領土,以及猩紅神殿、玫瑰纏繞宮殿,這兩處的設計蠻有趣的,值得玩家專門開幾局把這些任務全都做一遍。
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總結
《奇跡時代4:鮮血王座》這個以吸血鬼種族為主的新DLC的質量確實不錯,不僅設定十分嚴謹,考慮到很多吸血鬼相關的種族、血統設定,還把與之關聯的生物做了進去,讓每個領袖玩起來都很有爽感。
而且吸血鬼的技能確實很強力,無論是打瞬傷還是打人海戰術都能堆疊到一個比較讓人滿意的數值,非常推薦有本體的玩家或者是對這種西幻風格的4X游戲感興趣的玩家入坑這款DLC,玩起來真的有爽到!
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優點:
1、 嚴謹的吸血鬼設定,很多設計都體驗了吸血鬼內部的地位之分
2、 吸血鬼技能很強力,可加入的新種族和吸血鬼的技能非常搭
3、 有趣的新界域劇情和新任務,讓吸血鬼這個種族的形象更加立體
缺點
1、 新地圖風格比較暗,時間長了看著費眼睛
2、 地下世界分布多,太瑣碎,探索起來不太爽
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