來不及解釋了,
我決定用四個視頻告訴你Google新出的Gemini3有多頂。
3D臺球|Gemini 3.0 Pro vs Gemini 2.5 Pro vs Claude Sonnet 4.5 vs GPT 5 Pro
體驗的方式已經(jīng)很多了,
Gemini App,Google AI Studio,flowith,Cursor,Gemini CLI,Antigravity都可以直接用,推薦使用AI Studio的build模式。
![]()
這次的測試案例幾乎全新,測試場景分十類,截圖網(wǎng)頁復(fù)刻,視覺特效,文字特效,圖形特效,SVG,3D演示,可互動游戲,甚至可以從零造一個應(yīng)用或者Agent,視頻分析等,量大管飽,kuku熬夜。Here we go!
提示語,使用地址,模型報告都打包好了,公眾號回復(fù)gemini3就行
第一類我要頒給系統(tǒng)復(fù)刻類,
我在群里看著朋友們把某音,某映,某書,某X通通復(fù)刻了遍,
不只是前端,是可以交互,有動畫效果的狀態(tài),
提示語簡單且模版化到只有一句話
復(fù)刻這個頁面,要有XXXX的效果
這個XXXX的效果很關(guān)鍵,先看看一鍵復(fù)刻某書,
![]()
這時候追加描述一下你想要的效果,比方說這里可以補充,
帖子要有向下滑動,點開互動的效果。

同樣的邏輯就甚至可以在Gemini 3.0 Pro上做一個剪映,真的能剪輯的那種,拖素材,A/B Roll,還可以加字幕。。。
提示語來自@餅干哥哥
Design a CapCut(你沒看錯提示語真就那么短)
腦洞再大一點,有Nano Banana的話,
可以原地做一個通過我畫的草圖生成圖片的網(wǎng)頁
生成一個設(shè)計應(yīng)用,我可以用鼠標畫草圖,然后調(diào)用NanoBanana將草圖轉(zhuǎn)成設(shè)計海報

甚至可以搭出來更完整的平臺,
一句話直接生成一個畫布+工作流雙模式工業(yè)設(shè)計輔助應(yīng)用,可以在畫板上手繪生圖,還可以在工作流模式下生成+材質(zhì)分析
提示語來自@ZHO_ZHO_ZHO
為我設(shè)計一個極簡主義風格的,工業(yè)設(shè)計應(yīng)用,使用最新的 模型和 Nano Banana,來幫助用戶做設(shè)計,要有畫布模式和節(jié)點式工作流模式 兩種模式
也是因為有那么強的頁面復(fù)刻能力,
任性的Google通過Gemini 3.0 Pro做出了Generative UI(生成式界面)的能力,換句話說,之前我們提問的時候,Gemini就不會只生成文字了,它會立刻馬上瞬間想做一個可交互的頁面來展示可互動的動態(tài)效果。
給我展示RNA聚合酶是怎么工作的,并對比原核和真核細胞的區(qū)別。
我的好朋友@Ro斯抽到內(nèi)測了,做出來的旅行攻略會根據(jù)預(yù)算調(diào)整改變
不過目前內(nèi)測的Gemini App不支持上傳圖片,功能有缺失。
![]()
我作為Gemini Pro并沒有在AI Mode和Gemini App上用到這個功能,
等后面更新了后單獨出一期極限測試。
來到特效復(fù)刻這趴,
放在這個位置是因為用的提示語都差不多,Gemini 3.0 Pro看圖能力太強了,都不怎么需要提示語了,夢回Nano香蕉。
靈感來自@銀海,在pinterest.com里面找合適的效果,然后丟到Gemini 3.0 Pro里簡單描述一下你想要做的效果。
復(fù)現(xiàn)這個頁面,需要有顏色變化和形態(tài)變化,從星形到圓形到方形的動畫效果

類似的思路還可以憑空讓Gemini 3.0 Pro做手寫字的動效模擬,
提示語來自@Sunkim
制作一個學習寫字筆劃的 AI 學習工具網(wǎng)站;當用戶輸入一個字時,你就在田字格上模擬手寫字,一筆一劃寫出來,同時搭配讀音拼音。

這還遠遠沒達到Gemini 3.0 Pro的極限,它還在C,@歸藏佬甚至做了一個滾動敘事網(wǎng)頁,
嗯,還是一段話,純文本,沒有參考圖的。。。

請你扮演一位擅長創(chuàng)意交互的前端開發(fā)專家。我要做一個類似 Apple 產(chǎn)品頁風格的“Scrollytelling(滾動敘事)”網(wǎng)頁 Demo。
技術(shù)棧要求:
使用 HTML、CSS 和 GSAP (GreenSock) 配合 ScrollTrigger 插件。
交互邏輯:
頁面高度要設(shè)置得很長(如 5000px),建立一個全屏固定的視口(Pinned Container)。用戶的滾動動作不移動頁面,而是作為進度條(Scrub: 1)直接控制整個動畫的時間軸播放。
視覺與動畫流程(請按順序?qū)崿F(xiàn)以下 Timeline):
開場: 屏幕中心只有簡潔的文字 Slogan,隨著滾動,文字放大并漸隱消失。
UI 演示: 隨后,模擬“手機通知彈窗”和“郵件列表卡片”從不同方向平滑飛入屏幕中心。
堆疊特效: 繼續(xù)滾動,這些分散的卡片要通過 3D 變換,自動吸附堆疊在一起(Stacking Effect)。
高潮: 出現(xiàn)一個“Unsubscribe All”的按鈕,當滾動經(jīng)過它時,堆疊的所有卡片瞬間向四周炸開/飛走(Explosion Effect)。
結(jié)尾: 露出最后的 Logo。
風格要求:
極簡主義、圓角卡片設(shè)計、陰影柔和、動畫曲線要非常有彈性(Elastic/Spring)。請直接給我可運行的完整代碼文件
接下來的部分我一定要留給SVG,
這個能力Gemini 3.0 Pro簡直是斷檔第一,
提示語來自@ezshine
幫我用SVG繪制一個八缸發(fā)動機的物理結(jié)構(gòu)動畫

還有這個非常經(jīng)典的風扇,有線上版本可以玩
youware.app/project/js7zcds327?enter_from=share&screen_status=2

類似的case還有很多,視頻都要放不下了,我就簡單盤盤思路,有的做咖啡機的工作原理,有的做發(fā)射器的,還有的內(nèi)燃機都做出來。
而我個人認為集大成者還是操作系統(tǒng)復(fù)刻。
設(shè)計并創(chuàng)建一個類似Mac OS的網(wǎng)頁操作系統(tǒng),具備從文本編輯器、文件管理器到繪圖工具和視頻編輯器等全部功能,以及所有Mac OS預(yù)裝的重要軟件。可以使用任何庫來實現(xiàn),但確保所有代碼能整合到單個HTML文件中,并能在Chrome瀏覽器中直接打開。要求設(shè)計充滿創(chuàng)意與美感,展現(xiàn)令人驚艷的細節(jié),在單個代碼塊中呈現(xiàn)極致精巧的構(gòu)思。
真的是離離原上譜,它甚至還給我配了一個可以對話的AI助手
SVG都說了,作為它的固定搭配3D類和游戲類也有充足的提升,
動態(tài)切換視角什么的,扭個魔方什么so easy
提示語來自@ClankerT800
創(chuàng)建一個3D魔方模擬,包含“打亂”和“解決”按鈕,兩個按鈕都會播放流暢的動畫。

之前可以被當作模型試金石的3D山脈也跟3D臺球一樣被解決了
創(chuàng)建一個 3D HTML 山脈場景,包含懸崖、河流和晝夜光照變化。支持拖動和縮放、動畫過渡、真實感漸變色,并可切換等高線顯示
游戲類我就放一個case秒殺全場,裝載了四個游戲還可以根據(jù)畫面實時給建議的游戲助手的gameboy switch ,純文本就做出來了。
設(shè)計并創(chuàng)建一款類似任天堂GameBoy Switch的模擬器,具備以下經(jīng)典游戲的完整功能:
《俄羅斯方塊》(GB, 1989)內(nèi)置現(xiàn)象級游戲,永恒的益智循環(huán)。
《寶可夢 紅/藍/黃》(GB, 1996–98)定義掌機RPG的狂潮之作。
《塞爾達傳說:織夢島/DX》(GB ’93 / GBC ’98)便攜式塞爾達杰作。
《超級馬里奧樂園2:6枚金幣》(GB, 1992)宏大而創(chuàng)新的馬里奧,引入反派瓦力歐。
《寶可夢 金/銀/水晶》(GBC, 1999–2000)城都+關(guān)都地區(qū)、晝夜系統(tǒng)、劃時代革新。
技術(shù)要求:
- 所有按鈕均支持觸控操作,并可通過鍵盤對應(yīng)按鍵觸發(fā)
- 可使用任意庫實現(xiàn),但需確保所有代碼可整合為單一HTML文件并在Chrome中運行
- 注入極致創(chuàng)意與視覺美學,展現(xiàn)令人驚艷的細節(jié)設(shè)計
請將完整實現(xiàn)置于單一代碼塊中。
還有一個真的太喜歡,當屏保放著然后聽音樂了,屬于是私人推薦

打造一款無限延伸、可互動的80年代《Outrun》風格駕駛體驗。
用戶操作
轉(zhuǎn)向:使用左右方向鍵(方向鍵或WASD鍵)控制車輛在道路上行駛。 加速:渦輪增壓按鈕可提升速度并擴展視野。
系統(tǒng)功能:循環(huán)切換配色方案(邁阿密/賽博/金色)、故障/CRT顯示切換、攝像機視角切換。
攝像機行為
跟隨模式:攝像機必須嚴格保持與車輛X軸居中(無橫向漂移/延遲),以避免暈動癥并維持街機手感。
環(huán)繞模式:可選自由觀察模式。
場景內(nèi)容
低多邊形跑車,轉(zhuǎn)向時車身會傾斜。
無限延伸的復(fù)古網(wǎng)格道路,帶有“濕滑路面”反射效果。
程序化生成的棕櫚樹、山脈以及帶有“百葉窗”條紋效果的大太陽。
技術(shù)實現(xiàn):單HTML文件、著色器材質(zhì)、后期處理(泛光/掃描線效果)。
最后,
雖然這期主要是盤點Gemini 3.0 Pro那離譜的編程能力,但是這不Nano香蕉2馬上也要來了,所以看到一個合適使用case也決定分享上來
幫我詳細分析這個視頻的每個分鏡,做成提示語表格,確保我可以讓nano香蕉復(fù)刻,同時給這個視頻配上合適的bgm
最后的最后,
到了緊張刺激的價格環(huán)節(jié),
Gemini 3.0 Pro的上下文窗口100 萬 Token,最大輸出64k Token
200k 以內(nèi)的上下文
輸入:$2.00 / 100 萬 Token
輸出:$12.00 / 100 萬 Token
200K 以上
的上下文
輸入:$4.00 / 100 萬 Token
輸出:$18.00 / 100 萬 Token
原生支持文本、圖像、音頻、視頻
![]()
最后的最后的最后,
Gemini 3.0 Pro這篇文章真的太耐寫了,
我還是想同步一下這次模型的值得關(guān)注的提升點,谷歌這次是從零開始,在自家的TPU芯片上訓(xùn)練了Gemini 3模型(sparse MoE),不是Gemini2.5的微調(diào)。
LMArena 直接干到了 1501 分,發(fā)布即上線。
![]()
我昨天就已經(jīng)分析過一輪Gemini 3.0 Pro的性能提升點了,
今天再結(jié)合一些大神的分析補充兩點,
Gemini 3.0 Pro在ScreenSpot Pro中表現(xiàn)很突出,這個測試考驗AI理解各種軟件截圖的能力,包括AutoCAD、PhotoShop等專業(yè)工具界面。
Gemini 3.0 Pro在編程測試中,在LiveCodeBench的國際象棋等級分(Elo)評分超過了2400(上面那么多case里也反映出來了)。但在軟件工程基準(SWE Bench)中沒拿下第一,這說明Gemini 3在互動編程、實時問題解決方面很強,但在復(fù)雜、長期的代碼維護方面,還有提升的空間。
![]()
One More Things,
這次谷歌也跟進了類似 o1 的慢思考模式。Gemini 3 Deep Think 會花更多時間去推理,專門解決復(fù)雜問題。測試數(shù)據(jù)比 Pro 版本還要高一截,不過還得再等一段時間。
測不完根本測不完,
還有個IDE,Google Antigravity
![]()
我真沒招了,再寫這文章也放不下了,
留給下一期開個專題吧,
誰來治治Gemini 3.0 Pro 啊,
沒人的話,
我取消200刀的GPT Pro,
升級Ultra了,
奧特曼再見。
@ 作者 / 鍵盤敲出閃電的超人卡爾
最后,感謝你看到這里如果喜歡這篇文章,不妨順手給我們點贊|在看|轉(zhuǎn)發(fā)|評論
如果想要第一時間收到推送,不妨給我個星標
更多的內(nèi)容正在不斷填坑中……
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.