<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      從“流量到留量”:“谷子經濟”驅動IP生態?|角研社

      0
      分享至

      經驗,分析,建議…

      整理/土豆

      近日,中國音像與數字出版協會主辦,游戲出版工作委員會、數字IP應用工作委員會、伽馬數據承辦的“2025年游戲IP生態大會”,在蘇州召開。

      在谷子經濟專題論壇,角研社品牌主理人李靜思擔任主持,在圓桌論壇環節,和未聞花名聯席首席執行官王文彬、夢安文化副總經理顧海冀、龍淵網絡商務副總裁付義、銳力集團CEO助理施晨昱、萬達影時光影視游戲聯名項目IP負責人何雨露、株式會社Drecom全球推進部周舟,六位IP產業鏈頭部企業代表嘉賓,圍繞「從流量到留量:“谷子經濟”如何驅動IP生態可持續增長」熱點話題,從IP版權方、被授權方、二次元商業和線下IP主題活動等角度,做了深度的探討和交流。



      嘉賓們結合自有項目和業務的行業洞察和趨勢判斷,在現場收獲了各行業企業代表的的認可和贊同。會議結束,角研社根據嘉賓的分享內容,做了不完全整理,分享給更多產業人士。

      01

      六位嘉賓,來自IP產業鏈頭部企業

      角研社:先請六位嘉賓做一個簡短的介紹吧,剛看了一下,臺下有不少老朋友,也有好些新朋友。

      王文彬:大家好,我叫王文彬,來自未聞花名。公司核心業務是IP衍生品開發,主打卡牌類,也開發其他谷類產品。目前,我們已簽約《偷星九月天》《全職高手》《詭秘之主》《龍族》《物華彌新》等熱門IP,《偷星九月天》是獨家卡牌類授權。

      顧海冀:大家好,我叫顧海冀,來自夢安文化。我們目前的業務主要有漫展、二次元垂直社交APP、二次元商業綜合體三大板塊。動漫展覆蓋成都、重慶、西安、武漢、鄭州、杭州、廣州七個城市,目前是B站全年累計單一場次和累計售票數量最多的品牌;二次元垂類社交產品主要是服務二次元逛展及產品眾籌;二次元商業綜合體預計明年正式開業。

      付義:大家好,我是龍淵網絡的付義。我們從2013年開始做游戲,剛王總說的《物華彌新》就是我們公司的產品,一款文物擬人手游,和全國100多家博物館都有合作。我們也是從《物華彌新》開始,涉足“谷子經濟”。

      施晨昱:大家好,我是銳力集團施晨昱。作為商業地產人,有幸趕上了二次元經濟,作為總經理負責了百聯ZX創趣場這個項目。現在我所在的公司是銳力集團,旗下擁有非常有人氣的二次元商業體X118,也計劃明年在上海、廣州等城市開展新項目,希望有機會跟大家合作。

      何雨露:大家好,我是何雨露。我們隸屬于萬達集團,核心業務涵蓋IP授權、聯名衍生品開發及自研IP的打造。我主要負責聯名衍生品、聯名項目合作的相關工作。從去年的《原神》開始,我們陸續落地了《第五人格》《光與夜之戀》等熱門游戲項目,今年10月剛上線的《戀與深空》聯名也由我們團隊負責。在衍生品行業的聯名賽道上,我們起步不算早,后續非常希望能和大家多多交流、相互學習。

      周舟:大家好,我叫周舟,來自日本游戲公司Drecom。除了游戲業務,現目前的業務涉及輕小說、漫畫、動畫、出版等領域。線下谷子及衍生品方面,自主開發的同時,也在積極尋求各類合作機會。目前的業務重心集中在日本本土市場,希望借助這次機會多和大家交流,進一步開拓海外市場。



      (株式會社Drecom全球推進部 周舟)

      02

      游戲企業看游戲“谷”:看好!

      角研社:周總和付總,兩位都屬于游戲IP版權方企業,目前業務主要市場一個在日本,一個在國內。想問問兩位怎么看今天圓桌的主題“‘谷子經濟’驅動IP生態可持續增長”。

      周舟:在日本市場,目前谷子在游戲產業沒有動漫那么重要。游戲產品的收入最大部分還是來自內容本身,谷子產品是作為一種介質,幫助游戲拓展多元場景。谷子能很好地將客流聚集在一起,現在買量成本比較高,IP谷子能帶來一定收益,還能將一個IP長期性地展示給玩家,正向反饋到IP的生命周期。

      我們也希望能將日本動漫領域的經驗傳達到游戲中,在游戲內容之外創造更多持續性的收入。

      付義:從我們項目這個角度講,開周邊業務是服務游戲用戶的考慮。因為用戶喜歡,我們開了這項業務。《物華彌新》是我們在谷子經濟比較流行的當下,一個出了谷類產品的游戲IP。我們是一家游戲公司,還是以游戲為主,在游戲的運營中,發現用戶喜歡角色的同時也希望能與角色在現實世界有一些交互,我們就做了一些產品,銷售超預期。現狀我們淘寶官店有近14萬粉絲,我們合作的品牌,銷量也不錯。

      現在對我們來說,谷子既是服務我們的游戲玩家,提高他們的游戲粘性,也能幫我們擴展更多的用戶。我個人覺得,游戲IP和谷子經濟最本質的一點在于服務用戶。



      (未聞花名動漫聯席首席執行官 王文彬)

      03

      IP線下活動:“人貨場”深度融合

      角研社:感謝兩位嘉賓的分享,有觀點有數據,也把我們今天的主題做了升華。我們今天在這里,從IP角度聊“從流量到留量”,也想問問顧總和何總,當游戲用戶從線上來到線下,又要怎么做體驗和服務。

      顧海冀:我想先說一下對二次元行業的分析和看法,個人觀點。

      不可否認,二次元群體確實充滿活力、消費力強勁,但從我們的角度來看,當下的線下熱潮,本質是用戶需求的釋放。新一代主力消費人群,他們的情感與愛好,需要有固定、有儀式感的場景來承載情緒,而情緒釋放的過程中,消費自然會跟上。

      服務二次元群體,比服務普通用戶更有挑戰。“體驗”這兩個字說起來簡單,但落實到細節里,藏著太多講究。就拿漫展來說,我們會很注重“補給站”“化妝區”“更衣室”等玩家服務區的體驗,現場提供給他們免費的厚底一次性拖鞋,各類COS服的修補工具,以及幫他們修補道具,盡可能考慮到每一個用戶的現場情況和服務細節。

      正因為對用戶服務和體驗的極致打磨,我們才能在中西部地區走到今天,才能基于漫展,拓展了二次元垂類APP,二次元商業體等業務。我們已經在重慶核心商圈拿下2萬平,打造二次元垂類商業。

      當時投資方一直問我們:你們一個從漫展、漫展UP起步的團隊,憑什么跨界做商業地產?而且我們也不是第一批吃螃蟹的,像施總他們這些國內商業地產的領軍人物,早就深耕在這個領域了。我們的底氣其實也很簡單,用戶基礎和小型生態閉環。二次元商業體也不是“二房東”邏輯,而是想和大家一起共創,打造一個更貼合二次元體驗、更能契合二次元人群消費感受的線下場景。

      何雨露:首先介紹下我們的優勢。關于萬達電影,大家熟知的就是萬達影城,覆蓋200多家城市,全國擁有707家。而萬達電影不只是影院運營商,更是兼具出品電影與發行電影能力的公司,對于普通觀眾來說,我們是“造夢師”;對游戲玩家來說,我們更想做“圓夢人”。

      就拿我們與《戀與深空》的聯名活動來說。玩家先在線上生成“演員”專屬通告單,受邀參加線下與男主一起拍攝一部電影。到了線下,男主專屬的打卡空間打造出沉浸式氛圍,玩家能和“男主”進行深度的情感交互。當玩家踏進商場起,就能聽到男主定制口播、專屬OST;走到影城大堂,通過與員工對心動暗號購買定制套餐;進入影廳,大熒幕上更是男主們出演的專屬定制觀影須知,所有男主親自“叮囑”觀影規范。

      從踏入商場到離開影城,玩家所有的情感鏈接都在這里得到了實現,不再是只在手游、電腦上與角色互動,而是真正實現了破次元、“線下見面”。

      所以,我們的核心優勢在于:一是能提供沉浸式場景,幫玩家圓與游戲角色線下交互的夢想;二是能幫助玩家搭建同好集會的空間,不管是《戀與深空》的女玩家交換無料,還是二次元群體互換周邊、好友擴列,這種情感共鳴與社交需求,是茶飲、快消、餐飲等品牌無法提供的。這也是我們與游戲合作的核心契合點。



      (萬達影時光影視游戲聯名項目IP負責人 何雨露)

      角研社:這種沉浸式場景的搭建,就是為用戶提供了一套定制化的情感服務,讓每一份熱愛都有專屬回應,每一次線下聚會都充滿儀式感。剛剛顧總已經提到了施總,我也想把這個問題拋出來,請教您:作為商業地產行業的代表,怎么看線下商場扎堆投入谷子經濟?谷子、IP、用戶三者的關系在線下商業體是怎么樣呈現出來的?

      施晨昱:感謝各位剛才提到我。我們商業綜合體,就是把各種各樣的東西放進來。商業綜合體核心的經營邏輯,叫作業態組合,將零售、餐飲、體驗等業態聚集在一起,達到“1+1大于2”的效果。主持人剛才的問題,本質是希望IP、谷子(商品)、粉絲在我們打造的場域里,能產生“1+1大于3”的化學反應。

      我很有幸參與了中國新一代二次元商業地產創建,那其實在這個創建過程中,我們也在思考:動漫的商場與普通的商場,它們的區別點到底在哪里?那么我認為,在剛剛提到的三個核心內容中,對于產品來說,IP會更重要;對于終端零售來說,需要谷子這類產品形態;對于商場來說,最重要的是用戶本身。

      所以就像何總講到的,我們所做的一切核心就是服務好用戶。從進門時的第一印象,到全程感受到的細節設計,都是為了讓用戶產生“同路人”的認同感,這才是商業地產能創造的獨特價值。

      其實做完百聯ZX之后,我發現一個很值得關注的現象。全國大量商業體,不管是商場、步行街還是批發市場,都扎堆開起了谷子店。但很多人對谷子經濟的理解是狹義的,只局限于小徽章、亞克力牌這類傳統周邊,卻忽略了廣義上的谷子經濟,其實包含所有IP衍生產品。

      媒體喊著“谷子經濟拯救商場”,就有不少人就把谷子店當成網紅店來跟風,沒有真正研究過二次元、動漫游戲產品的邏輯。結果2023年線下谷子店大規模爆發,2024年就迎來了大規模的陣痛,到2025年,行業開始重新洗牌、調整策略。

      今天和各位嘉賓交流,聽到了很多新想法、新方向,這正是行業經過調整后,在定位和選擇上的重新出發——不管對整個產業,還是對用戶來說,這都是一個非常好的新起點。



      (銳力集團CEO助理 施晨昱)

      04

      做二次元生意,不是有錢就能做的

      角研社:很深刻的總結。我們剛剛聊了IP,聊了消費場景,接下來就是IP被授權的方向。這個問題拋給我們王總:實體卡牌這幾年很火,也是當下谷子經濟板塊的一個高熱品類,王總在選IP的時候,會從哪些維度做篩選和考量?

      王文彬:卡牌的核心受眾其實跟谷子比較像,都是以女性消費者為主,占比能達到75%-80%。我們選IP主要看三個緯度:女性向IP,頭部流量基礎,平面審美效果好。

      角研社:其實谷子并不是新興產業,目前在游戲產品和游戲行業的收入占比都不算大,但近幾年游戲IP與谷子的結合發展得格外迅猛。想請教六位嘉賓,游戲IP周邊從免費的互動獎品,到當下漸成產業,核心推動力是什么?

      周舟:從游戲IP的角度來說,無論是日本還是國內,這幾年的變化是挺多的。

      以前的游戲不怎么做谷子,因為這類產品是基于角色,角色是谷子的核心。那個時代,游戲角色所表現出來的內容并沒有那么豐富,游戲公司在做谷子這方面的需求就會少一些。日本那些非常火的游戲,像是任天堂的《馬里奧》這些,賣的是游戲本身,谷子其實是出的相對較少的。《寶可夢》不一樣的原因,是里面的角色很多,角色粉絲也很強大。

      這十來年,隨著手游的普及和繁榮,無論是日本還是國內,主打角色的游戲越來越多,大家更多地會對角色產生喜愛,更希望能在游戲之外也能有更多互動,所以動漫行業拓展谷子業務的邏輯,在游戲行業越來越常見了,游戲谷也就有了更大、更快的發展。

      何雨露:從我們的角度來說,游戲方跟我們場景化服務是雙向奔赴的需求。因為對于游戲方來講,他們需要一個場地,去跟他的玩家進行情感鏈接;對我們來講,大家都知道近兩年電影行業整體情況并不是很好,影院如果僅僅靠普通的觀影消費者的話,業績長期處于下滑趨勢。正好雙方有這樣的需求,我們提供一些場景化服務,帶給游戲版權方一些更多的造夢空間和玩家互動的場地,我覺得這是非常好的。

      施晨昱:談談我的看法。游戲與線下場景的結合,其實存在一個不小的門檻。剛才王總的分享我聽得很認真,關于線下如何與游戲深度融合,我也有不少自己的思考。

      現在很多游戲的線下呈現,其實都挺單調的,沒有充分展現出游戲的魅力。比如某游戲公司為了推廣一款賽車游戲,前段時間在南京路上辦的展,搭建了巨大的場景,做了一輛等比例賽車模型,然后現場擺兩臺游戲主機試玩,但就僅此而已了,游戲能跟客人真正發生互動的幾率是很小的。這也是我們做線下商業一直在思考的問題:能不能把游戲這種交互復雜、被譽為“第九藝術”的內容,以更好的形態落地線下?

      這兩年國內其實已經有了不少嘗試,不管是借鑒先進經驗還是自主創新,都很有亮點。比如《黑神話:悟空》在杭州開的門店,我個人排了兩次隊都沒進去,但做的是真的好。它在產品上突破了很多傳統認知,和我們印象里的谷子區別很大,里面一款葫蘆和一個掛毯賣得特別火爆,這兩樣產品完全超出了傳統周邊玩具的范疇。

      還有些國內的廠商,已經不滿足于“產品化”,而是向“服務化”延伸。比如鷹角、米哈游等都推出了自己的音樂會、粉絲節,我覺得這也是產品模型的一種升級發展,不再局限于實體物品,而是拓展到了體驗性的業態。

      所以我始終相信,憑借我們大家不斷的努力創新,一定能打造出更有趣的線下新形態。對于游戲與線下體驗的結合,我非常看好。

      顧海冀:我舉一個不是很恰當的例子,就像我們聲音是需要空氣傳播作為介質的。在我們看來,游戲IP和谷子就是一種介質,到用戶的介質。

      在我們看來,谷子這種介質是非常特殊且有意思的,比如說女生買了吧唧掛在痛包上,出門不用說話,同好看到就懂,瞬間就能達成共鳴;漫展上的游場團也一樣,不用刻意組織,用戶會自發形成國風主題或某IP的幾十人、上百人的巡游隊伍。

      其實在“谷子經濟”的概念形成之前,很多游戲就已經在出周邊了,比如說首發贈送給用戶,部分產品做限量發售。但放到現在的經濟環境下,說是谷子經濟,其實只是一種變相的營銷方式。

      所以拋開概念來看,不管是IP方還是核心的消費者,問題都只是中間用什么樣的介質來連接。我們現在所有的業務都是圍繞這一塊做合理的嫁接,有的時候我們也起到翻譯的作用,讓游戲IP知道用戶要什么,讓用戶知道游戲IP可能想做什么,互相成就。



      (夢安文化副總經理 顧海冀)

      05

      從IP產業環節,給谷類從業者的建議

      角研社:谷子經濟當下處在一個上升期,也會有更多的跨界聯動和產業聯動合作。我們今天的圓桌接近尾聲,想請各位嘉賓給一些想要進入這個領域做IP周邊的人一些建議。

      周舟:如果說是建議的話,實際上也是我們公司一直在做的事情,也是我們公司的優勢,谷子是立牌、是亞克力、是透卡……這些都是具體的產品,但它們在產品之上,又承載著很深的內容和角色情感。不管是IP版權方,還是被授權方,都要特別重視對內容的理解和掌握。

      第二點,是速度。我們持有的IP「Wizardry」,被譽為RPG的鼻祖之一,對后來的各種RPG產生了巨大影響。自1981年在美國問世以來,歷經40余年,至今仍是風靡全球、人氣不減的不朽名作。我們公司獲得了該人氣系列部分作品的著作權以及「Wizardry」的日本國內外商標權,通過在游戲、出版、谷子(周邊產品)等多領域的拓展,成功喚醒了過去的粉絲。

      在喚醒過去粉絲方面,我們內容,活動和谷子銷售多方推動。漫畫、小說、手機游戲、主機游戲多媒體平臺展開,配合線下活動和IP粉絲互動的同時,也有谷子的販賣。現在,這個IP已經被成功喚醒,是年產值100億日元的IP了。

      何雨露:從我這個角度可能有三點建議。

      第一,深挖內容。比如,重視柄圖,從授權的人物、風格、以及是否是獨家定制,這是非常重要的事情。正常講,IP授權的一般僅授權立繪使用,我們這次《戀與深空》拿的授權是獨家定制每個角色的KV海報,有定制身份屬性的Q版。

      第二,數字化賦能。可以例舉的,是我們在做《光與夜之戀》聯動項目的時候,做了一個AR吧唧,用戶拿手機掃一掃,就會有一個動態特效,專屬內容是是男主生日的KV。未來,AR或VR技術的結合,都會在影院這個場景里結合內容開發更多的產品,能讓谷子有更新迭代方向趨勢。

      第三,場景化賦能。如果脫離場景僅僅是銷售谷子,用戶逛谷店就沒有特別大的經營差異化和優勢存在。他們在線下到底能體驗到什么,享受到什么情緒價值,這是非常重要的事情。

      施晨昱:我的建議比較簡單,請大家多向年輕人學習,甚至是小學生。比如,下載《蛋仔派對》,連語音和小學生對罵一局;加入一個乙女游戲的生賀組,和他們共同慶祝生日……你會收獲很多意想不到的東西。這是我給大家的建議。

      付義:從IP方的角度講,我能給大家的方向和建議有幾個。

      第一,餅圖。你要有自己的餅圖,對粉絲來講他喜歡的角色是喜歡這張圖,只有在喜歡這張圖的時候才愿意消費。

      第二,場景化。在同品情況下,附加營銷手段的銷售會拉動整體數據。

      第三,對IP有一定的了解。如果不了解這個IP,就不會懂用戶喜歡什么想要什么。

      第四,是工廠。工廠決定成本,想做谷子一定要先了解產品,對產品有一定了解情況下,有一個比較好的畫師,有一個比較好的PM,是整套產品線,而不是跟風。



      (龍淵網絡商務副總裁 付義)

      顧海冀:前面幾位嘉賓都分享得很好,我這邊就補充一個建議:自我認知。明確自己擅長哪一個板塊,二次元生意不是有錢就能做的。做谷類產品之前,首先得有自我認知,是渠道強,還是審美強,又或者二創能力突出?有一個點,然后把這一個點做透,加上前面各位嘉賓分享的經驗,我覺得基本就比較難虧錢了。

      這里我還想給大家一個福利包,從26年開始,我們會把我們會開放自有資源,將超150萬精準的二次元付費用戶開放給合作伙伴,如果你有好的產品,你有好的IP,我們可以合作。IP產品向合作,可以包量,也可以先上我們的二次元垂類社交APP開預售把試錯風險降到最低。明年暑假商業體也要開了,線下365天實際消費場景也有,這些多維資源都開放合作。

      王文彬:對于希望進入谷子/卡牌發行領域的朋友,我的核心建議如下:

      行業面臨一個根本性問題:IP方與發行方通常是分離的。因此,理想情況是爭取獲得某一IP的全品類獨家版權。在此基礎上,圍繞IP構建私域、觸達用戶會更高效,成本更低,也更有利于掌控產品節奏與數量,實現長期經營與IP共同成長,而非短期收割。

      如果只是拿到一個非獨家授權,且該IP已有大量同類產品授權,那基本會做得比較艱難,不建議輕易進入行業。除非你擁有如萬達影業那樣的獨家的封閉渠道。

      角研社:謝謝各位嘉賓,聊得很全面,也很深刻。我們今天的專題會議到這里就結束了。謝謝。希望明年我們返場,再來做這個方向的討論和分享時,能有更多出圈多贏的案例在我們專題論壇做示例。謝謝各位的分享。

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      老虎伍茲被捕畫面曝光!神志不清+直接打電話給特朗普 否認毒駕

      老虎伍茲被捕畫面曝光!神志不清+直接打電話給特朗普 否認毒駕

      風過鄉
      2026-04-03 07:23:26
      入學時成績靠后,高考考上中山大學!他說:我從未上過補習班

      入學時成績靠后,高考考上中山大學!他說:我從未上過補習班

      南方都市報
      2026-04-03 21:33:31
      待爆帝小生被封殺了?迪麗熱巴嫌棄陳飛宇?井柏然打醬油?小S復工了?姨太問答

      待爆帝小生被封殺了?迪麗熱巴嫌棄陳飛宇?井柏然打醬油?小S復工了?姨太問答

      毒舌扒姨太
      2026-04-03 22:39:15
      亞洲最貴11人陣容:“亞洲一哥”仍舊領銜,曼城中衛價格最高

      亞洲最貴11人陣容:“亞洲一哥”仍舊領銜,曼城中衛價格最高

      里芃芃體育
      2026-04-03 11:30:13
      因向中國大陸提供臺灣機密文件,民進黨官員被除名,面臨5年徒刑

      因向中國大陸提供臺灣機密文件,民進黨官員被除名,面臨5年徒刑

      混沌錄
      2026-04-03 22:59:28
      童瑤其實挺真實的,明明一直在健身,小腹還是沒法完全平坦

      童瑤其實挺真實的,明明一直在健身,小腹還是沒法完全平坦

      小光侃娛樂
      2026-04-01 13:15:08
      中國最賺錢的“羞恥生意”有多暴利?千億市場背后的真實邏輯

      中國最賺錢的“羞恥生意”有多暴利?千億市場背后的真實邏輯

      流蘇晚晴
      2026-03-21 15:48:26
      河南女子隱瞞尿毒癥,相親2天就訂婚,逼男方貸600萬治病被拒

      河南女子隱瞞尿毒癥,相親2天就訂婚,逼男方貸600萬治病被拒

      魔都姐姐雜談
      2026-04-03 11:52:51
      室內看得有點可怕,武漢市一套80㎡房子拍賣,被人63萬買下了

      室內看得有點可怕,武漢市一套80㎡房子拍賣,被人63萬買下了

      天天話事
      2026-04-02 15:52:41
      怒了!記者提問王楚欽獨苗發笑,頭哥怒懟:不該因比賽成績嘲笑球員

      怒了!記者提問王楚欽獨苗發笑,頭哥怒懟:不該因比賽成績嘲笑球員

      818體育
      2026-04-03 22:00:56
      足總杯23億大戰!哈蘭德vs薩拉赫 曼城劍指3殺 創89年紀錄

      足總杯23億大戰!哈蘭德vs薩拉赫 曼城劍指3殺 創89年紀錄

      葉青足球世界
      2026-04-03 20:02:53
      75年陳丕顯多次要求復出被拒,毛主席看到鄧小平的信后:這個人我得見

      75年陳丕顯多次要求復出被拒,毛主席看到鄧小平的信后:這個人我得見

      文史明鑒
      2026-03-30 17:35:15
      風向變了,以德國為首的西方媒體齊發聲:中國已在關鍵領域崛起

      風向變了,以德國為首的西方媒體齊發聲:中國已在關鍵領域崛起

      讓你大開眼界
      2026-04-04 02:44:24
      毛澤民遭盛世才殺害,其逃臺后聞岳父全家11口滅門,兇手留8字

      毛澤民遭盛世才殺害,其逃臺后聞岳父全家11口滅門,兇手留8字

      鑒史錄
      2026-04-04 01:35:03
      起步價16,每公里兩塊七:上海出租車開始卷服務了

      起步價16,每公里兩塊七:上海出租車開始卷服務了

      順風車之聲
      2026-04-02 17:15:12
      喝了30天,眼睛亮得能看清遠處站牌!這杯茶真管用

      喝了30天,眼睛亮得能看清遠處站牌!這杯茶真管用

      笑飲孤鴻非
      2026-04-02 07:18:00
      美媒爆料:副總統萬斯最強烈反對開戰,防長對伊朗報復感到意外

      美媒爆料:副總統萬斯最強烈反對開戰,防長對伊朗報復感到意外

      鳳凰衛視
      2026-04-03 16:25:05
      美官員證實被擊落,“機上人員下落不明”

      美官員證實被擊落,“機上人員下落不明”

      觀察者網
      2026-04-03 22:59:32
      兵推顯示:美日一旦介入臺海,1個月內,中國導彈將帶走過半戰艦

      兵推顯示:美日一旦介入臺海,1個月內,中國導彈將帶走過半戰艦

      樂享人生風雨
      2026-04-04 04:33:17
      “房六條”太猛了!僅12天,南京新房認購暴漲155.6%

      “房六條”太猛了!僅12天,南京新房認購暴漲155.6%

      地產銳評
      2026-04-03 17:19:40
      2026-04-04 05:40:49
      角研社 incentive-icons
      角研社
      IP授權行業自媒體
      245文章數 5關注度
      往期回顧 全部

      財經要聞

      專家稱長期攝入“飄香劑”存在健康隱患

      頭條要聞

      美國提議停火48小時 伊朗以持續重火力打擊回應

      頭條要聞

      美國提議停火48小時 伊朗以持續重火力打擊回應

      體育要聞

      被NBA選中20年后,他重新回到籃球場

      娛樂要聞

      夏克立官宣再婚當爸?否認婚內出軌

      科技要聞

      5萬輛庫存車,給了特斯拉一記重拳

      汽車要聞

      你介意和遠房親戚長得很像嗎?

      態度原創

      家居
      時尚
      親子
      藝術
      本地

      家居要聞

      溫馨多元 愛的具象化

      冬奧雙金夫妻:愛與榮耀,頂峰相見

      親子要聞

      5種高添加劑食品別給娃吃

      藝術要聞

      石濤『山水小景冊』

      本地新聞

      跟著歌聲游安徽,聽古村回響

      無障礙瀏覽 進入關懷版