![]()
大家好,我是正在合體的何二維一。
明天全新的突擊角色默漢也即將正式上線,那么這個角色首先給大家的第一印象應該就是他的......大型電鋸和機械般的身軀,說白了之前維一第一眼看到他的時候還以為維奧拉的召喚物電鋸杰森都要直接上線了......
![]()
不過作為在沉寂了2個版本之后的又一位重磅角色,默漢在技能機制上對比之前的兩位水桶可能還真有些特別,今天的攻略咱們就來把他的相關特色做個簡要的分析。
![]()
首先默漢的封裝體天賦可以帶給他不俗的增傷效果,而且這個增傷是可以根據己方角色的普通攻擊以及技能釋放來不斷疊層數的,目前雖然具體的數值還不能說,但在測試服中的表現還是比較可觀的,因此這個“鼓噪”狀態也是默漢的第一增傷要素。
接著默漢的天賦還具備一定的友方輔助特色,這點在部分特殊副本中會有一定的價值,不過此天賦目前來看最大的意義還是提升默漢的輸出。
![]()
然后默漢的兩個技能就很有意思了,這里的描述看起來真是很唬人對吧,技能一具備大范圍傷害+范圍降低偏斜+暴擊后的再行動效果......如果這個搭配可以活到正式服的話,維一個人認為默漢的強度下限就有底了,但問題就是能不能活到正式服了......
接著技能二則具備著自拐攻擊力的提升,這個幅度目前來看官方給得還是比較謹慎的,并沒有太高,但是其還會根據自身周圍的友方數量來額外進行攻擊力的輔助提升,那這個比例就相對比較可觀了,外加剛剛提到的直接攻擊力提升,兩部分加在一起......默漢目前的這個自拐能力還算是比較亮眼的,最后這里還寫了這個技能具有范圍輸出+范圍忽視敵人偏斜的功能......看起來又是一個不太容易活到正式服的搭配。
![]()
然后則是官方公布出來的兩個特性,其中特性一既給予了默漢警戒輸出的能力,又給予了他追擊的能力,所以作為突擊手的默漢也將會是目前版本中不多的警戒+追究雙修主C。
然后這個特性2也是貫徹了類似于雙修的原則,打boss為主的戰斗場景就是以追擊為主,打小兵位置的戰斗場景就是以警戒為主,這種組合還是挺人性化的。當然目前默漢還有幾個沒有公布出來的特性,說來可能會比上邊這倆更有亮點可言,等他上線了后大家可以自行參考。
總結:那么從目前的信息來看,如果全部的技能機制包括數值都按照已有的邏輯進入到正式服,那么默漢的強度將會相當可期,但是嘛維一個人覺得這個可能還是有點危險的,所以具體充抽不抽默漢,大家就直接對照著官方今天發的這版技能介紹,和明天正式服中的正式技能做個對比即可,如果完全一致的話,默漢抽了也不會虧,但是如果不一致的話,咱們就需要做更多的測試對比再行決定了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.