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這項由上海AI實驗室聯合UCLA、上海交大、復旦大學、浙江大學、中科大、香港大學和香港中文大學等多所知名院校共同完成的突破性研究發表于2025年11月,論文編號為arXiv:2511.21688v1。研究團隊開發出了名為G?VLM的革命性AI系統,這是全球首個能夠同時進行3D空間重建和高級空間推理的統一視覺語言模型。有興趣深入了解的讀者可以通過該論文編號查詢完整研究內容。
說到人類視覺系統的奇妙之處,我們的大腦其實運作著兩套截然不同卻又密切配合的視覺通道。第一套叫做腹側通路,專門負責識別"這是什么"——當你看到一只貓時,正是這套系統告訴你"這是貓"。第二套叫做背側通路,專門處理"在哪里"的問題——它告訴你這只貓距離你多遠,在房間的哪個角落。這就像我們的大腦里住著兩位專家:一位是"物體識別專家",另一位是"空間定位專家",它們協同工作讓我們能夠完美地理解和導航這個三維世界。
然而,現在的AI視覺系統卻像是只有"識別專家"而缺少"定位專家"的殘缺大腦。它們雖然能夠識別圖像中的各種物體,甚至能和人類進行對話,但在空間理解方面卻表現得像個路癡——無法準確判斷物體之間的距離關系,不能理解復雜的空間布局,更別說進行空間推理了。這就好比一個人能夠認出所有的家具,卻永遠搞不清楚沙發和茶幾誰離自己更近,或者如何從客廳走到廚房。
研究團隊意識到這個問題的根源在于現有AI系統的學習方式過于"平面化"。它們就像一直生活在二維世界的生物,只能從大量的平面圖片和文字描述中學習,卻從未真正體驗過三維空間的深度和立體感。正如一個從未離開過平面王國的居民無法理解立體幾何一樣,這些AI系統自然也就無法掌握真正的空間智能。
基于這樣的洞察,研究團隊決定創造一個革命性的AI系統——G?VLM,它模仿人類大腦的雙通路視覺系統,同時擁有"幾何感知專家"和"語義感知專家"。這就像為AI裝上了一雙真正的眼睛,讓它不僅能看懂世界,還能感受空間。
一、雙專家協作的奇妙架構
G?VLM的核心設計靈感來源于人類大腦的視覺處理機制,研究團隊巧妙地構建了一個雙專家協作系統。這個系統就像一個高效的建筑事務所,里面有兩位各司其職卻又密切配合的專家。
幾何感知專家就像一位精密的測量師,它的工作是從二維圖片中"看出"三維世界的幾何結構。當你給它一張照片時,它能夠準確地告訴你照片中每個像素點在真實世界中的三維坐標,就像擁有X光視覺一樣能透過平面看到立體。更令人驚嘆的是,它還能推算出拍攝這張照片時相機的確切位置和角度,仿佛能夠逆轉時光回到拍攝現場。
語義感知專家則更像一位博學的翻譯官,專門負責理解圖像內容并與人類進行自然對話。它能夠識別畫面中的物體,理解場景的含義,回答關于圖像內容的各種問題。但與傳統的視覺語言模型不同,這位專家并不是獨自工作,而是時刻與幾何專家保持著密切的信息交流。
這兩位專家的協作方式特別巧妙。它們通過一種叫做"共享自注意力"的機制進行交流,就像兩個人在同一個辦公室里工作,隨時可以互相請教和分享信息。幾何專家發現的空間結構信息會實時傳遞給語義專家,幫助后者更準確地理解空間關系和進行推理。同樣,語義專家對場景內容的理解也會反饋給幾何專家,讓它的三維重建更加精確。
與以往那些簡單拼湊不同模塊的系統相比,G?VLM的雙專家是真正融為一體的。它們不是各自獨立工作然后簡單地把結果拼接起來,而是在整個處理過程中都保持著有機的互動和協作,就像一對配合默契的舞伴,每一個動作都是協調一致的。
這種設計的另一個巧妙之處在于它的可擴展性。由于系統可以直接從大量的普通圖片和視頻中學習三維幾何知識,而不需要昂貴的三維標注數據,因此能夠利用互聯網上海量的多視角圖像和視頻資源進行訓練。這就像讓AI在虛擬的三維世界中自由探索和學習,逐漸掌握空間感知的奧秘。
二、循序漸進的學習策略
G?VLM的訓練過程就像培養一個孩子逐漸掌握復雜技能一樣,采用了精心設計的兩階段學習策略。這種方法確保系統能夠穩步建立從基礎幾何感知到高級空間推理的完整能力體系。
第一階段就像讓孩子先學會走路。研究團隊首先讓幾何感知專家專注于最基礎也最關鍵的技能——從二維圖像中感知三維幾何結構。在這個階段,語義感知專家暫時"休息",保持其預訓練的狀態不變,就像一個已經掌握語言技能的助手在一旁靜靜等待。
幾何專家在這個階段接受的是"魔鬼訓練"。研究團隊為它準備了一個包含大量三維場景數據的訓練營,涵蓋了從室內房間到戶外街景的各種環境。這些數據就像一本本立體幾何教科書,每一頁都詳細標注了空間中每個點的準確位置、相機的拍攝角度、表面的法向量等關鍵信息。
幾何專家需要學會三項核心技能。首先是點云重建,就像雕塑師要能從一塊石頭中看出最終作品的形狀一樣,它要能從平面圖像中準確預測每個像素在三維空間中的位置。其次是相機姿態估計,這相當于要能推算出拍攝者當時站在哪里、面向哪個方向、用什么角度拍攝。最后是表面法線估計,這涉及到對物體表面朝向的精確判斷,就像要能感知每個表面是朝上、朝下還是朝向其他方向。
為了確保學習效果,研究團隊設計了一個綜合損失函數,就像設置了多個考核標準來全面評價學生的掌握程度。這個函數不僅要求幾何專家能夠準確重建三維點云,還要求它在相機姿態估計和表面法線預測方面達到很高的精度。通過這樣的嚴格訓練,幾何專家逐漸練就了敏銳的空間感知能力。
第二階段則像是讓已經會走路的孩子學會跑步和跳躍。在這個階段,研究團隊解凍了語義感知專家,讓兩位專家開始真正的協同工作。這時的訓練目標不再是簡單的幾何重建,而是要學會利用幾何信息進行高級的空間推理和對話。
在聯合訓練中,系統面對的是更具挑戰性的任務,比如"坐在墻上掛畫下方的椅子上,書架相對于你在什么位置?"這樣的空間推理問題。要回答這類問題,系統不僅需要識別出圖像中的物體,還需要準確理解它們的空間關系,并且能夠從不同的視角進行推理。
研究團隊發現了一個有趣的現象:當幾何專家的性能越好時,整個系統在空間推理任務上的表現也越出色。這證明了幾何感知和語義理解之間確實存在著深度的相互促進關系,就像一個人的空間感越好,越能準確描述和理解復雜的空間場景。
三、令人驚嘆的空間智能表現
G?VLM在各項測試中展現出的能力令人刮目相看,它不僅在傳統的三維重建任務上達到了業界頂尖水平,更在復雜的空間推理任務上展現出了前所未有的智能。
在三維重建能力測試中,G?VLM就像一位技藝精湛的建筑師,能夠僅從幾張普通照片就準確還原出完整的三維場景結構。在著名的Sintel數據集上進行的單目深度估計測試中,系統將誤差從之前最好模型的0.335降低到了0.297,這相當于把測量精度提高了10%以上。這種改進雖然在數字上看起來不大,但在實際應用中卻意義重大,就像GPS定位精度的小幅提升就能帶來導航體驗的顯著改善。
在點云重建和相機姿態估計等更復雜的任務上,G?VLM同樣表現出色。它能夠準確預測圖像中每個像素對應的三維坐標,并且能夠推算出拍攝時的相機位置和角度,精度達到了與專業三維重建軟件相當的水平。更重要的是,G?VLM實現這些功能只需要普通的二維圖像,不需要任何額外的三維傳感器或特殊設備。
然而,G?VLM最令人印象深刻的還是它在空間推理任務上的表現。在SPAR-Bench這個權威的空間推理測試基準上,G?VLM-SR(專門優化過的空間推理版本)取得了54.87分的成績,超越了之前表現最好的GPT-4o模型18.5個百分點。這個差距之大,就像在考試中一個學生得了90分而另一個只得了70分一樣顯著。
更讓人驚嘆的是,G?VLM能夠進行復雜的多步推理。比如當面對"面向冰箱,如何導航到桌子上的電腦顯示器?"這樣的問題時,系統不僅能夠識別出場景中的各個物體,還能準確理解它們的空間關系,并給出詳細的導航指令:"轉身,直走到白色打印機那里,然后右轉,直走經過箱子就能到達黑色顯示器。"
在一個特別有趣的任務演示中,G?VLM展現了令人驚嘆的空間記憶和推理能力。系統需要在一個復雜的室內環境中找到最合適的禮品盒來裝泰迪熊。它不僅能夠記住在不同房間發現的禮品盒的大小,還能進行比較和權衡,最終找到大小最合適的那一個。整個過程就像一個人在現實中進行物品收納時的思考過程,體現出了接近人類的空間智能水平。
系統還展現出了出色的視角轉換能力。當被問到"坐在墻上掛畫下方的椅子上,書架相對于你在什么位置?"時,G?VLM能夠準確地進行視角轉換,從詢問者的假想位置出發判斷空間關系,并給出"書架在我的右邊"這樣準確的回答。
四、技術創新的深度解析
G?VLM的技術創新不僅體現在架構設計上,更體現在解決了一系列關鍵的技術難題,這些突破為整個AI領域的發展開辟了新的可能性。
在視覺編碼器的選擇上,研究團隊做出了一個看似簡單卻極其關鍵的決定:為兩個專家配備不同的"眼睛"。幾何感知專家使用DINOv2編碼器,這是一個專門擅長捕捉低層次視覺特征的系統,就像一個精密的測量儀器,能夠敏感地察覺到圖像中細微的幾何線索。而語義感知專家則使用Qwen2視覺編碼器,這個編碼器在理解圖像語義內容方面表現出色,就像一位博學的學者能夠深度理解畫面的含義。
這種雙編碼器的設計最初引起了一些質疑,因為傳統觀念認為使用統一的編碼器會更簡潔高效。然而,實驗結果證明了這種設計的明智性。雙編碼器系統在幾何重建和空間推理兩個任務上都顯著優于單編碼器方案,這說明不同類型的視覺任務確實需要不同的視覺表示方法。
在注意力機制的設計上,研究團隊也進行了深入的探索。傳統的三維重建模型通常使用幀間交替注意力,也就是有時關注單個圖像的局部特征,有時關注多個圖像之間的對應關系。但是這種交替機制與現代語言模型的架構不太兼容,就像試圖讓兩種不同的機器共用一套控制系統一樣困難。
經過大量實驗,團隊發現全局注意力機制效果最好。這種機制讓系統能夠同時考慮所有輸入圖像的所有位置,就像一個指揮家能夠同時聆聽整個交響樂團的演奏一樣。雖然這種方法計算量更大,但它能夠更好地捕捉復雜的空間對應關系,為準確的三維重建奠定了基礎。
損失函數的設計也體現了研究團隊的巧思。他們沒有簡單地使用單一的評價標準,而是設計了一個多目標優化函數,同時考慮點云重建精度、相機姿態估計準確性和表面法線預測質量。這就像用多個不同的尺子同時測量一件作品的質量,確保系統在各個維度上都達到很高的標準。
特別值得一提的是,研究團隊還解決了訓練穩定性這個困擾大規模幾何學習的關鍵問題。他們發現在訓練過程中經常出現數值爆炸,導致訓練失敗。通過仔細分析,團隊發現這主要是由于三維標注數據中的噪聲造成的。于是他們設計了一個智能的損失截斷機制,當損失值超過閾值時會被平滑處理,這就像在激烈的學習過程中設置了安全閥,確保訓練過程的穩定性。
五、廣闊的應用前景
G?VLM的突破性能力為眾多實際應用場景打開了全新的可能性,這些應用將深刻改變我們與數字世界交互的方式。
在機器人導航領域,G?VLM的空間理解能力可以讓家用機器人變得真正實用。傳統的機器人往往需要預先建立詳細的環境地圖才能工作,就像一個路癡必須事先背熟地圖才敢出門。而配備了G?VLM的機器人就像擁有了天生的方向感,它們可以僅通過觀察就理解復雜的室內環境,準確判斷物體之間的空間關系,并且能夠理解和執行復雜的導航指令。
在增強現實(AR)應用方面,G?VLM的三維重建能力可以讓AR體驗變得更加自然和準確。目前的AR系統往往需要特殊的標記或長時間的環境掃描才能建立空間錨點,而G?VLM可以即時理解場景的三維結構,讓虛擬物體能夠準確地放置在現實世界中的合適位置。這就像讓虛擬世界和現實世界之間有了完美的橋梁。
在建筑和室內設計行業,G?VLM可以成為設計師的得力助手。設計師只需要拍攝幾張現有空間的照片,系統就能自動生成精確的三維模型,并且能夠理解空間的功能布局和使用需求。更進一步,系統還可以通過對話的方式協助設計師進行空間規劃,比如"這個客廳怎樣布置能讓空間顯得更寬敞?"
在電商和零售領域,G?VLM的應用同樣前景廣闊。消費者可以通過簡單的語言描述和幾張照片,讓系統理解自己的空間需求,并獲得個性化的產品推薦。比如"我的臥室比較小,需要一個既能當書桌又能當梳妝臺的家具",系統可以準確理解空間限制和功能需求,提供最合適的建議。
在教育領域,G?VLM可以革命性地改變幾何和空間概念的教學方式。傳統的幾何教學往往依賴抽象的圖形和公式,而G?VLM可以讓學生通過與真實場景的互動來理解空間概念。學生可以拍攝教室的照片,然后通過與系統的對話來探索幾何關系和空間概念,讓抽象的知識變得具體和生動。
在文娛創作領域,G?VLM可以成為內容創作者的強大工具。電影制作者可以利用系統快速生成場景的三維模型,進行鏡頭規劃和特效設計。游戲開發者可以通過簡單的照片快速構建游戲場景的幾何基礎。而普通用戶也可以利用這項技術創作具有空間感的互動內容。
研究團隊還指出,G?VLM的統一架構為未來的3D場景編輯功能奠定了基礎。用戶未來可能可以通過自然語言指令直接修改三維場景,比如"把這個房間的墻壁顏色改成藍色"或"在客廳里添加一張沙發",系統不僅能理解指令,還能準確地在三維空間中執行操作。
六、面臨的挑戰與未來展望
盡管G?VLM取得了令人矚目的成果,但研究團隊也坦誠地指出了當前面臨的挑戰和未來的發展方向。這些挑戰不僅是技術問題,更是整個AI空間智能發展道路上需要跨越的里程碑。
訓練穩定性是目前面臨的主要技術挑戰之一。由于G?VLM需要同時學習幾何感知和語義理解兩套復雜的技能,訓練過程就像同時教一個人學習高等數學和文學創作一樣困難。特別是在模型規模擴大時,訓練過程變得更加不穩定,需要更加精心的調優和更多的計算資源。研究團隊正在探索更先進的優化技術和訓練策略來解決這個問題。
計算資源需求是另一個現實挑戰。G?VLM的訓練需要大量的GPU資源和時間,幾何感知專家的預訓練階段就需要32-64張A800 GPU運行數天到數周。這樣的計算需求目前只有大型研究機構和科技公司能夠承擔,限制了技術的普及和應用。團隊正在研究如何通過模型壓縮、知識蒸餾等技術降低計算門檻。
數據質量和標注成本也是一個持續的挑戰。雖然G?VLM可以從普通的多視角圖像中學習,但高質量的三維幾何標注數據仍然稀缺且昂貴。現有的三維數據集往往存在標注噪聲和覆蓋范圍有限的問題,這影響了模型在真實世界復雜場景中的表現。研究團隊正在探索自監督學習和弱監督學習方法來減少對高質量標注數據的依賴。
模型規模擴展是團隊特別關注的發展方向。目前的G?VLM基于2B參數的基礎模型構建,相對于動輒數十億參數的大型語言模型來說還比較小。研究表明,在某些復雜的空間推理任務上,更大的模型確實能帶來更好的性能。團隊計劃在未來推出更大規模的版本,探索空間智能的上限。
泛化能力的提升也是重要的研究方向。雖然G?VLM在測試數據集上表現出色,但在面對完全未見過的場景類型時,性能仍有下降。特別是在處理極端光照條件、復雜動態場景或者文化背景差異較大的環境時,模型的魯棒性還有待提高。
跨模態能力的擴展是另一個令人興奮的方向。目前G?VLM主要處理視覺和語言信息,但真實的空間智能還應該包括觸覺、聽覺等其他感官信息。比如通過聲音定位、通過觸摸感知材質和形狀等。研究團隊正在考慮如何將這些能力整合到統一的框架中。
實時性優化是實際應用的關鍵需求。目前G?VLM的推理速度雖然可以接受,但對于需要實時反饋的應用場景(如機器人控制、AR交互)來說還有提升空間。團隊正在研究模型加速技術和硬件優化方案,力求在保持精度的同時顯著提升推理速度。
說到底,G?VLM代表了AI向真正空間智能邁出的關鍵一步。它不僅解決了長期困擾視覺語言模型的空間理解問題,更重要的是為構建能夠真正理解和操作三維世界的AI系統奠定了堅實基礎。雖然距離完美的空間智能還有距離,但這項研究已經清晰地勾勒出了前進的方向。
正如人類嬰兒需要通過不斷的探索和學習才能掌握空間認知能力一樣,AI的空間智能發展也是一個循序漸進的過程。G?VLM的成功證明了通過模仿人類大腦的視覺處理機制,AI確實可以獲得更接近人類的空間理解能力。這不僅是技術上的突破,更是我們對智能本質理解的深化。
隨著這項技術的不斷完善和普及,我們有理由期待一個AI能夠真正理解和參與三維世界的未來。那時,AI助手不再是只能"看圖說話"的被動工具,而是能夠真正理解空間、進行空間推理、甚至協助我們改造空間環境的智能伙伴。這樣的未來或許比我們想象的更近,而G?VLM正是通向這個未來的重要橋梁。
Q&A
Q1:G?VLM是什么?
A:G?VLM是由上海AI實驗室等多所院校聯合開發的革命性AI系統,它是全球首個能夠同時進行3D空間重建和高級空間推理的統一視覺語言模型。該系統模仿人類大腦的雙視覺通路,擁有幾何感知和語義感知兩個專家,既能從二維圖片重建三維場景,又能進行復雜的空間對話和推理。
Q2:G?VLM與現有AI視覺系統有什么不同?
A:傳統AI視覺系統就像只有"識別專家"而缺少"定位專家"的殘缺大腦,只能識別物體但不懂空間關系。而G?VLM通過雙專家協作設計,不僅能識別"這是什么",還能精確理解"在哪里"、"距離多遠"等空間信息,能夠進行真正的三維空間推理,就像擁有了完整的人類視覺系統。
Q3:G?VLM在實際應用中表現如何?
A:G?VLM在多項測試中表現出色,在三維重建精度上超越了專業模型,在空間推理測試中比GPT-4o高出18.5分。它能夠進行復雜的多步推理,比如準確規劃室內導航路線,進行視角轉換判斷空間關系,甚至能記住和比較不同房間物品的大小特征,展現出接近人類的空間智能水平。
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