微軟宣布,將在明年繼續為Windows11提供重要更新,進一步使這一平臺在游戲方面得到優化。微軟在Windows官方博客中表示:“我們致力于讓Windows成為最好的游戲平臺,并將持續改進對游戲最關鍵的系統行為:后臺負載管理、電源與調度優化、圖形架構優化以及驅動更新。”
今年我們已經看到微軟在游戲領域投入更多精力,包括與華碩合作推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X——微軟的首款掌機設備。這些掌機具備獨占功能,例如Xbox全屏體驗(FSE)和Advanced Shader Delivery(ASD)。微軟還改進了基于Arm設備的Windows游戲體驗,允許通過Xbox應用進行本地游戲下載、擴大Prism模擬器的兼容性與性能,并提供原生的反作弊方案。
隨著2026年的臨近,微軟宣布將在明年把Xbox FSE擴展到Windows PC,包括臺式機、筆記本電腦和二合一設備。該功能目前處于預覽測試階段,更新到最新的Windows11預覽版本并加入Windows和Xbox Insider項目即可體驗。
Xbox FSE是一個以手柄為主的界面,能讓玩家更快速地啟動游戲,減少干擾。它還能將來自不同線上平臺的游戲庫(包括Microsoft Store、Steam、Epic Games和Battle.net)整合到一個界面中。此外,由于進入FSE而不是Windows Explorer會占用更少的RAM,用戶也可以期待游戲性能有所提升。
微軟還計劃在明年把Auto Super Resolution擴展到掌機設備,首先會在ROG Xbox Ally X上推出預覽版。Auto SR最初發布于搭載Snapdragon X處理器的Copilot+ PC,旨在為以較低分辨率運行DirectX游戲的場景提供更清晰的畫面和更流暢的幀率。
Advanced Shader Delivery(ASD)也將在更多Windows11設備上推廣,讓系統在游戲下載階段就預加載游戲著色器,從而讓支持的游戲在首次啟動時加載更快、運行更流暢、功耗更低。最后,微軟表示正在優化與游戲體驗最密切相關的系統行為,包括后臺負載管理、電源與調度優化、圖形架構優化以及驅動更新。更多細節將在2026年3月舉行的游戲開發者大會(GDC)上公布。
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