
作者 | 兵法先生
來源 | 營銷兵法(ID:lanhaiyingxiao)
講真,互動(dòng)營銷的高手在民間!
最近,相信不少人都被“偷甘蔗”的游戲刷屏了。不過,這里的“偷”可不是原本意義上偷偷摸摸的“偷”,而是參與者支付9.9元,前往真實(shí)的甘蔗地玩的一場趣味游戲。活動(dòng)開始后,便吸引了大批人蜂擁而至,使“偷甘蔗”成了網(wǎng)絡(luò)上的熱門話題。
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那么,為啥9.9元“偷甘蔗”能吸引這么多人,它爆火的原因究竟是什么呢?
01
9.9元“偷甘蔗”,
一場撬動(dòng)全民集體記憶的游戲火了
誰也沒想到,這條博主隨手拍攝的視頻會(huì)火起來,還帶動(dòng)了本地農(nóng)副產(chǎn)品的售賣。
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前不久,四川眉山一老板在自己的小紅書上隨意發(fā)了一條視頻,表示:現(xiàn)在外省的甘蔗很火,其實(shí)四川眉山也有甘蔗,現(xiàn)在這一片有100畝甘蔗,24小時(shí)營業(yè),9.9元一根,砍甘蔗的“裝備”刀已經(jīng)準(zhǔn)備好了。
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并表示下一條視頻,會(huì)給大家準(zhǔn)備一條偷甘蔗的引路視頻。這時(shí)候,老板還沒意識(shí)到問題的嚴(yán)重性!
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隨后,老板發(fā)布了網(wǎng)友沉浸式“偷”甘蔗的視頻,甘蔗地里笑聲一片。而且老板還會(huì)幫忙把甘蔗削皮切斷,方便參與者打包帶走。
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網(wǎng)友表示“選甘蔗時(shí)緊張又害怕”,周圍有5個(gè)NPC,搭配著刺激的BGM,偷感十足。
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堪稱大型實(shí)景劇本殺。
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這歡樂又刺激的氛圍,讓不少人追問“在哪里”。還有人問,“除了甘蔗,還有啥可以偷?”
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連劉儀偉等明星也加入了“偷甘蔗”的隊(duì)伍。
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隨著加入的人越來越多,網(wǎng)絡(luò)上也出現(xiàn)了“偷甘蔗”曬成果的隊(duì)伍,大家也親切的稱甘蔗地老板為“甘蔗哥”。
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原本參與者付費(fèi)9.9元后就可以偷甘蔗,如果被巡邏的NPC或者小狗追到,就需要支付15.9元,現(xiàn)在已經(jīng)統(tǒng)一改為9.9元,被抓住的人,需要表演才藝,網(wǎng)友戲稱:沒點(diǎn)才藝都不敢偷甘蔗了。
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隨著 “偷甘蔗”活動(dòng)越來越火,人太多,使甘蔗哥與網(wǎng)友都在網(wǎng)絡(luò)上吐槽:“狗都累倒了”。
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還有網(wǎng)友調(diào)侃,“給夠子干出班味了”。
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為此,那些鬼馬精靈的網(wǎng)友開始幫甘蔗哥出主意:比如“讓游客抓游客”。
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“實(shí)在不行還可以分成一波體驗(yàn)偷甘蔗一波體驗(yàn)抓人,這樣老板就不用那么累了”“用戶自帶狗然后打折”。
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還有“老板搞個(gè)兼職遛狗”,這副業(yè)都有了。
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據(jù)錦觀新聞消息,目前甘蔗哥10天已經(jīng)接待了超10萬人。
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讓老板不得不出來“勸退”,“大家發(fā)朋友圈,說這里不好玩,人多得都站不下了”。
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有媒體報(bào)道甘蔗地附近都變成了美食街,不少村民沿街?jǐn)[攤,賣炸土豆、烤肉,以及售賣生姜、砂糖橘、鴨子等農(nóng)產(chǎn)品。
目前,甘蔗哥的甘蔗,已經(jīng)被“偷罄”了 !
甘蔗哥火了之后,全國各地好像都興起了偷甘蔗的游戲,讓“偷甘蔗”火遍全國。這使兵法先生的職業(yè)病又犯了,想要探究一下,為什么“偷甘蔗”會(huì)這么火。
02
“偷甘蔗”玩法爆火的原因是什么?
對(duì)于很多人來說,甜甜的甘蔗,代表著快過年了,是幸福感,也是童年回憶。當(dāng)“偷甘蔗”的游戲一上線,就成功撬動(dòng)了幾代人的集體記憶。同時(shí),其玩法也有頗多可圈可點(diǎn)之處。
高情緒價(jià)值,為成年人打造的情緒出口
在快節(jié)奏、高壓力的都市生活中,當(dāng)代年輕人普遍面臨情緒內(nèi)耗與精神倦怠。而“偷甘蔗”游戲的出現(xiàn),成功抓住了人們對(duì)純粹快樂和童年記憶的渴望。讓小時(shí)候的“調(diào)皮搗蛋”,走到了現(xiàn)實(shí)生活中。
在甘蔗地里,參與者不再是被KPI追趕的打工人,也不是被社交焦慮裹挾的成年人,而是暫時(shí)卸下身份、回歸本真的“孩子”,可以在地里奔跑、躲藏、嬉笑,這種貼近自然、充滿野趣的體驗(yàn),遠(yuǎn)比打卡千篇一律的網(wǎng)紅景點(diǎn)或逛高度商業(yè)化的景區(qū)來得真實(shí)。
“偷甘蔗”不販賣精致,卻提供了遺憾回不去又稀缺的情緒價(jià)值:自由、松弛與輕盈的快樂。
沉浸式游戲化設(shè)計(jì),規(guī)則簡單,體驗(yàn)豐富
雖然是博主隨手拍的視頻,可現(xiàn)在“偷甘蔗”游戲并非傳統(tǒng)意義上的采摘活動(dòng),也不是簡單的一買一賣,而是一場融合角色扮演、情境營造與即時(shí)互動(dòng)的沉浸式游戲。
首先是游戲角色設(shè)定具有代入感。打工人化身成“甘蔗大盜”,叛逆與興奮在田野撒歡;村民則扮演“NPC巡邏隊(duì)”,營造出緊張、詼諧又真實(shí)的追捕氛圍。
其次是道具強(qiáng)化了場景的真實(shí)感。無論是狗,還是電筒燈光,亦或者村民的扮演,都能夠?qū)⑴c者拉入到沉浸且真實(shí)的敘事空間中,有了現(xiàn)實(shí)版“密室逃脫”“貓抓老鼠”的既視感。
更有趣的是,還能開啟游戲副本。即被抓獲后,不是游戲結(jié)束,而是開啟才藝表演,或者加入巡邏隊(duì)反轉(zhuǎn)身份繼續(xù)游戲。這種開放式的設(shè)定,不僅延長了體驗(yàn)時(shí)長,也讓每位參與者成為故事的共創(chuàng)者。
社交裂變基因,具有可傳播屬性
在社交媒體時(shí)代,“偷甘蔗”活動(dòng)其實(shí)天然具備病毒式傳播的潛力,其本身都暗含傳播鉤子。
一方面,游戲設(shè)定與體驗(yàn)很容易喚起80后、90后乃至00后共有的童年回憶,進(jìn)而激發(fā)人們的分享欲望。另一方面,活動(dòng)中的行為自帶話題性。參與者在社交平臺(tái)自發(fā)分享被抓才藝、躲藏路線、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)等內(nèi)容,形成“自來水式”傳播。這樣一來,“偷甘蔗”活動(dòng)便演變成了一種可復(fù)制、可延展、能引發(fā)共鳴的社交貨幣,在社交平臺(tái)上持續(xù)發(fā)酵。
“9.9元偷甘蔗”活動(dòng),采用游戲化設(shè)計(jì),巧妙地把“消費(fèi)者”轉(zhuǎn)變?yōu)椤巴婕摇保尨蠹也辉賳渭優(yōu)橄M(fèi)而來,而是沉浸于游戲體驗(yàn);加上活動(dòng)本身在原生真實(shí)場景中開展,互動(dòng)性極強(qiáng),玩家既能與NPC斗智斗勇,又能和其他玩家交流合作,趣味性十足;同時(shí),參與過程本身還是消費(fèi)者的天然社交貨幣,進(jìn)一步推動(dòng)了活動(dòng)的發(fā)酵。
“偷甘蔗”游戲爆火的關(guān)鍵,在于它不是對(duì)鄉(xiāng)村文化的符號(hào)化挪用,而是以游戲化方式激活了人們的童年記憶,使記憶與書本中的鄉(xiāng)村文化變成了可體驗(yàn)、可參與、可觸摸的體驗(yàn)。
作者簡介:【兵法先生】營銷兵法創(chuàng)始人、知名營銷分析師,原創(chuàng)多篇文章閱讀超10W+。個(gè)人工作微信號(hào):bingfaxiansheng。
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