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“在貨幣戰(zhàn)爭,你只能算個蘿莉!”
當用景元的口吻,被玩家改編的臺詞在《崩壞:星穹鐵道》的社區(qū)里廣為流傳時,星鐵3.7版本新增的常駐玩法“貨幣戰(zhàn)爭”,已經(jīng)成功躋身了玩家最熱衷討論的話題之一。
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事實上,從11月5日上線以來,這個融合了自走棋經(jīng)濟系統(tǒng)和星鐵回合制戰(zhàn)斗的新玩法,不僅攻略視頻的播放量紛紛突破百萬,玩家們甚至已經(jīng)開始,把線下的Cosplay和游戲內(nèi)的熱門流派結(jié)合。
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▌玩法革新
說起來,“貨幣戰(zhàn)爭”的基礎(chǔ)框架其實也并不復(fù)雜,玩家需要在3個位面中擊敗敵人與首領(lǐng),通過不斷獲取資源、組建隊伍來提升實力。
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金幣是核心資源,玩家可以用它來招募角色、升級團隊規(guī)模或者刷新商店。
值得玩味的是,游戲里的每個角色都被賦予了獨特的“站位”——分別為“前臺”和“后臺”,部分角色還支持了“前后臺”通用,而這種設(shè)計既保留了星鐵原汁原味的回合制戰(zhàn)斗體驗,又通過額外后臺角色的加入拓展了策略空間。
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有戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富的玩家,很快也發(fā)現(xiàn)了“貨幣戰(zhàn)爭”和傳統(tǒng)自走棋的微妙差別:它的本質(zhì)就是一款單機肉鴿玩法,而不是競技對抗。
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游戲的模式分為“標準博弈”和更快速的“超頻博弈”,就算是挑戰(zhàn)失敗,玩家也不會被降級,這種設(shè)計也巧妙地把勝負的博弈,從玩家的對抗轉(zhuǎn)向了資源配置和環(huán)境應(yīng)對的挑戰(zhàn)。
▌資本博弈
游戲上線不久后,玩家的社區(qū)里,迅速流傳開了兩個梗:“輪椅戰(zhàn)神”阿格萊雅和白厄。
兩個在原有玩法中,并不突出的角色,卻因為“貨幣戰(zhàn)爭”中特定的裝備和羈絆組合,一躍成為了高難關(guān)卡的收割機,其中的阿格萊雅只需要兩件裝備配合能量羈絆,就能實現(xiàn)不斷獲得充能、釋放大招立即行動的循環(huán),
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更讓玩家津津樂道的是,游戲中還有一個涉及角色砂金的特殊機制——每合成一名2星2費的角色,就獲得一張2費的砂金;
這個和砂金在劇情里,“酷愛賭博”人設(shè)相呼應(yīng)的設(shè)計,也被玩家們玩出了新花樣,有人發(fā)現(xiàn)它可以和其他強化組成combo,實現(xiàn)“無限經(jīng)濟”的循環(huán),在游戲的早期就能積攢起巨額的財富。

在某種意義上,也是完美呼應(yīng)了砂金這位“賭徒”角色的故事內(nèi)核——那個在劇情中屢次賭上性命,翻盤人生的埃維金人。
▌低門檻高上限
此外,“貨幣戰(zhàn)爭”的另一個精妙之處,就在于上手的門檻低到“腳底板”,角色的選擇沒有任何限制,所有角色都可以使用,就算是玩家沒有擁有某位角色,系統(tǒng)也會提供試用版本。
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角色們也被賦予了“站位”、“角色賦能”、“羈絆”等全新的能力,玩家們只需要湊齊相同羈絆的角色,來激活各種加成效果。
游戲里現(xiàn)在有仙舟、狼狩、追擊、燃血等不同的羈絆組合,像仙舟羈絆能讓玩家在行動條上,額外召喚神君去攻擊敵方全體;而狼狩羈絆會召喚步離人一起參與戰(zhàn)斗;追擊則能讓角色間頻繁觸發(fā)追擊傷害。

不過“貨幣戰(zhàn)爭”真正的深度,我認為還是在于,它保留了角色原有的技能機制并進行了強化擴展,譬如流螢的終結(jié)技能變?yōu)榱薆OSS版大招“超新星過載”,如隕石般從天而降痛擊敵人。
▌劇情與玩法的深度綁定
不過,一個玩法要想真正的打動星鐵玩家,光有機制創(chuàng)新還是不夠的,必須要與游戲的世界觀和角色的故事產(chǎn)生共鳴,“貨幣戰(zhàn)爭”在這方面也做得尤為出色。
游戲本賽季名為“零和博弈”,隨著賽季的推進,會有新角色加入,羈絆的構(gòu)成及效果也會調(diào)整。
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未來的賽季會重新劃分角色定位,讓每個賽季都有獨特風貌,而這一設(shè)計最動人的呈現(xiàn),就是昔漣與“翁法羅斯全明星隊”的羈絆。
在星鐵3.6至3.7版本的主線故事中,翁法羅斯的黃金裔(半神)們逐一犧牲,而在“貨幣戰(zhàn)爭”里,這些半神角色屬于“夜之半神”和“晝之半神”的羈絆,而5費的昔漣同時擁有這兩個羈絆。
所以當玩家合成三星昔漣的時候,就可以獲得6個強大的詩篇強化,其中包括了,獲得所有黃金裔的3星版本角色,了解自走棋的玩家應(yīng)該都知道,賭出一個三星五費往往就是逆天改命的時刻。
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當這一幕發(fā)生在昔漣的身上,就形成了對劇情的詩意呼應(yīng),昔漣用詩篇記錄翁法羅斯所有的故事,讓角色在另一個維度實現(xiàn)“重生。
▌社區(qū)狂歡
值得一提的是,現(xiàn)在上線不到一個月,“貨幣戰(zhàn)爭”已經(jīng)催生了豐富的玩家文化和社區(qū)內(nèi)容。
有玩家開始嘗試組建“翁法羅斯全明星”隊,讓所有的黃金裔齊聚一堂,打出既視感拉滿的組合技,還有人用這一過程還原起了翁法羅斯版本的劇情,讓圍觀的玩家高呼“至此,已成藝術(shù)”。
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游戲內(nèi)置的“攻略”功能,也會根據(jù)玩家場上及備戰(zhàn)席中的角色推薦策略,為新手提供了友好指引。
不過真正的喜歡深度的玩家更愿意自己“科研”,開發(fā)出了永動流青雀、一拳超人核彈杰帕德、陽光彩虹大白馬風堇等流派。

這種創(chuàng)作與分享的熱情,不僅豐富了游戲玩法的本身,也通過社交媒體形成了傳播效應(yīng),吸引了更多玩家加入這場“資本游戲”。
這也讓我想到了游戲劇情里的那句預(yù)言:“眾人將與一人離別,惟其人將覲見奇跡。”在“貨幣戰(zhàn)爭”的棋盤上,每一位角色都有機會成為那個創(chuàng)造奇跡的人。

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