2025年最新遞表港交所,這已經是這家社交APP第四次沖擊IPO。
前三次分別是2021年美股遞表暫停,2022到2023年港交所兩度折戟,現在它帶著"情緒經濟第一股"的標簽又來了。
一家公司這么執著上市,背后肯定有硬邏輯,畢竟資本市場可不相信眼淚,能讓Soul堅持九年的,是Z世代用真金白銀堆起來的情緒需求。
2015年張璐創立Soul的時候,社交賽道早就殺成紅海,微信壟斷熟人關系,陌陌靠著陌生人約會上市,探探的左滑右滑正火。
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張璐偏不信邪,位中山大學英語專業出身,干過尼爾森數據挖掘的創始人,發現年輕人偷偷藏著個痛點,微信朋友圈
這越來越像職場秀場,探探的顏值評判讓人焦慮,大家需要個地方放心說真話。
于是Soul橫空出世,2016年11月正式上線就立下規矩,不準用真實頭像,弱化地理位置,主打"三觀比五官重要"。
這波操作在當時看來簡直是反潮流,卻意外戳中了Z世代的心巴,用戶進App第一件事就是捏臉定制虛擬形象,相當于給自己建了個"網絡分身"。
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然后做一套靈魂測試題,系統根據音樂口味、書籍偏好甚至價值觀給你匹配聊得來的人,深夜emo話題日均互動量超500萬次,這數據可比很多選秀節目還熱鬧。
本來想靠興趣社交吸引用戶,沒想到歪打正著成了情緒宣泄口,截至2025年8月,Soul累計注冊用戶3.9億,日活1100萬,其中Z世代占比78.7%。
這群年輕人每天泡在上面50多分鐘,付費用戶月均花104.4元,算下來一年就是1200多塊。
說到這兒,可能有人會問,光靠聊天怎么賺錢?Soul的答案是賣情緒價值。
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2025年前八個月,虛擬禮物、形象定制這些"情緒服務"收入占比90.8%,廣告只占9.2%。
2023年凈利潤3.61億,2024年3.37億,今年前八個月2.86億,三年快賺了10個億,最讓人意外的是騰訊和米哈游這對游戲圈老對手,居然同時成了Soul股東。
騰訊持股49.9%,米哈游戰略投資,這倆巨頭顯然看中了虛擬社交和情緒經濟的潛力。
畢竟現在年輕人的喜怒哀樂,越來越多地發生在網絡世界,Soul的成功不算偶然。
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2024年中國情緒經濟市場已經達到24.25萬億元,沉浸式情緒經濟就有2917億元。
Z世代寧愿關朋友圈(62%年輕人這么干),也不想被熟人社交綁架,討厭探探的顏值焦慮(用戶流失率年增15%),轉頭在虛擬空間找安慰,但四次IPO的坎坷也提醒我們,情緒生意沒那么好做。
2024年有用戶用虛擬人設詐騙,監管部門直接約談,未成年人心理健康問題也讓平臺不得不把15%的營收砸進AI風控,這些合規成本可不是小數目。
更頭疼的是用戶會長大,國家統計局數據顯示,2000年后出生人口每年少80萬,Z世代規模在萎縮。
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Soul今年偷偷測試"職場情緒樹洞",想吸引30歲以上用戶,結果年輕用戶留存率掉了3%,這步棋走得有點尷尬。
現在連微信都加了狀態功能,B站心理區內容爆火,傳統平臺都在搶情緒經濟的蛋糕。
Soul要是一直抱著"年輕化"不放,說不定會重蹈陌陌的覆轍當年從陌生人社交轉型直播,結果流量被稀釋得厲害。
如此看來,Soul的IPO不光是一家公司的事兒,更像是給整個情緒經濟發了張準考證,它證明年輕人愿意為"被理解"付費,情緒確實能當生意做。
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但怎么解決監管問題,怎么留住長大的用戶,這些考題還沒答案,或許情緒經濟的未來,不該只停留在虛擬宣泄。
要是能延伸到心理健康服務、情感教育這些實在領域,24萬億市場才算是真正站穩了腳跟。
不然現在賺的錢,可能只是Z世代青春期的零花錢,畢竟,隨著Z世代逐漸成長,他們的需求和消費能力都在不斷變化。
若社交平臺僅停留在滿足他們青春期的淺層情緒宣泄,而無法提供更深層次、更有價值的服務,那終將被用戶拋棄,難以在競爭激烈的市場中長久立足。
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畢竟,Z世代在成長過程中,對社交的需求會逐漸從追求新奇刺激轉向尋求真實、有深度且能帶來實際幫助的交流。
他們渴望在社交平臺上不僅能釋放情緒,還能獲得知識、提升自我、建立有意義的連接。
如果社交平臺不能敏銳捕捉到這些變化,及時調整服務內容和方式,就很容易被用戶視為“過時”或“無用”,從而被無情淘汰。
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