Capcom發布了2025年綜合報告,在概述公司長期發展目標時,COO辻本春弘直接點名《洛克人》以及 《逆轉裁判》和《鬼泣》,希望通過新的項目重振這些IP。
以下是他聲明的相關部分(第28頁):
“卡普空的目標是保持每年10%或更高的營業利潤增長,并實現軟件年銷量1億份的長期目標。為了提高成功率,我們正努力逐一解決業務挑戰。我們的工作重點是核心IP,例如《生化危機》、《怪物獵人》和《街頭霸王》系列,并規劃正統系列作品及其續作、重制版、全新IP以及移植到最新硬件平臺的內容。我們每年都會推出兩到三款重磅新作,但也意識到未來需要拓展產品線。
卡普空擁有眾多全球知名品牌,例如《洛克人》、《鬼泣》和《逆轉裁判》。我們計劃通過推出這些系列的新作、重制版以及移植到新硬件平臺,來擴大用戶群體并提升業績。通過增強品牌影響力并培養忠實粉絲群體,我們將把這些IP發展成為核心IP。”
在以往的報告或股東大會上, 《洛克人》系列通常被描述為卡普空經典游戲庫戰略的一部分,而非積極的增長目標。但辻本在這里將其定義為非核心IP,公司計劃通過新作、重制版或移植版來進一步支持該IP。
辻本還概述了卡普空為支持這一目標而制定的更廣泛的生產戰略:擴大其大阪開發中心,建造計劃于2027年完工的新設施,招聘更多員工,并繼續更新RE引擎。
“負責開發這些內容的是我們世界一流的內部創作團隊。過去三年,我們一直將加強人力資本建設作為管理重點,為此,我們不斷培訓和招聘人才,以擴展我們的開發架構。此前,為了提高效率,我們將游戲開發業務集中到了大阪。然而,為了進一步強化這一架構,我們目前正在總部附近建設一座新的開發中心,預計將于2027年竣工。”
雖然目前尚未確認具體項目,但傳遞的信息比以往任何時候都更加清晰:隨著卡普空擴大開發規模并致力于拓展軟件產品線,《洛克人》、《鬼泣》系列已被列入公司希望打造全新支柱的IP之列。這可能以重制版、復刻版、合集或全新作品的形式呈現。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.