當(dāng)你看到這篇文章的時(shí)候,距離TGA正式召開也沒幾個(gè)小時(shí)了,但相較于去年《黑神話:悟空》的橫空出世,讓TGA在中國獲得爆發(fā)式流量和關(guān)注度,今年的TGA就顯得過于冷清了。
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(去年播放量)
彼時(shí)TGA的創(chuàng)辦者Geoff Keighley帶著自己的“問好視頻”入駐了國內(nèi)近乎所有的互聯(lián)網(wǎng)社交、視頻平臺(tái),甚至包括大部分人一輩子不會(huì)點(diǎn)開一次的“QQ頻道”。
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但最終的結(jié)果大家也都知道了,流量并不是那么好吃下的,當(dāng)你給出的答案和大家預(yù)想的結(jié)果不一致,甚至讓絕大部分人都無法理解的時(shí)候,該承受的流量反噬自然也是一點(diǎn)都不會(huì)少的。
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于是在今年你會(huì)看到,就算是在單機(jī)玩家關(guān)注度更高的B戰(zhàn)“大本營”,今年也沒有什么預(yù)熱的大動(dòng)作,只在8日的時(shí)候才開始發(fā)布自己每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名名單,而這距離正式召開只剩4天時(shí)間。
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(今年播放量)
而今年對(duì)TGA最為寬泛的討論,已經(jīng)不再是“今年到底誰能得年度游戲”,而是“TGA到底是不是一個(gè)野雞獎(jiǎng)”?
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說實(shí)話,剛開辦那幾年,TGA的權(quán)威性還是毋庸置疑的,雖然也曾發(fā)生過將年度大獎(jiǎng)的名頭送給《守望先鋒》引發(fā)社區(qū)吵架的事情,但總體而言早期的TGA年度評(píng)選還是具有相當(dāng)?shù)拇硇浴?/p>
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(即使到了23年仍舊還有爭(zhēng)論)
2021年,TGA把年度最佳的桂冠頒發(fā)給了《雙人成行》,它并不是大多數(shù)人認(rèn)知中“大IP、大體量、大制作”的、更符合玩家認(rèn)知中能配得上“年度游戲”的3A大作。足以見得那時(shí)的TGA還能夠站在玩家的角度給出更適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià),還有著打破行業(yè)規(guī)則的勇氣和熱忱。
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(誰不懷念那個(gè)夏天呢)
所以在前幾年,不管是刻意的包裝還是真的還抱有公正之心,TGA依舊能夠以“游戲界奧斯卡”的名頭在每年年底吸引所有玩家的關(guān)注。
但對(duì)于玩家和Geoff而言,所謂的獎(jiǎng)項(xiàng)對(duì)于TGA展會(huì)來說真的是最重要的一件事嗎?
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說實(shí)話,沒有任何人愿意去看一場(chǎng)只有主持人念獎(jiǎng)項(xiàng)名、獲獎(jiǎng)人上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),再不痛不癢說幾句感言的晚會(huì)。即使是奧斯卡,也會(huì)安排當(dāng)紅歌星在臺(tái)上進(jìn)行中場(chǎng)表演,而對(duì)于TGA而言,在展會(huì)上公布的各類“新游消息”便是這些明星表演。
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(一個(gè)logo就夠了)
所以在TGA上,你看到的是一些所謂獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā),只是讓主持人念出獎(jiǎng)項(xiàng)名,公布獲獎(jiǎng)名單,沒有音樂、沒有畫面、沒有頒獎(jiǎng),只有別耽誤我放“播片廣告”的焦急。
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(無人在意)
即使是獲得年度游戲的《博德之門3》,制作組也只有30秒時(shí)間來發(fā)表獲獎(jiǎng)感言,甚至TGA還會(huì)在大屏上直接要求“請(qǐng)結(jié)束吧”。
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在相關(guān)的情報(bào)爆料中,能夠在TGA上播放游戲預(yù)告的廣告費(fèi)用幾乎是按秒計(jì)算的:1分鐘為25萬美金,每增加30秒增加10萬美金。
你看,即使是你恐怕也不會(huì)讓那些獲獎(jiǎng)人來擠占真金白銀的入袋。每砍掉一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的頒布流程,就意味著能夠省下更多的空間來塞下這些真正值錢的東西。
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(請(qǐng)交響樂團(tuán)還是要花錢的)
所以本質(zhì)上而言,TGA到底還是一項(xiàng)商業(yè)活動(dòng),任何行動(dòng)的大前提,仍舊是能夠獲得足夠的資金。而這些資金的來源,不是玩家,不是觀眾,而是實(shí)實(shí)在在花錢的游戲廠商。
玩家對(duì)于TGA而言,只是吸引各大廠商投放的基礎(chǔ),而廠商的投放,又天然能夠吸引更多玩家關(guān)注,所以只要玩家仍舊對(duì)各大IP新作抱有期待,這個(gè)有著游戲圈最高關(guān)注度的展會(huì)就不會(huì)涼。
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(不少大作都選擇在TGA公布)
而為了獲得玩家的持續(xù)關(guān)注,TGA其實(shí)也并不只是被動(dòng)等待那些廠商來投放。
在20年時(shí)知名導(dǎo)演諾蘭就曾為最佳游戲頒獎(jiǎng),同屆出席的明星還包含了基努里維斯、布麗拉森、湯姆霍蘭德、蓋兒加朵等人。
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越來越多的其他領(lǐng)域明星加盟,意味著將會(huì)有更多不同圈層的人開始關(guān)注這一展會(huì)。2024年的TGA頒獎(jiǎng)禮全球共有超過30個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)開啟直播,總觀看量達(dá)到了1.54億人次,與這一驚人的關(guān)注量相比,25萬美元的廣告費(fèi)用甚至可以說的上是超級(jí)劃算。
僅是這兩天公布的相關(guān)預(yù)熱情報(bào)中,我們就知道已經(jīng)有《影之刃零》將在TGA上公布自己的發(fā)售日期;《古墓麗影》新游將在TGA上正式亮相。
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我們不知道這些消息在TGA上需要花費(fèi)多少金錢來進(jìn)行展出,但對(duì)于TGA和廠商來說,總歸肯定是一場(chǎng)雙贏的合作。
所以話再說回來,對(duì)TGA而言,年度最佳到底花落誰家對(duì)玩家重要還是對(duì)廠商更重要呢?答案自然是不言而喻了。
即使是還未公布年度最佳游戲得主的這幾天,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》也依舊憑借著自己獲得多項(xiàng)TGA提名的事實(shí)提升了不少銷量,一度登上了steam暢銷榜第6位,對(duì)于這款已經(jīng)發(fā)售了半年以上的游戲,其提升量自然是巨大的。
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(實(shí)體也大賣了一波)
所以在我看來,今年的“年度最佳游戲”的評(píng)選或許早就已經(jīng)有了答案。《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)拿下了玩家投票為準(zhǔn)的“金搖桿”。在媒體投票權(quán)重占據(jù)90%的TGA上也風(fēng)頭正盛,想必最后的結(jié)果大家心里也早就有預(yù)期了。
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目前TGA在全球共有超150家評(píng)審媒體,其中歐美合計(jì)共超80家,超過半數(shù);即使占據(jù)游戲?qū)冒氡诮降娜毡荆衲暌矁H有5家媒體入選,中國包括香港、臺(tái)灣地區(qū),則共有8家媒體。
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所以對(duì)于游戲的評(píng)選和話語權(quán),顯而易見的是在多年內(nèi)都還會(huì)把握在歐美媒體手上。
今年在IGN手上僅收獲5分評(píng)價(jià)的《無限機(jī)兵》,或許就是這一“話語權(quán)霸凌”的縮影。
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再換句話說,斬獲300萬銷量的《逃離鴨科夫》,在“塔科夫like”的基礎(chǔ)上探索了搜打撤玩法在PVE上的創(chuàng)新融合,相比如今頗受爭(zhēng)議的《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》最佳獨(dú)立游戲提名,我認(rèn)為這個(gè)只有5個(gè)人的小工作室可能更加值得一個(gè)名額。
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而在今年的最佳游戲提名中,包括《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》、《哈迪斯2》、《空洞騎士:絲之歌》共有3款也在最佳獨(dú)立游戲的提名名單上,占據(jù)名單的半數(shù)。所以如果不是TGA獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選出了問題,那就說明現(xiàn)在做好游戲已經(jīng)不需要那些業(yè)界大廠了,建議大家解散。
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(獨(dú)立在哪?)
另外有趣的是,在TGA舉辦的這十二年里,作為游戲老牌大廠的任天堂僅在《塞爾達(dá):荒野之息》這個(gè)更加符合“歐美3A標(biāo)準(zhǔn)”的游戲上斬獲過一次年度最佳,去年的TGA上更是全程陪跑,顆粒無收。
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(塞爾達(dá)和寶可夢(mèng)似乎并不需要TGA)
但可以預(yù)見的是,隨著中國、韓國的單機(jī)勢(shì)力在近些年的崛起,《黑神話:悟空》、《劍星》、《匹諾曹的謊言》以及后續(xù)更多單機(jī)項(xiàng)目的公布,TGA的核心痛點(diǎn)總將會(huì)顯現(xiàn)出來——它始終在用“歐美產(chǎn)業(yè)中心敘事”衡量全球游戲,卻跟不上市場(chǎng)全球化的腳步。
幾乎每一年的奧斯卡在公布之后,都會(huì)陷入獎(jiǎng)項(xiàng)黑幕的爭(zhēng)議中,通過操控媒體、游說評(píng)委和公關(guān)手段來操縱選票幾乎已經(jīng)不是什么行業(yè)秘密,今年授予《阿諾拉》的最佳影片更是被不少人詬病。但即便如此,觀眾仍舊樂意在每年的奧斯卡評(píng)選前猜測(cè)到底花落誰家,并準(zhǔn)時(shí)在電腦前等待收看。
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歸根究底,奧斯卡仍舊是影視生態(tài)圈的最上游,不論有多少爭(zhēng)議和黑幕,在沒有出現(xiàn)第二位能夠替代它地位的獎(jiǎng)項(xiàng)出現(xiàn)之前(也幾乎不可能出現(xiàn)),奧斯卡仍舊會(huì)在每年3月吸引全球觀眾的眼光。
TGA也同樣如此,它擁有全球最大規(guī)模的展會(huì)規(guī)格,它匯集了全球知名的游戲工作室,它會(huì)播出全球最前沿的新游資訊,它有全球最大的游戲圈流量,即使它有再多的非議,廠商和玩家也仍舊會(huì)在一年又一年的展會(huì)中選擇捏著鼻子接受。
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(苦命鴛鴦啊)
那位曾在TGA上喊出“f*ck奧斯卡”的約瑟夫,可能也想不到在現(xiàn)在的游戲奧斯卡上,也會(huì)因?yàn)槊襟w的操作導(dǎo)致獎(jiǎng)項(xiàng)備受爭(zhēng)議,而他今年被多方贊譽(yù)的《雙影奇境》,甚至連年度提名也不曾擁有。
只是不知道現(xiàn)在的他,還有沒有可能在未來說出“f*ck TGA”了。
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