重磅產品是觀察游戲公司的一個必備視角。沿著這個邏輯,想要分析完美世界價值,《異環》是一個繞不開的話題。雖然還未上線,但《異環》爆款潛質十足,這種爆款潛質體現在預約人數、社媒聲量以及預測流水等多個維度上。
從預約用戶量看,《異環》在TapTap 平臺上預約人數超過249萬,B站預約人數達136萬。這個預約人數超過首月5億流水的《幻塔》。不僅深受國內用戶青睞,《異環》在海外也引起了出圈討論。海外測試中,《異環》在 Youtube、X、Discord 和 Reddit 上爆發了大量討論,聲量達到18.6 億。
高預約人數和高聲量,也大概率轉化成高流水。可以說《異環》的看點十足。那《異環》值得關注的邏輯是什么呢?可以從品類、品質等層面說起。
《異環》屬于稀缺都市類開放世界品類。在這可以先簡單說下行業背景,目前市面上的大世界二游,場景基本以荒野為主。雖然游戲中會存在城市概念,但實際上也只能說是微縮版,只占地圖的一小部分。而《異環》是真的將一個完整的城市搬進了游戲中,且都市題材建筑密集度極高,如每隔10米一棟房子,采用玻璃幕墻,在不同天氣下有不同反射效果、
別家游戲公司并不是不想做都市類開放世界游戲,而是因為都市題材對技術,產能和質量的敏感度極高,因此只有規模化的內容生產和開發能力的企業才有做都市題材的能力,完美正是具備類似能力的游戲公司之一。
而都市題材因為新穎,且內容、玩法更豐富,因此上限也極高。如若做好,好玩程度和代入感對其他類型的游戲是碾壓領先。而《異環》也正是這樣一款質量上乘的高品質游戲。
舉個例子,在技術層面,《異環》是目前已上線開放世界同品類作品中引擎水平最高的。《原神》和《崩鐵》使用Unity,《鳴潮》使用UE(虛幻引擎),而《異環》在二測已升級至UE5.5(虛幻引擎5.5),這是全球最新引擎技術。游戲引擎作為一種工業軟件,版本越新代表游戲品質下限越高。
靠著先進的游戲引擎,《異環》已經初步擁有了玩家們要求的一切。它有著絕美的都市風景,有無縫加載所造就的絕佳氛圍,有玩法拉滿的異象事件,有豐富多樣的城市門店,有經營開車買房等各類都市玩法,極大提升了玩家的游戲沉浸感。
從上述角度看,雖然《異環》還未上線,但結合券商預測以及《異環》自身的品類稀缺性,品質領先性,《異環》無疑是個看點十足的游戲。
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