或許你每天盯著屏幕趕方案到凌晨,或許你在工廠流水線重復機械動作,又或許你在全職帶娃間隙想賺點零花錢 —— 我們都懂那種 “想多賺點,卻不知道從哪下手” 的無力感。
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別再被 “躺賺”“暴利” 的噱頭割韭菜了。2025年末還有哪些搬磚游戲是可執行的,帶你搭上年底末班車。不畫大餅,只講真話:這里有普通人能上手的游戲搬磚攻略還有過來人的避坑經驗(哪些平臺押金別亂交、哪種 “高傭金” 是陷阱)。每天花 10 分鐘跟著看,從辨別靠譜渠道開始,慢慢把碎片時間變成額外收入。關注我,咱們一起把 “搬磚” 這件事,做得更明白、更值錢。
1.《暗區突圍》
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- 類型:硬核戰術射擊 / 撤離類FPS
- 搬磚邏輯
- 核心玩法是帶入裝備進入“暗區”搜刮物資,并成功從“撤離點”帶出。所有搜到的物資(槍械、配件、貴重物品)均可放入倉庫或通過市場出售給其他玩家換取游戲幣。
- “搬磚”即指通過熟練的地圖知識、戰斗或“偽裝潛入”模式,低成本或零成本獲取高價值物資(如金塊、顯卡、高級子彈),然后通過游戲內置市場出售變現。最終可將游戲幣或整裝好的高級賬號通過第三方平臺交易。

- 優點
- 單局收益上限極高:一局找到一件頂級物品可能就值數十萬游戲幣,刺激感強。
- 游戲內經濟高度自由:市場完全由玩家供需驅動,物價透明,流通快。
- 技術可以彌補裝備差距:高手可以用低級裝備“跑刀”撿漏,啟動成本低。
- 缺點
- 學習曲線陡峭:需要大量時間熟悉地圖、子彈傷害機制、聽聲辨位,新手極易“白給”。
- 高風險高壓力:任何失誤都可能導致一局努力歸零,挫敗感強。
- 變現流程相對間接:最終變現仍需依賴第三方平臺,存在一定風險。
2.《逆水寒》手游
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- 類型:武俠開放世界MMORPG
- 搬磚邏輯
- 官方宣傳“讓MMO再次偉大”,經濟系統相對開放。主要通過日常、副本產出“交子”(綁定貨幣)和“銅錢”(非綁定貨幣),以及各種裝備、技能秘籍、外觀材料。
- 搬磚點在于:產出“銅錢”和稀有物品(如特殊內功、稀有裝備)、生活技能制造熱門商品,再通過游戲內的“集市”或“當面交易”功能出售給玩家。

- 優點
- 官方態度相對寬松:在設計上允許玩家間一定程度的資源流通,搬磚環境相對較好。
- 搬磚途徑多樣:不僅限于戰斗,生活職業(如工藝、制藥)、探索奇遇、甚至“閑趣”玩法都可能產出有價值物品。
- 玩家基數龐大:需求旺盛,物品容易出手。
- 缺點
- 重度社交與時間綁定:核心副本、幫會活動需要固定時間和團隊,自由度受限。
- 版本更新影響大:裝備和材料貶值快,需要緊跟版本,信息更新要求高。
- 內卷嚴重:熱門資源點或搬磚方式競爭者眾多。
3.《晶核》
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- 類型:3D動作格斗類RPG(類DNF)
- 搬磚邏輯
- 核心是“刷圖”。通過多個角色刷取副本,產出“金幣”、“虛空券”(非綁定代幣)和可交易的史詩裝備、強化材料等。
- 利用“賬號倉庫”將多個角色產出的資源集中,然后在“交易行”出售換取“金幣”或“虛空券”,最終變現。

- 優點
- 動作爽快,刷圖不枯燥:相比傳統回合制MMO,戰斗體驗更直接、爽快。
- 多角色養成收益疊加:游戲鼓勵創建多個角色(小號),賬號內資源可部分共享,形成“大號養小號,小號反哺大號”的循環。
- 產出穩定:副本收益明確,只要投入時間,就有穩定金幣產出。
- 缺點
- 非常肝:為了效率最大化,需要重復刷大量角色,容易導致重復性勞動疲勞。
- 對硬件有一定要求:3D場景和特效比2D游戲更吃手機性能,長時間掛機可能發熱耗電。
- 經濟系統受調控:官方會通過版本更新調控金幣和材料價值,存在不確定性。
4.《泰拉瑞亞》
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- 類型:2D沙盒冒險建造
- 搬磚邏輯
- 嚴格來說,這不是傳統網游,但存在穩定的玩家間交易需求。通過探索、刷怪、建筑等,可以產出大量稀有道具、寵物、坐騎、建筑材料等。
- “搬磚”主要體現在:1)在專家/大師模式中反復挑戰Boss,獲取高掉落率的稀有物品;2)建造自動化刷怪農場或資源農場,高效產出特定材料。然后在Steam社區市場、第三方論壇或交易平臺出售物品或整個存檔。

- 優點
- 單機/聯機皆可:不依賴官方服務器(除創意工坊物品),可完全離線刷取資源。
- 創意無限,玩法不單一:搬磚過程本身也是游戲樂趣的一部分,如建造各種自動化工程。
- 一次投入,永久有效:買斷制游戲,無后續氪金壓力,且內容極其豐富,可玩性極高。
- 缺點
- 非傳統MMO經濟體系:交易完全依賴第三方平臺,信任是關鍵問題,流通性不如內置市場的游戲。
- 變現門檻高:需要對游戲有極深理解,知道什么物品稀有且有市場,且打包出售存檔是主要方式之一。
- 學習成本極高:游戲系統極為復雜,新手入門困難。
5.《RuneScape》舊版/懷舊服
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- 類型:歐美經典MMORPG(有官方手游版)
- 搬磚邏輯
- 這是歐美搬磚界的“活化石”。擁有極其復雜和龐大的技能系統(采礦、伐木、釣魚、鍛造等共28項技能)。
- 搬磚的核心是“技能修煉”和“Boss戰斗”。通過將某項技能練到很高等級,可以高效產出高級材料(如符文、黑金礦石);或通過擊殺世界Boss獲取頂級裝備。游戲內金幣可直接通過官方渠道兌換為會員資格(有真實價值),間接形成變現基礎,最終通過第三方RMT(真實貨幣交易)市場變現。
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- 優點
- 經濟系統極其穩固:運營超過20年,游戲內經濟系統經受了長期考驗,物價相對穩定。
- 搬磚方式極其自由:你可以成為一名純漁民、純礦工、純商人,不一定非要戰斗。
- 深厚的社區與文化:擁有大量第三方工具、價格查詢網站和成熟的交易社區。
- 缺點
- 畫面和操作古老:對習慣了現代游戲的玩家來說,畫面和操作可能難以接受。
- 極度耗時:技能升級以“百小時”為單位計算,是真正的“時間換金錢”。
- 主要面向國際服:需要良好的網絡環境,且語言是門檻(雖有中文插件但非官方)。
最終提醒:“搬磚”本質是將游戲時間轉化為收入,它更適合在享受游戲過程的同時,順便回收部分成本或賺取零花錢。若純粹以營利為目的,請務必謹慎評估時間成本。
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