《歧路旅人大陸的霸者》國(guó)服12月第二周的要點(diǎn)有兩個(gè),分別是Ex林悠與波斗第三期,處理完這兩件事用不了多少時(shí)間,接下來就是等待下周內(nèi)容更新;如果本篇內(nèi)容到此結(jié)束未免有點(diǎn)太水,那就聊點(diǎn)別的好了。
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近期與大霸強(qiáng)相關(guān)的內(nèi)容就是《歧路旅人0》,不少朋友應(yīng)該都入坑了吧,但G哥不想問大家的進(jìn)度都到哪了,只想問問朋友們玩得是否開心和投入。
歧路0的核心劇情是大霸劇情復(fù)刻,在部分細(xì)節(jié)上有一些增加和完善,并且有薩贊特斯獨(dú)占劇情,整體表演和銜接更絲滑,如果只是為了打一遍劇情的話,可能不出三天就通了,但通完了該干嘛呢?單純玩復(fù)興線到處收集嗎?單機(jī)游戲過于強(qiáng)調(diào)進(jìn)度好像也沒什么意思,沉浸感才是優(yōu)先需要考慮的元素。
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這幾天G哥每天都會(huì)泡在老巴直播間,感覺特別享受,“看老巴玩比自己玩還有意思”這句話也重復(fù)說了無數(shù)次。
一方面因?yàn)槔习偷挠螒蚬?jié)奏很合適,進(jìn)度不急不躁,戰(zhàn)斗絲滑順暢,邊玩邊解說歧路旅人全系列之間的交叉內(nèi)容,能讓大家學(xué)到很多東西;另一方面還能享受到老巴表演給劇情配音的絕技,每次都能引來一片彈幕回應(yīng),這可比自己悶頭玩單機(jī)有趣多了。
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G哥大概是在04年左右放棄了單機(jī)游戲和主機(jī)游戲,轉(zhuǎn)頭扎進(jìn)了網(wǎng)游深坑,原因特別簡(jiǎn)單,受夠了多年的自我陶醉!
從小到大身邊玩主機(jī)與單機(jī)的朋友很少,每次自己玩到一款喜歡的游戲之后都發(fā)覺沒人能與自己分享討論;并且通關(guān)后還會(huì)伴隨著極強(qiáng)的失落感,再玩一遍會(huì)感覺索然無味,玩新游戲又覺得高興不起來。
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就像現(xiàn)在的歧路0和大霸,如果這兩款作品擺在G哥面前二選一,每周都有更新的大霸會(huì)是首選;盡管大霸也是偏單機(jī)化作品,可我們心里清楚,雖然素未謀面,但還有很多朋友在陪著自己玩,可以一起開心或者一起罵,這種體驗(yàn)就是近期比較流行的那個(gè)詞的具象化解釋,名曰“活人感”。
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單機(jī)作品通關(guān)后會(huì)出現(xiàn)“戒斷反應(yīng)”,網(wǎng)游作品玩久了會(huì)覺得數(shù)值崩塌總被騙氪,目前將這兩者體驗(yàn)結(jié)合的相對(duì)較好的作品就只有大霸。
如果《歧路旅人0》未來與大霸這兩款作品之間能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),能夠在內(nèi)容更新上相得益彰的話,對(duì)歧路旅人這個(gè)IP將會(huì)產(chǎn)生極大的推動(dòng),對(duì)JRPG這個(gè)游戲類型從業(yè)者也將是極大的鼓舞。
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有時(shí)候G哥會(huì)特別好奇一件事,大霸日服已經(jīng)推出5年了吧?為啥同類玩法競(jìng)品至今還沒出現(xiàn)?是抄不明白還是覺得過于小眾?還是說已經(jīng)有太多G哥不知道的同類作品已經(jīng)悄悄掛掉了?百思不得其解。
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