沙特阿拉伯近日正式宣布,將于2026年12月1日至3日在首都利雅得舉辦首屆“游戲王國(Kingdom of Gaming)”大型國際游戲展會。該展會旨在確立沙特在全球游戲開發與投資領域的核心樞紐地位,預計將吸引超過2萬名參會者。
本屆展會是由GDC主辦方發起,塔哈魯夫公司與沙特網絡安全、編程及無人機聯合會合作組織的項目。塔哈魯夫是全球知名游戲開發者大會主辦方英富曼集團的合資企業,此次合作顯示出沙特通過大型國際活動推動本土游戲產業發展的決心。
“游戲王國”展會定位為面向開發者、發行商與投資者的全球頂級行業盛會。首屆展會目標宏大:計劃匯聚超過500家游戲工作室、300家參展商與贊助商,其中包含50余家尋求突破的初創企業。預計將有200名投資者到場,展會期間有望促成至少25項重大投資與發行交易。
該展會是沙特“2030愿景”國家戰略的重要組成部分,旨在推動國家經濟從石油依賴向技術與娛樂等多元產業轉型。塔哈魯夫公司副總裁安納貝爾·曼德強調:“‘游戲王國’將加速沙特的創意經濟發展,推動利雅得從游戲消費市場向游戲創作中心轉變。”
目前,沙特主權基金已持有Take-Two、任天堂、卡普空等多家國際游戲巨頭的股份,并于近期主導了對電子藝界公司的550億美元收購案,交易完成后將持有其93.4%股權。
盡管沙特與國際奧委會共同計劃的2027年奧運電競項目已取消,但通過“游戲王國”展會構建商業與開發生態的戰略仍在持續推進。
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