近日,傳媒見聞留意到,一款名為“摜蛋”的微信小程序正在業內悄然走紅。打開游戲,首頁加載頁直接注明“浙江日報旗下公司產品”,出版單位為杭州邊鋒網絡技術有限公司(下稱“邊鋒網絡”)。這一身份標簽,引發不少業內討論:一家省級黨報,怎么會推出一款休閑棋牌小游戲?
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從股權架構來看,這款游戲確實是浙江日報出品。天眼查顯示,邊鋒網絡是浙報數字文化集團的全資孫公司,浙報傳媒控股集團持有浙報數文33.03%股權,而浙江日報報業集團又100%控股浙報傳媒控股集團。也就是說,“摜蛋”確實屬于浙江日報集團體系內的產品。
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但如果把視線再放遠一點,就會發現這并不是什么“跨界”,邊鋒網絡本來就是一家以網絡棋牌為主營方向的公司。
公開資料顯示,早在2013年,浙報傳媒就斥資32億元收購邊鋒,將這個在當時極具影響力的棋牌與電競平臺納入集團體系,主營業務覆蓋在線棋牌、電子競技平臺、桌面游戲、無線終端,旗下品牌包括“邊鋒游戲”“游戲茶苑”“浩方電競”“三國殺”等多個知名產品。
按照收購邊鋒網絡的時間線看,浙江日報集團布局游戲產業至今已有12年時間,再結合浙江日報社旗下上市公司浙數文化披露的信息,“摜蛋”并非該公司最近兩年才跟風推出的游戲,其最早可追溯至2012年,初期在網頁端上線,隨著移動互聯網滲透,產品逐步擴展至移動端,再到小程序版本。
而從地區文化來看,邊鋒網絡選擇做“摜蛋”游戲也頗具合理性。據了解,“摜蛋”本就起源于江浙一帶,而邊鋒多年深耕本地棋牌,最擅長的正是將地域特色玩法標準化、數字化并推向全國。根據 Kimi整理的數據,邊鋒及其關聯公司長期以棋牌為主線,產品覆蓋《摜蛋》《斗地主》《麻將》《雙扣》等全國性玩法,同時推出大量江浙本地化產品,包括《紹興麻將》《寧波斗地主》《浙江雙扣》,以及“邊鋒捕魚”“邊鋒三國殺”等輕競技游戲。
受最近幾年“摜蛋游戲”逐漸在全國風靡的影響,2024年一季度邊鋒摜蛋APP日活突破百萬,成為國內首個“日活破百萬”的摜蛋類游戲。2024年邊鋒網絡實現營收21.35億元、凈利潤5.29億元;2025年上半年營收達到10.15億元,凈利潤2.94億元,持續為浙報體系貢獻重要利潤。
因此,當“浙江日報做摜蛋”成為熱議,看似反差,實則合理。這既是浙報傳媒長期市場化運營策略的延續,也是邊鋒網絡十多年產品體系水到渠成的結果。只是近期該游戲的再次走紅,讓外界得以看到了傳統媒體集團在采編之外的另一面。
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