時光服職業(yè)平衡調整的頻率極高,不僅先后加強了增強薩、防戰(zhàn)、DKT、狂暴戰(zhàn),還針對潛行者進行了二次加強。而從目前各職業(yè)專精的表現(xiàn)來看,有三個專精是迫切需要加強的,而這三個專精正好對應坦克、治療以及DPS。
坦克專精——熊德
WLK版本兩大傳統(tǒng)坦克專精是防騎和DKT,加強之后的防戰(zhàn)在團本也有了一席之地,剩下的就只有熊德。
WCL數據顯示熔火之心P1階段參與的熊德樣本數只有613個,遠低于其他坦克專精的數量。
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不同玩家對熊德的強弱認知不同,有的玩家認為熊德并不弱,有的玩家則認為熊德弱的不行。其實熊德稀少的真正原因是定位太模糊。
防騎的定位是群拉,有團隊大減傷和專屬祝福BUFF,并且還有自動擋“春哥”。
DKT的定位是單體,起手仇恨穩(wěn),還能充當法坦,具備雙光環(huán)BUFF,有大墓地保命。
防戰(zhàn)加強之后,不僅有了集結吶喊,還多了一個援護減傷30%的BUFF,甚至有了手動擋“春哥”。
反觀熊德的機制存在很多缺陷。例如橫掃的仇恨系數太低,導致群拉能力不足。自身減傷數值較低,并且沒有保命手段。沒有團隊BUFF,位置被貓德取代等等。想要提高熊德的人數和團本參與度,只需要從這些方面入手就可以了。
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敏捷增加攻強。橫掃增加仇恨系數,擴大攻擊范圍。增加“春哥”技能,例如狂暴回復可以附帶“春哥”效果。
還可以給熊德增加一個專屬的團隊BUFF,這個BUFF也可以是生存向的,也可以是輸出向的。鳥德能加13%法術易傷,熊德直接來個13%物理易傷。
治療專精——奶德
從WLK版本到時光服,奶德的出場率都是治療專精中最少的。奶德最大的問題就是沒有強力抬血能力。
奶德的優(yōu)勢是可以移動戰(zhàn)加血,這種機制是非常值得保留了。最簡單的方法就是給奶德一個高數值的全團回血。例如減少寧靜的CD,同時把小隊治療改成全團治療。如果可以的話,建議寧靜能給全團掛回春術。
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另外,還可以把奶德的樹皮術改成給目標使用(給目標釋放,自己也能獲得效果),這樣的話奶德的能力就比較全面了。
DPS專精——懲戒騎
在主流DPS專精中排名墊底的三個專精是奇襲、懲戒騎、狂暴戰(zhàn)。現(xiàn)在狂暴戰(zhàn)得到了10%加強(實際高于10%),而潛行者又獲得了二次加強,只剩下一個懲戒騎了。
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正常情況下加強的方式無非兩種:第一種是加強數值,第二種是調整機制。
在數值方面,可以提高懲戒騎的急速和破甲加成,作為一個物理輸出,急速和破甲這兩個強力屬性的加成都非常低,這一點就非常不合理。
在機制方面,既然懲戒騎的2T10效果如此強大,而時光服的2T10又要等到P10階段,雷火完全可以把2T10特效改成天賦技能。
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懲戒騎的機制問題是卡手,很多時候都在發(fā)呆,2T10特效可以在一定程度上解決這個問題。如果能夠再加上后續(xù)版本的機制,例如開翅膀可以釋放錘子。
上述三個專精都是團本上線之后實測多項數據墊底的存在。熊德和懲戒騎都是可以拿橙錘的專精,這個時候加強也恰合時宜,奶德的問題從WLK版本延續(xù)至今,也的確到了該加強的時候。
隨著版本不斷深入,部分在前期因為基礎數值表現(xiàn)較強的專精也會出現(xiàn)疲軟現(xiàn)象,例如薩滿的圖騰問題也是需要解決的,把火圖騰扔T頭上吧。
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