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在國產RPG的黃金年代,《軒轅劍叁外傳?天之痕》絕對是刻在玩家最喜歡的一款經典作品。游戲中程咬金的豪邁、宇文拓的霸氣、獨孤寧珂的美艷,這些主線BOSS的身影早已深入人心。但老玩家都知道,這款游戲真正的魅力,藏在那些稍縱即逝的隱藏內容里。
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當年讓好多玩家對照攻略都不一定見過的BOSS當屬上古三大兇獸:饕餮、梼杌、混沌。它們不像主線BOSS那樣主動找上門,想要觸發戰斗,得完成一系列堪比解謎的復雜條件。當年能集齊這三場戰斗的玩家,絕對是朋友圈里的游戲大神。今天就來聊聊這三大隱藏 BOSS 的觸發流程,看看你當年有沒有錯過這些精彩對決吧。
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饕餮:被小偷丁格“釣”出來的兇獸,三次選擇錯一次就涼
說起饕餮,主線里大家都有印象,陳靖仇一行人出發的初衷,就是為了解救被饕餮石化的師傅。可主線劇情里,這只兇獸還沒等玩家動手,就被古月仙人一斧頭劈去了異時空,不少人都覺得沒打過癮。
其實游戲里藏著一場真正的饕餮對決,而觸發的關鍵,全在一個叫丁格的盜賊身上。這貨堪稱“游戲第一攪局者”,全程神出鬼沒,還總給你挖選擇題的坑,如果按正常人的善良邏輯去選,百分百會錯過饕餮。
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第一次遇到丁格,是在魔王寨的暗道迷宮里。他會攔著你說“這寶物我要定了”,問你要不要搶。這里千萬別客氣,直接選“搶”!打贏他不僅能推進劇情,還能拿到法寶暗殺寶錄。這玩意兒能開“投擲”指令,滿級后扔金磚直接秒9999血,后期打BOSS跟玩兒似的,錯過就虧大了。
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第二次見丁格是在大地圖的江都附近瞎逛。你會看到他被兩只火光獸追著咬,哭唧唧求幫忙。這時候一定要狠下心選“不救”!要是心軟幫了他,后續劇情直接斷檔,饕餮就徹底見不著了。之后再在江都周邊晃悠,會遇到變成厲鬼的丁格來找你報仇,打贏這場才算過了第二關。
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最后一次遇到丁格,已經是游戲快結束的九轉大腸迷宮。在迷宮第二部分的一個寶箱里,他會又一次問你“要不要搶寶物”,這次必須選“不搶”。丁格覺得被瞧不起了,當場就把饕餮放出來跟你拼命。這三次選擇環環相扣,每次兩個選項,全對的概率只有八分之一,當年多少人都栽在了“不忍心”上啊?
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真打起來會發現,饕餮有四萬多血,陰屬性,絕招“祭偶滅靈”能秒半血隊伍。但此時玩家基本滿裝備滿級(畢竟誰沒刷過鬼蛙呢),打它不算難。就是掉落有點寒酸,泥松袍和一雙破鞋,還不如主角身上的裝備,主打一個情懷打卡。
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梼杌:觸發條件能寫滿半頁紙,漏一個選項就白忙活
三大兇獸里,梼杌的觸發流程算得上地獄難度了。它不像饕餮有明確的NPC引導,而是要在游戲各個角落的戰斗里,完成一系列看似無關的選擇,稍微漏一個,之前的努力就全白費。
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首先是龍舟場景,遇到求饒的隋兵,必須選“放過”。接著在龍舟房梁上,會碰到變成妖怪的隋兵,這場戰斗必須打,到了大梁附近的射鳥山洞,遇到夜叉求幫忙,得果斷選“拒絕”。
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在海星迷宮碰到求饒的貓妖,要選“放它走”,這只貓妖刷新率超低,當年不少人刷了一下午才遇到。
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剛進仙山島時,會遇到兩個仙女問你“來干嘛”,這里要選“不回答”;在西王母峰迷宮,會遇到蓮花精、竹精和蝙蝠精組隊,蓮花精會問“我們是不是一個種族”,先選“不是”,再指出“蝙蝠精不是同類”。
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最坑的是巴蜀密道的地仙問答,他會出一道“移動一個數字讓等式成立”的數學題,當年沒攻略的話,以筆者當時的數學水平根本答不出這題,本來就不愛上數學課,玩個游戲還得答數學題,煩都煩死了。
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等把這些全做完,還要找到一條隱藏密道,進入一個四面是墻的區域。如果之前接了DOMO小組的找人任務,在這里會遇到CG制作人林克敏,跟他對話后,梼杌才會出來跟你打。
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這場戰斗難度不高,滿級玩家隨便拿捏,但打完居然啥都不掉!當年不少人打贏后都懵了:“忙活半天就這?”
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混沌:藏在破廟里的兇獸,屬性多變能把人繞暈
混沌的隱藏地點是在看似沒用的寒音剎里面。這個破廟既沒主線劇情,也沒支線任務,當年很多玩家路過時都疑惑這地方是干嘛用的,哪兒知道這里面藏著混沌啊。
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要觸發混沌,得從皇家寶庫的劇情開始鋪墊。在皇家寶庫拿神農鼎時,遇到飛賊王,必須選“阻止他”;之后還要觸發三場關鍵戰斗:云岡石窟打劍仙、通天塔打劍俠、魔化神州大地圖打三個雪球怪,這三場戰斗分布在不同階段,得刻意去找,少一場都不行。
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最關鍵的一步,是要等劇情推進到“失卻之陣開啟”。主角們通過時光倒流回到神州魔化前,這時再去寒音剎,才能觸發和混沌的暗雷戰斗(沒倒流前去,啥都沒有)。
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混沌的難點不在血量,而在它會頻繁變五行屬性。一會是火屬性,一會是水屬性,盲目放仙術不僅沒傷害,還可能被它吸收。這時候就得靠“火眼金睛”法寶,先看清楚它當前屬性,再用相克的仙術打。比如它是火屬性就用水系,土屬性就用木系,打起來還是很輕松的。
跟另外兩只兇獸一樣,混沌也沒啥好掉落,全程就是一場純粹的挑戰。
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現在重玩《天之痕》,對著攻略能輕松觸發所有隱藏 BOSS,但那種探索未知的興奮感,卻再也找不回來了。
你當年遇到過這三大兇獸嗎?有沒有為了觸發它們做過什么傻事?歡迎在評論區聊聊吧!
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