今年7月12日,我在杭州參加了《蛋仔派對(duì)》第三屆創(chuàng)作者大會(huì)。那次大會(huì)給我留下了很多深刻的印象,其中有一個(gè)場(chǎng)景是這樣的:最前方是一個(gè)舞臺(tái)和大屏,臺(tái)下有十幾排座位,工坊的創(chuàng)作者們密切、認(rèn)真地傾聽著會(huì)上公布的樂(lè)園商業(yè)化的新模式和數(shù)據(jù)表現(xiàn),偶爾低聲討論,專業(yè)氛圍不遜色于我參加過(guò)的任何一次類似的行業(yè)活動(dòng)。
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創(chuàng)作者大會(huì)上,官方表示會(huì)為創(chuàng)作者們推動(dòng)更長(zhǎng)期、更穩(wěn)定的地圖收益
第二個(gè)場(chǎng)景是,大會(huì)結(jié)束,但這些年齡、身份各不相同的創(chuàng)作者們沒(méi)有立刻離開,而是非常自然地在現(xiàn)場(chǎng)穿行,和其他人交流起與“創(chuàng)作”有關(guān)的任何事情,分享經(jīng)驗(yàn)、表達(dá)喜愛(ài),在有些昏暗的燈光下交換筆記本,寫下簽名和寄語(yǔ),像游園會(huì)一樣熱鬧。
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在現(xiàn)場(chǎng)留下自己ID的創(chuàng)作者們
在我看來(lái),這兩個(gè)場(chǎng)景對(duì)應(yīng)了《蛋仔派對(duì)》UGC生態(tài)的兩種特質(zhì),前者是“專業(yè)性”,后者是“作者性”。我以前和一些工坊的創(chuàng)作者進(jìn)行過(guò)交流,他們的身上也都有這種氣質(zhì):珍惜純粹創(chuàng)作帶來(lái)的快樂(lè),熱愛(ài)表達(dá),同時(shí)坦率地談到競(jìng)爭(zhēng)、產(chǎn)能以及收益。越是接觸,我越覺(jué)得這種特質(zhì)非常成熟、前沿,也非常珍貴——如果想要達(dá)到這些,官方要提供的不僅是平臺(tái)和氛圍的引導(dǎo),還有專業(yè)化的扶持,甚至需要在這個(gè)過(guò)程中層層迭代,引導(dǎo)創(chuàng)作者在收益模式上進(jìn)行探索和變化。
也是在前段時(shí)間,《蛋仔派對(duì)》在工坊活動(dòng)界面發(fā)布了“樂(lè)園工作室”的合作招募令。這一招募令既針對(duì)有志組建工作室的蛋仔個(gè)人作者,也面向業(yè)內(nèi)成熟的UGC工作室。官方將以工作室為單位提供全方位的支持,包括編輯器功能權(quán)限的開放、額外的億元補(bǔ)貼和流量,最高100%分成乃至專業(yè)團(tuán)隊(duì)的指導(dǎo)。對(duì)于《蛋仔派對(duì)》來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是它在“專業(yè)性”道路上的更向前一步。
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官方發(fā)起的“樂(lè)園工作室合作”招募令
官方是怎么做到這一點(diǎn)的?這些創(chuàng)作者又是抱著怎樣的想法投身其中的?帶著這個(gè)問(wèn)題,我和《蛋仔派對(duì)》的創(chuàng)作者“柑子”進(jìn)行了一次交流。作為已經(jīng)在不同UGC平臺(tái)有過(guò)多項(xiàng)成熟作品的優(yōu)秀作者,他去年底正式入駐蛋仔工坊,并在近期成立了樂(lè)園工作室,對(duì)他來(lái)說(shuō),“年輕人的第一次創(chuàng)業(yè)”、以團(tuán)隊(duì)的形式運(yùn)作UGC內(nèi)容專業(yè)化生產(chǎn)的道路,也都從這一步開始。
專業(yè)的創(chuàng)作者
2023年6月,剛剛結(jié)束高考、迎來(lái)人生中最自由的一個(gè)暑假的柑子第一次嘗試在《蛋仔派對(duì)》里進(jìn)行“創(chuàng)作”,成品是游戲里的一所莊園。這是《蛋仔派對(duì)》在一周年版本推出的延伸玩法,提供高自由度的搭建功能,玩家可以通過(guò)不同的組件和設(shè)施組合出獨(dú)屬于自己的莊園。這吸引了此前有類似產(chǎn)品游玩經(jīng)歷的柑子。
“起初只是想著試一下,結(jié)果做出來(lái)自己也很滿意,朋友評(píng)價(jià)也很好。我就把莊園發(fā)到社媒上,收到了挺多的點(diǎn)贊和評(píng)論,當(dāng)時(shí)覺(jué)得挺有成就感的。”柑子對(duì)我說(shuō),他在S3賽季(2022年8月)接觸《蛋仔派對(duì)》,最開始是一名純粹的巔峰玩家,從來(lái)沒(méi)想過(guò)會(huì)獲得這樣的反饋,“很快有人評(píng)論問(wèn)我這個(gè)莊園多少錢可以‘代建’,我就想到,這會(huì)不會(huì)可以成為一個(gè)商機(jī)去發(fā)展呢?”
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柑子早期莊園作品,憑借出色的建模功底接起了代建的活
以現(xiàn)在的視角再回看,柑子的眼光和規(guī)劃都非常清晰,溝通能力也很強(qiáng),甚至某種程度上和現(xiàn)在《蛋仔派對(duì)》的樂(lè)園工作室形成了一種對(duì)應(yīng)——他很快聯(lián)系上當(dāng)時(shí)社媒熱門的另一位莊園創(chuàng)作者,兩個(gè)人加了好友、交流經(jīng)驗(yàn),話題轉(zhuǎn)向“代建團(tuán)”(類似工作室的一種形態(tài),以團(tuán)體的形式承接其他玩家代建造莊園的需求,收取費(fèi)用)的討論時(shí),柑子提議,“有沒(méi)有可能我們自己做一個(gè)代建團(tuán)?專攻高質(zhì)量,專門做定制。我們可以找很多其他作者,有規(guī)劃,再做一些宣發(fā)。”
“我們主打美觀,按單價(jià)收費(fèi)。在當(dāng)時(shí)的代建團(tuán)里,我們應(yīng)該是算在名列前茅的團(tuán)隊(duì)。”柑子對(duì)我回憶,“我之前其實(shí)沒(méi)有在別的游戲里做過(guò)這種,所以‘蛋仔’其實(shí)是算我人生中比較重要的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”
在《蛋仔派對(duì)》做莊園代建讓柑子積累了不少經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作方向也日益成熟。2023年年底,他在另一款游戲中開始進(jìn)行類似的UGC創(chuàng)作,總游玩數(shù)超過(guò)百萬(wàn),還獲得過(guò)幾次官方賽事評(píng)獎(jiǎng),玩家對(duì)他的評(píng)價(jià)集中在“故事性和畫面都非常棒”。去年底,他回到《蛋仔派對(duì)》開始進(jìn)行樂(lè)園創(chuàng)作,“對(duì)比了一下,感覺(jué)‘蛋仔’在很多方面更專業(yè)和成熟,流量也高”。
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在《蛋仔派對(duì)》創(chuàng)作者大會(huì)上的柑子
對(duì)于柑子來(lái)說(shuō),決定開始做樂(lè)園的契機(jī),更多來(lái)源于一種自然而然的“變化”——有了在不同平臺(tái)沉淀出的更成熟的創(chuàng)作技術(shù),和一種日益強(qiáng)烈的、屬于創(chuàng)作者的心態(tài):想要實(shí)現(xiàn)更多的想法、發(fā)揮更大的創(chuàng)意。“我想要表達(dá)自己,收獲成就感和其他人的喜愛(ài)。”柑子說(shuō),與此同時(shí),他也有很多更切實(shí)和成熟的考量,“做樂(lè)園的話,我能看到我的游玩數(shù)上漲和玩家們的反饋——雖然比起莊園,樂(lè)園帶來(lái)的收益是動(dòng)態(tài)變化的,但是來(lái)源更豐富,而且我也能在這個(gè)過(guò)程里學(xué)到很多,比如怎么修改調(diào)整自己的地圖,讓別人更愿意游玩,更愿意購(gòu)買道具。”
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柑子的樂(lè)園作者界面
“當(dāng)然,心態(tài)上也有很多不同。我會(huì)經(jīng)常想‘怎樣才能獲得更多的喜歡,獲得更多的收益’,然后更改我的地圖流程,有一種從單純的熱愛(ài)變成事業(yè)的感覺(jué)。”柑子舉了一個(gè)直接的例子,他今年8月發(fā)布的地圖《我與影之夢(mèng)》,原本的計(jì)劃是單純的視覺(jué)、解謎題材,“但是當(dāng)時(shí)‘金豆子’功能更新了,我想試著增加一些商品,看看付費(fèi)效果。”他告訴我,蛋仔工坊里功能的更新,很多時(shí)候都會(huì)推動(dòng)著他在設(shè)想商業(yè)化的道路上更進(jìn)一步,這也是他此前做UGC內(nèi)容時(shí)很少設(shè)想的內(nèi)容,他覺(jué)得這也和現(xiàn)在蛋仔編輯器的專業(yè)化迭代密不可分。
“我也會(huì)考慮到自己的路徑和發(fā)展,比如我會(huì)希望拿作品說(shuō)話,所以我就會(huì)精心制作,然后參加工坊里的活動(dòng)。”柑子補(bǔ)充,“我在去年年底成為了官方的簽約作者,當(dāng)時(shí)就是因?yàn)槲业拿繌埖貓D都能拿到頭獎(jiǎng),官方注意到我了,主動(dòng)聯(lián)系我詢問(wèn)簽約的意向。”
“成為官方作者會(huì)更有助于你的創(chuàng)作嗎?”我問(wèn)。
“是的,”柑子對(duì)我說(shuō),“因?yàn)槲矣X(jué)得 UGC創(chuàng)作的話,只憑熱愛(ài)或者一腔熱血是做不下去的,因?yàn)槊總€(gè)人都要生活。如果能獲得更多的激勵(lì)、更多的扶持,我的作品也能被更多人看到,我也能跟著得到更好的收益,這才是真正能維持我創(chuàng)作的東西。”
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在《蛋仔派對(duì)》中,官方簽約的作者可以得到充分的推流
更專業(yè)的創(chuàng)作
仔細(xì)想想,我接觸的大部分《蛋仔派對(duì)》的創(chuàng)作者都有些和柑子相似的地方。他們可能是在懵懂的狀態(tài)下開始進(jìn)行地圖創(chuàng)作,但是成長(zhǎng)飛快,在規(guī)劃上也總是更清晰、完整,包含一套流暢的邏輯路線,儼然有專業(yè)開發(fā)者的神采,也對(duì)自己創(chuàng)作的價(jià)值有足夠自信的認(rèn)知。
比如,我曾經(jīng)接觸過(guò)另一位地圖作者“褲帶梓大大”(他剛好也在不久前和柑子合作了一張新地圖),他對(duì)我分享過(guò)自己在地圖選材上的考慮,這都需要結(jié)合數(shù)據(jù)和當(dāng)下流行的玩法趨勢(shì),他出于這些感受明確了自己擅長(zhǎng)、也能獲得更多收益的地圖類型;再比如,同樣組建了工作室的創(chuàng)作者“蘿卜章魚燒”,近期有一張十分熱門的地圖《釣魚吧!》,里面的付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)完全發(fā)揮了《蛋仔派對(duì)》——這個(gè)非常擅長(zhǎng)IP聯(lián)動(dòng)、有著海量聯(lián)動(dòng)素材的游戲——的優(yōu)勢(shì),收獲了超過(guò)400萬(wàn)的游玩量。
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褲帶梓大大和柑子合作的這張微恐地圖發(fā)揮了兩個(gè)人的優(yōu)勢(shì)
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《釣魚吧!》是一張非常成功的地圖
類似的創(chuàng)作者見得愈多,我愈發(fā)有一種感受:這一切都與官方的支持與態(tài)度相映射,官方提供的反饋、收益以及成就感,既是對(duì)創(chuàng)作者的獎(jiǎng)勵(lì),也在潛移默化地改變著創(chuàng)作者的狀態(tài)。
創(chuàng)作者需要的東西其實(shí)很簡(jiǎn)單,經(jīng)濟(jì)上的回報(bào)和創(chuàng)作的產(chǎn)物被承認(rèn)的成就感,而這兩點(diǎn),在蛋仔這里恰好都能滿足——全方位的扶持、培養(yǎng)和補(bǔ)貼,讓創(chuàng)作者們能夠正視自己的價(jià)值,承認(rèn)自己的付出和需求,更良性、健康地進(jìn)行創(chuàng)作;工具的迭代和適配,能帶動(dòng)他們創(chuàng)作上限的提升;整體熱烈、積極的創(chuàng)作環(huán)境,讓所有人都能互相學(xué)習(xí)、共同成長(zhǎng)。
柑子告訴我,現(xiàn)在《蛋仔派對(duì)》的創(chuàng)作者環(huán)境整體呈現(xiàn)一種“門檻低、上限高”的狀態(tài),新作者入門容易、激勵(lì)措施友好,還有以老帶新為主要模式的“高校匠星創(chuàng)造營(yíng)”之類的體系——官方會(huì)面向合作的高校引入U(xiǎn)GC課程,采用項(xiàng)目組員工和創(chuàng)作者的“雙導(dǎo)師”制度,進(jìn)行從0到1的集訓(xùn)。“我就是以導(dǎo)師的身份加入的,和學(xué)員們溝通時(shí),也會(huì)產(chǎn)生很多新的想法和靈感。”
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培訓(xùn)體系的大綱設(shè)置足夠清晰
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“高校匠星創(chuàng)造營(yíng)”中誕生了不少優(yōu)秀地圖
而對(duì)于他和很多“老作者”來(lái)說(shuō),壓力當(dāng)然也會(huì)存在。柑子習(xí)慣使用PC端編輯器Eggitor,每次有什么新變化,他都要立刻學(xué)習(xí)、趕上進(jìn)度,五一假期期間,他得知工坊即將上線自定義建模的功能,整個(gè)假期通宵了三天,從零學(xué)起建模軟件。現(xiàn)在,柑子有一張熱度很高的地圖《bjd換裝物語(yǔ)》就基本依靠這個(gè)功能實(shí)現(xiàn)。
我想起那次創(chuàng)作者大會(huì)上工坊編輯器負(fù)責(zé)人老北說(shuō)的話,當(dāng)時(shí),他談到了關(guān)于PC端編輯器的原因:“可能有些人會(huì)不理解,為什么我們要做一款PC端的專業(yè)編輯器呢?因?yàn)槲覀兿M麡?lè)園創(chuàng)作不止在在興趣、奇觀這些概念上淺嘗輒止,而是能將創(chuàng)意、審美、表達(dá)變成一款真正的高品質(zhì)游戲。”
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工坊更新的上傳模型和特效編輯器功能,可以讓地圖的精致度更上一層
“我覺(jué)得‘蛋仔’最近的變化很大。”柑子對(duì)我說(shuō),“現(xiàn)在官方越來(lái)越注重商業(yè)化了,創(chuàng)作者們也會(huì)都開始做一些金豆子的內(nèi)容。我發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在金豆子內(nèi)容比較火的、收益比較高的,很多都是數(shù)值圖,所以我也開始慢慢研究數(shù)值圖的策劃。”
“我覺(jué)得我現(xiàn)在有很多進(jìn)步,官方的策劃人員會(huì)幫助我、教我怎么考慮商業(yè)化的構(gòu)想,像我后面的地圖商業(yè)化就有做得很好的,我自己也很滿意。”柑子補(bǔ)充。此前,制作人Kwan曾透露過(guò)官方數(shù)據(jù),今年7月,商業(yè)化功能上線不到半年,已有近10萬(wàn)張地圖接入了樂(lè)園的商業(yè)化相關(guān)功能,這是一個(gè)足夠龐大的數(shù)字。
某種意義來(lái)說(shuō),正是這些創(chuàng)意、審美、表達(dá)的結(jié)合,和對(duì)“商業(yè)化”和“價(jià)值感”的重視,一起構(gòu)成了更“專業(yè)的創(chuàng)作”。發(fā)展到現(xiàn)在,《蛋仔派對(duì)》的創(chuàng)作姿態(tài)已經(jīng)有了很多明顯的變化,它有專業(yè)的作品和作者、專業(yè)的創(chuàng)作工具,也真的可以成為一份有不錯(cuò)收益的“工作”。
當(dāng)然,它的創(chuàng)作者們也變得更像一個(gè)“大人”了,會(huì)考慮投入和產(chǎn)出的比例,思考商業(yè)化的比重,也很少空泛地談到“熱愛(ài)”之類的話題——這聽起來(lái)似乎有點(diǎn)成熟,但對(duì)于一個(gè)UGC模型來(lái)說(shuō),其實(shí)更多意味著環(huán)境的健康和專業(yè),更何況,不管是《蛋仔派對(duì)》,還是這些作者,他們依然很誠(chéng)懇,也保留著那些討人喜歡的熱情和品質(zhì)。
創(chuàng)作者的選擇
最近這段時(shí)間,柑子把更多時(shí)間花在了工作室的規(guī)劃和協(xié)調(diào)上。前段時(shí)間的暑假,《蛋仔派對(duì)》組織了面向創(chuàng)作者的培訓(xùn)課程,期間官方告訴了他關(guān)于樂(lè)園工作室的消息,“對(duì)于我們作者的話,開工作室會(huì)有很大的幫助,會(huì)有更多的激勵(lì),然后我就想著現(xiàn)在去把這個(gè)公司開起來(lái),就是趁早入場(chǎng)。”
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樂(lè)園工作室合作招募頁(yè)面的合作優(yōu)勢(shì)展示
在柑子看來(lái),做出組建工作室的選擇是正確的,雖然確實(shí)帶了些挑戰(zhàn),但對(duì)他來(lái)說(shuō)又恰好合適——就像他最開始組的“代建團(tuán)”一樣,“我一個(gè)人的話,沒(méi)辦法去做很多地圖,因?yàn)槲业南敕〞?huì)比較多,我也有很多不想做的內(nèi)容,我有很多可選擇的內(nèi)容,也希望有更高的效率,所以我很想把這個(gè)‘公司’開起來(lái)。”同時(shí)他也提到,官方會(huì)為工作室無(wú)償提供專業(yè)的數(shù)據(jù)平臺(tái),可以直接查看地圖的反饋和游玩信息,這都對(duì)他們幫助很大。
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現(xiàn)在,《蛋仔派對(duì)》的樂(lè)園作者可以查看自己的地圖玩家畫像等信息
“現(xiàn)在我們的地圖制作流程變化挺大的,節(jié)奏上會(huì)比較穩(wěn)定,而且更有計(jì)劃一點(diǎn)了。”柑子告訴我,他們的效率有了很明顯的提高,質(zhì)量也更好,這鼓勵(lì)著他們想要挑戰(zhàn)一些框架更大、數(shù)值更復(fù)雜的一些綜合類地圖,“甚至我們現(xiàn)在在構(gòu)想做一個(gè)系列地圖,所有的數(shù)據(jù)都可以串聯(lián)起來(lái),我們有非常多的想法。”
“我們會(huì)做完一張地圖,每個(gè)環(huán)節(jié)都有專門的人負(fù)責(zé)打磨,之后再去反復(fù)游玩和優(yōu)化,這是一個(gè)正循環(huán)的過(guò)程。”他補(bǔ)充,“我的想法就是像那些真正的游戲工作室一樣,流程明確,去做更專業(yè)的作品。
在未來(lái),柑子的計(jì)劃是招募更多人、把工作室做大做強(qiáng),產(chǎn)出更多地圖,甚至培育一些非玩家群體成為工作室中的一環(huán)。“我覺(jué)得‘蛋仔’也在不斷變化,最初是全民創(chuàng)作,現(xiàn)在變得全民之內(nèi)還有專業(yè),這是一個(gè)很好的跡象,它會(huì)吸引更多人參與,形成一個(gè)完整的生態(tài)。”
目前,《蛋仔派對(duì)》的樂(lè)園工作室已經(jīng)有不少專業(yè)的開發(fā)者入駐,其中既包括如柑子這樣已經(jīng)有多平臺(tái)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的個(gè)人創(chuàng)作者轉(zhuǎn)型,也有更資深和成熟的商業(yè)工作室,甚至還有一些曾經(jīng)在Dota游廊、War3 RPG里創(chuàng)作過(guò)爆款的大型團(tuán)隊(duì),也不乏一些Steam、TapTap生態(tài)下的小型獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。顯然,它足夠復(fù)雜和活躍,也能夠刺激出新的內(nèi)容,這是一件對(duì)創(chuàng)作者意義重大的好事。
而且,這也意味著《蛋仔派對(duì)》已經(jīng)做到了在自己的UGC內(nèi)容中“建立一個(gè)生態(tài)”。在這個(gè)生態(tài)中,創(chuàng)作者揮灑創(chuàng)意,把想法變成游戲,玩家能夠玩到更多更精彩的地圖,給予創(chuàng)作者物質(zhì)和精神上的回報(bào)。這是一種生態(tài)的良性循環(huán)。
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官方今年公布的數(shù)據(jù)是,《蛋仔派對(duì)》的創(chuàng)作者已經(jīng)突破5000萬(wàn)人
創(chuàng)造一個(gè)生態(tài)并不是一件很簡(jiǎn)單的事情。官方需要考慮很多東西,向開發(fā)者提供更多的數(shù)據(jù),幫助他們平衡創(chuàng)意與商業(yè),給他們物質(zhì)和精神上的支持,為他們帶來(lái)足夠多的用戶,甚至引導(dǎo)他們思考那些他們很少認(rèn)真考量的東西——比如在更高收益和更龐大的內(nèi)容刺激下,玩家會(huì)選擇怎樣的內(nèi)容消費(fèi)——鼓勵(lì)他們成長(zhǎng)。
但從另一個(gè)角度,創(chuàng)造一個(gè)生態(tài)也并不是非常困難的事情,尤其對(duì)于《蛋仔派對(duì)》來(lái)說(shuō),他們只需要幫助創(chuàng)作者解決那些紛雜的問(wèn)題,讓他們能夠?qū)P挠谧约旱膭?chuàng)意之中,不必?fù)?dān)心除了實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想之外的其他事情,換句話來(lái)說(shuō),他們只需要有清晰、明確的考量和構(gòu)想,和對(duì)創(chuàng)作者們的珍視。當(dāng)它做到這一切之后,它也自然會(huì)被創(chuàng)作者選擇。
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