<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

      騰訊游戲搶大一新生這件事,兩位美術(shù)總監(jiān)這么說……

      0
      分享至

      這些投入的意義,或許超越了單一企業(yè)的人才儲備需要。

      文/九蓮寶燈

      提及騰訊美術(shù),你會想到什么?

      在網(wǎng)上,似乎有些人會對騰訊系游戲的美術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生一個刻板印象:他們的畫風(fēng)非常混合,看起來和任何一種風(fēng)格都沾點關(guān)系,但又不完全像。很少有人會關(guān)注這樣的美術(shù),但也同樣沒什么人表達反感——主打一個誰都不得罪。

      對此,市場上也長期存在這樣一個認知:畢竟騰訊產(chǎn)品DAU巨大,他們的美術(shù)理應(yīng)追求「足夠大眾」,個性并不重要。

      但你有沒有發(fā)現(xiàn),騰訊這兩年上線或剛曝出的新品,似乎已經(jīng)不想再當(dāng)“老好人”了,反倒全都變成了“刺兒頭”:

      不論是今年剛上線的《暗區(qū)突圍》端游,還是即將上線的《CF虹》和《異人之下》游戲……現(xiàn)在,不少產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格正變得越來越鮮明。即使是不追求風(fēng)格的大DAU產(chǎn)品,也朝著越來越精致的方向發(fā)展。


      《暗區(qū)突圍:無限》

      騰訊游戲美術(shù)到底受什么刺激了,怎么都開始在項目里「放飛自我」?敢讓美術(shù)們在項目里玩出花,騰訊背后的考慮又是啥?

      01

      為了美術(shù),騰訊徹底變了

      騰訊游戲的美術(shù)風(fēng)格突然產(chǎn)生這么大的變化,顯然是因為它們越來越受重視。

      如今的騰訊游戲美術(shù),不管是在技術(shù)和研發(fā)理念層面,還是更高級的組織文化乃至戰(zhàn)略投入領(lǐng)域,都已經(jīng)上升到了一個全新的維度。

      這么說可能有點抽象,我們舉點實際例子——就比如在這個月初的魔方工作室15周年慶上,剛剛官宣PVE可體驗內(nèi)容量對比測試擴充了整整3倍的《異人之下》游戲。


      這個項目自放出首支PV開始,就被不少玩家關(guān)注。游戲里的視覺效果和戰(zhàn)斗表現(xiàn),實在太過大膽。

      大膽在哪?從表象上看,他們更敢塑造鮮明的產(chǎn)品性格了。就像我們之前所表述的那樣:

      低飽和度的色調(diào),特別的審美表達、略帶恐怖、詭異元素的敘事氛圍,乃至充滿了「電影感」的畫面風(fēng)格……你一眼就能看出,這款游戲不想走公式化套路,而是希望更有自己的調(diào)性。


      而從研發(fā)角度看,在《異人之下》游戲中,美術(shù)不再只是一個相對獨立的部分。制作組曾透露,為了做好視覺體驗,他們把整套管線基本都改了,各個部分的耦合性都很強。


      如果我們再往深一層,這其實也說明了一件事兒:在騰訊,美術(shù)人才已經(jīng)不只是刻板印象中的「資產(chǎn)生產(chǎn)者」,而是成為了「產(chǎn)品決策者」的關(guān)鍵一環(huán)。

      《異人之下》游戲這樣的故事,在騰訊其實并非孤例。在精品化游戲大勢下,他們正系統(tǒng)性地賦予頂尖美術(shù)人才更大的創(chuàng)意決策權(quán)和話語權(quán)。

      更夸張的是,騰訊似乎想要給每一個美術(shù)崗位,都提供更大的發(fā)揮空間。騰訊游戲美術(shù)崗位通道負責(zé)人Sam說,現(xiàn)在的騰訊簡直是一所大學(xué),團隊永遠支持新人嘗試新想法。就算有90%概率出錯,團隊也會提供100%的兜底支持。


      圖源公眾號@騰訊招聘

      不光是發(fā)揮的空間大,據(jù)我們所知,如今在騰訊,「引進美術(shù)人才→培養(yǎng)美術(shù)人才→產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)美術(shù)創(chuàng)意,定義產(chǎn)品風(fēng)格」已經(jīng)初步形成了一套發(fā)展閉環(huán),每個環(huán)節(jié)都頗受團隊重視。

      但這也并不令人意外。畢竟游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天,“美術(shù)內(nèi)卷”的說法已經(jīng)被業(yè)內(nèi)說了三四年,國產(chǎn)精品游戲的品質(zhì)就連海外玩家都羨慕。騰訊作為行業(yè)老大哥,想要維持領(lǐng)先地位,必須獲得更多的人才。

      但是最近我發(fā)現(xiàn),即便如今已經(jīng)做出了成績,騰訊還沒有因此滿足。他們對于美術(shù)人才的需求,或許比我們想象的還要大——

      就在上周五(12月19日),騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)還與中國美術(shù)學(xué)院(以下簡稱“國美”)正式簽署了校企合作協(xié)議,雙方將圍繞游戲美術(shù)人才培養(yǎng)展開深度合作。


      看來,騰訊已經(jīng)不滿足于傳統(tǒng)的校招模式,不僅開始更加前置地挖掘人才,甚至已經(jīng)忍不住直接下場,和高等院校一起培養(yǎng)游戲美術(shù)人才了。

      02

      需要這場合作的,不止騰訊

      騰訊為什么要這么做?在我看來,他們與國美的合作,是三方面需求共同推動的結(jié)果。

      首先,對于院校來說,如何才能讓人才培養(yǎng)方案跟上快速迭代的產(chǎn)業(yè)需求,是他們正面臨的核心挑戰(zhàn)。

      有資深美術(shù)從業(yè)者告訴我,院校的培養(yǎng)更多在基礎(chǔ)美學(xué)素質(zhì)和創(chuàng)作能力,而更實用的流程、工具、設(shè)計技巧,乃至更高級的產(chǎn)品意識,學(xué)校很難傳授。因此國內(nèi)很多學(xué)生只能想辦法進入公司實習(xí),才能彌補經(jīng)驗的的欠缺。

      這種「學(xué)」與「產(chǎn)」之間的差異,正是深度校企合作才能解決的核心問題。他表示,國外的一些院校會聘請在行業(yè)一線工作的老師直接教學(xué)和和指導(dǎo)學(xué)生,這就讓學(xué)生的創(chuàng)新意識,設(shè)計能力、品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)、工作流程,都提前對齊了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),甚至能引領(lǐng)一定的行業(yè)風(fēng)向。國內(nèi)也應(yīng)該盡快推出更深度的校企合作,才能跟上發(fā)展的腳步。

      中國美術(shù)學(xué)院黨委副書記傅巧玲在這次簽約儀式上也說,中國美院作為藝術(shù)教育的重要力量,與騰訊攜手開展深度合作,開展多層次、前瞻性的共育機制,也是因為對數(shù)字文化發(fā)展趨勢與人才培養(yǎng)責(zé)任的共識。


      中國美術(shù)學(xué)院黨委副書記傅巧玲

      站在學(xué)生視角,比起只能實習(xí)獲得經(jīng)驗,這個合作也是他們更想要的選擇。據(jù)我觀察,頂尖的美術(shù)苗子往往在畢業(yè)前就已嶄露頭角。一些出色的美術(shù)學(xué)生,不僅在大學(xué)期間就已經(jīng)擁有完整內(nèi)容創(chuàng)作意識,而且有些同學(xué),甚至從中學(xué)開始就開始擁有準(zhǔn)行業(yè)經(jīng)驗。

      然而,從「有潛力」到「能實戰(zhàn)」,中間仍有不小的門檻。如果沒有獲得從業(yè)者的專業(yè)指導(dǎo),這些人才最終的發(fā)展很可能與行業(yè)的實際需要不符。對于這些年輕的美術(shù)人才而言,早期的方向指引和實戰(zhàn)點撥至關(guān)重要。

      回到騰訊本身來說,盡快讓美術(shù)人才熟悉游戲行業(yè),也是為企業(yè)提供便利。

      行業(yè)需要的美術(shù)人才是多樣化的,概念原畫、3D、動畫、TA……紛繁多樣。如果企業(yè)只能后置地等待人才出現(xiàn),很可能出現(xiàn)旱澇不均的情況。因此,主動前置介入,讓有潛力的年輕人在求學(xué)階段就深入了解游戲開發(fā)的全貌,不僅有助于他們明確職業(yè)方向,也能為行業(yè)儲備更多「即插即用」的復(fù)合型人才。

      騰訊游戲美術(shù)崗位通道負責(zé)人Sam就向我們指出,當(dāng)前院校教育與一線研發(fā)需求之間存在幾個關(guān)鍵的「認知斷層」:

      第一,是專業(yè)細分度的不足。目前游戲?qū)I(yè)在高校教育中還處于起步階段。騰訊的很多候選人其實來自動畫、多媒體或工業(yè)設(shè)計等專業(yè)。這就導(dǎo)致學(xué)生具備了通用的美術(shù)能力,但缺乏針對游戲開發(fā)的特定思維。

      第二,是追趕行業(yè)變化的速度不夠。目前的現(xiàn)狀是,許多實戰(zhàn)技能學(xué)生在校期間接觸不到,往往需要入職后騰訊再進行「二次培訓(xùn)」。雖然也有部分學(xué)生通過校外渠道提前掌握了技能,但這畢竟是個體行為,不規(guī)范且效果也參差不齊。

      第三,也是最大的「認知差」,在于對游戲本質(zhì)的理解不足。很多時候,學(xué)校教的是「追求好看的視覺效果」,而游戲公司需要的是「好看的視覺如何跟游戲完美結(jié)合」。關(guān)于游戲的綜合知識體系、設(shè)計理念,目前在高校中是比較匱乏的。

      因此,作為頭部企業(yè)與頂尖院校的一次聯(lián)手,騰訊與國美的這次戰(zhàn)略合作不僅能通過共享工業(yè)化經(jīng)驗與學(xué)術(shù)資源,共同研究出系統(tǒng)化培養(yǎng)美術(shù)人才的路徑,同時也能為游戲行業(yè)的未來積蓄一部分力量。


      騰訊游戲與中國美術(shù)學(xué)院深度合作簽約

      目標(biāo)很遠大,但想要滿足校方、學(xué)生和企業(yè)三方面的需求,騰訊和國美到底要怎么做?

      03

      環(huán)環(huán)相扣的深度循環(huán)

      據(jù)介紹,這次雙方的合作內(nèi)容主要涵蓋四大核心板塊,它們形成了一個深度培養(yǎng)的循環(huán):

      第一步,是精品課程共建計劃。這系列課程會采用「理論講解+案例教學(xué)+實戰(zhàn)作業(yè)」的模式,由騰訊游戲?qū)<遗c中國美院教師共同構(gòu)建課程內(nèi)容,確保符合教學(xué)規(guī)律與學(xué)生認知特點。

      你能看出,這不只會是理論知識傳授,也會帶同學(xué)了解更多產(chǎn)業(yè)視野。騰訊游戲?qū)<覉F隊將對學(xué)生作業(yè)進行專業(yè)評審,讓學(xué)生在校園內(nèi)提前接觸真實的產(chǎn)業(yè)問題和工作流程。

      第二步,便是騰訊游戲創(chuàng)新冬令營。冬令營會采用「理論傳授+項目實踐+產(chǎn)業(yè)導(dǎo)師輔導(dǎo)」的三段式培養(yǎng)模式,并圍繞騰訊游戲四大工作室群的熱門IP與研發(fā)經(jīng)驗展開。

      冬令營的目標(biāo)是早期識別并培養(yǎng)具備學(xué)術(shù)探索精神和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用潛力的人才,因此報名不設(shè)專業(yè)門檻,只要是熱愛游戲美術(shù)的同學(xué),無論年級和專業(yè),都能參與其中。

      既然學(xué)到了王牌IP與前沿產(chǎn)品的研發(fā)經(jīng)驗,那么接下來,就該讓同學(xué)們上手體驗實操了。這也就是本次合作的第三板塊——IP項目合作。

      這是本次合作最具特色的環(huán)節(jié),相當(dāng)于真正上手工作。騰訊會根據(jù)業(yè)務(wù)需求,全年動態(tài)開放具備高水平審美價值的IP資源。


      如果說課程共建、冬令營與IP項目合作是培養(yǎng)人才的「過程」,那么第四板塊,獎學(xué)金體系則是整個鏈條中關(guān)鍵的激勵環(huán)節(jié):

      總額達百萬元的獎學(xué)金將被分為「畢業(yè)創(chuàng)作獎學(xué)金」和「精品系列課程獎學(xué)金」,分別獎勵具有前瞻潛力的高年級,和成長足夠快的低年級。

      日常課程、冬令營、IP項目合作,還有獎學(xué)金,經(jīng)過這樣一套環(huán)環(huán)相扣的培養(yǎng)流程,不僅能幫助騰訊找到最具潛力的美術(shù)人才,同時也讓更多人才得到了充分培養(yǎng),讓學(xué)校了解產(chǎn)業(yè)對人才的期待。

      就如騰訊互動娛樂人力資源負責(zé)人、騰訊海外人力資源負責(zé)人馬冰冰在簽約儀式上所說的那樣:「此次與中國美院合作,也是騰訊游戲美術(shù)校招深度升級的開始,將從傳統(tǒng)的校招,更重視前置化、多元化、生態(tài)化的校企合作聯(lián)動,為游戲行業(yè)共育更多頂尖創(chuàng)意人才,樹立產(chǎn)教融合的新標(biāo)桿。」


      騰訊互動娛樂人力資源負責(zé)人、

      騰訊海外人力資源負責(zé)人馬冰冰

      據(jù)介紹,這次與國美合作,還只是騰訊的第一步。今后,他們還會在更多院校推廣這套培養(yǎng)模式,讓校企合作培養(yǎng)美術(shù)人才的方式,形成更加專業(yè)的體系。

      以前,即使每年都有大量畢業(yè)生,但由于各種認知差的存在,導(dǎo)致企業(yè)和研發(fā)想找到合適的人才很難,學(xué)生想找到一份合適的團隊也很難, 雙方需求很多時候?qū)Σ簧稀?/p>

      在三角洲美術(shù)總監(jiān)水哥看來,這個問題沒有簡單的答案,因為行業(yè)對美術(shù)人才的需求本身就是多元的,不同大小的團隊,不同風(fēng)格的產(chǎn)品,不同研發(fā)階段,都需要不同類型的人才。

      「但是我覺得有一件事能改善現(xiàn)狀,就是讓學(xué)校的教學(xué)負責(zé)人和團隊的招聘負責(zé)人有更多的交流。我今年在國美一行的感觸是,雙方多了解,才能有針對性的選拔和培養(yǎng)出更合適的人才,以后一定會越來越好。」

      04

      結(jié)語

      除了行業(yè)本身發(fā)展的需要,從時代的大趨勢來看,隨著AI技術(shù)的快速發(fā)展,美術(shù)行業(yè)下一步走向何處,正變得更具想象空間。如何培養(yǎng)出更具前瞻性的人才,或許也是騰訊現(xiàn)在想要加深校企合作的理由。

      例如三角洲美術(shù)總監(jiān)水哥表示,未來的新型崗位和技能組合一定離不開AI。他并不擔(dān)心AI會替代人類,他反而覺得,隨著AI的廣泛應(yīng)用,那些具有創(chuàng)意、有想法、有生命力的美術(shù)人才變得更有價值。

      騰訊游戲美術(shù)崗位通道負責(zé)人Sam則認為,未來美術(shù)團隊的中堅力量將由兩類人組成:一類是成功完成技術(shù)轉(zhuǎn)型的傳統(tǒng)藝術(shù)家,另一類是伴隨AI技術(shù)成長的「AI原生」藝術(shù)家。

      隨之而來的,是崗位定義的革新。像「AI藝術(shù)設(shè)計師」或「AI大模型架構(gòu)師」這類新崗位極有可能成為常態(tài)。更重要的是,工具的進化極大地釋放了生產(chǎn)力,讓一人成軍從理想變?yōu)榭赡堋?/p>

      因此,他認為那些能在某一垂直美術(shù)領(lǐng)域(如原畫、建模或特效)擁有不可替代的深度和審美高度,同時還能借助AI等工具,具備跨崗位、全流程動手能力的T型人才,在未來會更有競爭力。

      或許正是這種對未來人才的前瞻性定義,驅(qū)動著騰訊不斷將人才戰(zhàn)略前置化、生態(tài)化。實際上,騰訊游戲一直都在推進美術(shù)校招戰(zhàn)略升級,不再遵循傳統(tǒng)的「校招期甄選」模式,而是提前構(gòu)建出一個覆蓋在校生成長全周期的支持體系,自己去培養(yǎng)出想要的人才。

      今年以來,騰訊已啟動多項專項計劃,精準(zhǔn)聚焦不同階段的潛力人才:

      例如聚焦于頭部原畫類美術(shù)創(chuàng)意人才的「天工計劃」,它通過鼓勵創(chuàng)新與專業(yè)指導(dǎo),幫助具備高審美、強創(chuàng)意潛力的原畫同學(xué)獲得深度成長;


      針對行業(yè)緊缺的特效類人才,騰訊還開設(shè)了「特效訓(xùn)練營」,開放免費實訓(xùn)與帶薪學(xué)習(xí)機會,幫助學(xué)生提升實戰(zhàn)能力,打通從學(xué)習(xí)到就業(yè)的關(guān)鍵路徑。

      此外,我們觀察到,騰訊甚至還在持續(xù)開展職業(yè)啟蒙類公益活動,例如鏈接高校學(xué)生與行業(yè)實踐校園的品牌活動「燃夢校園行」,從公開課升級為精品課程、幫助學(xué)生職業(yè)發(fā)展的「開局一課」等等,通過一系列開放課程、賽事指導(dǎo)、校園工作坊等活動,幫助更多學(xué)生明確職業(yè)方向……

      相信大家都能看出來,騰訊這些做法不僅有益自身,也會幫助整個行業(yè)構(gòu)建健康、可持續(xù)的人才生態(tài)。我認為,這些投入的意義,早就不僅是單一企業(yè)的人才儲備需要,而是能夠幫助整個行業(yè)創(chuàng)意水位線獲得提升。

      如果這些舉措能夠持續(xù)下去,或許我們不需要等太久,就能看到更多的中國游戲從「追隨用戶口味」邁向「引領(lǐng)用戶審美」,并在全球范圍內(nèi)構(gòu)建獨特的文化影響力,甚至在社會層面實現(xiàn)更大的價值。

      游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,

      游戲行業(yè)書籍推薦: 葡萄書房

      (星標(biāo)可第一時間收到推送和完整封面)

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關(guān)推薦
      熱點推薦
      船蛆:這個奇怪的動物群體,它們到底如何吃下木頭、泥沙和石頭?

      船蛆:這個奇怪的動物群體,它們到底如何吃下木頭、泥沙和石頭?

      怪羅
      2025-12-26 23:55:53
      一種新潮的異性關(guān)系:在成熟男女間悄然蔓延、無需多言,自有靈犀

      一種新潮的異性關(guān)系:在成熟男女間悄然蔓延、無需多言,自有靈犀

      大熊歡樂坊
      2026-02-08 03:01:08
      錢天一、王昶新婚即“合伙”,共同成立新公司,分別持股51%、49%

      錢天一、王昶新婚即“合伙”,共同成立新公司,分別持股51%、49%

      手工制作阿殲
      2026-02-08 01:52:37
      愛潑斯坦被爆睪酮極低,常年抱怨欲望低尋求增大藥物,長期患性病

      愛潑斯坦被爆睪酮極低,常年抱怨欲望低尋求增大藥物,長期患性病

      譯言
      2026-02-06 04:17:46
      美國毒計出爐!普京發(fā)現(xiàn)大事不妙,想攔卻攔不住!中方一眼看穿

      美國毒計出爐!普京發(fā)現(xiàn)大事不妙,想攔卻攔不住!中方一眼看穿

      小蔣愛嘮嗑
      2026-02-08 04:22:57
      為什么古代的科舉只考四書五經(jīng),不考數(shù)理化這些理科技術(shù)知識?

      為什么古代的科舉只考四書五經(jīng),不考數(shù)理化這些理科技術(shù)知識?

      空谷幽幽藍
      2026-02-08 03:39:26
      你見過最無用的節(jié)儉行為是什么?看完網(wǎng)友分享:CPU都干燒了!

      你見過最無用的節(jié)儉行為是什么?看完網(wǎng)友分享:CPU都干燒了!

      夜深愛雜談
      2026-02-03 21:51:33
      瓦良格號送到中國后有多震撼?專家刮掉表面的銹跡:鋼材品質(zhì)極佳

      瓦良格號送到中國后有多震撼?專家刮掉表面的銹跡:鋼材品質(zhì)極佳

      古書記史
      2026-01-06 16:31:56
      廣西58歲男子要和保姆再婚,女兒沒反對,只對保姆說:婚后他每月2800退休金就麻煩您管了!保姆笑容立馬僵住

      廣西58歲男子要和保姆再婚,女兒沒反對,只對保姆說:婚后他每月2800退休金就麻煩您管了!保姆笑容立馬僵住

      二胡的歲月如歌
      2026-02-06 19:02:41
      埃菲社:梅里諾將在周一接受手術(shù),預(yù)計將缺陣四個月

      埃菲社:梅里諾將在周一接受手術(shù),預(yù)計將缺陣四個月

      懂球帝
      2026-02-08 03:05:22
      劉敏任常州市鐘樓區(qū)委書記

      劉敏任常州市鐘樓區(qū)委書記

      界面新聞
      2026-02-07 18:03:13
      306票碾壓勝利,日本迎來關(guān)鍵變數(shù)

      306票碾壓勝利,日本迎來關(guān)鍵變數(shù)

      愛看劇的阿峰
      2026-02-07 05:26:01
      突然爆雷!涉案超25億,掌門人卷款跑路,“康養(yǎng)巨頭”徹底涼了

      突然爆雷!涉案超25億,掌門人卷款跑路,“康養(yǎng)巨頭”徹底涼了

      花謝依然美
      2026-02-07 09:24:06
      明家被“滿門抄斬”,魏家將緊隨其后,逃亡多年的魏榕何時能落網(wǎng)

      明家被“滿門抄斬”,魏家將緊隨其后,逃亡多年的魏榕何時能落網(wǎng)

      姩姩有娛
      2026-02-07 17:00:51
      會看利物浦vs曼城的比賽嗎?哲凱賴什:我明天是阿森納球迷

      會看利物浦vs曼城的比賽嗎?哲凱賴什:我明天是阿森納球迷

      懂球帝
      2026-02-08 02:30:12
      原來李莉就是孫濤的老婆,難怪孫濤能成“春晚釘子戶”,每年都上

      原來李莉就是孫濤的老婆,難怪孫濤能成“春晚釘子戶”,每年都上

      孤城落日
      2026-01-30 22:01:27
      開火了!美伊終極死磕,戰(zhàn)爭大門徹底打開了!

      開火了!美伊終極死磕,戰(zhàn)爭大門徹底打開了!

      大嘴說天下
      2026-02-05 23:11:40
      罪有應(yīng)得!官方徹查后,閆學(xué)晶再迎噩耗,她最擔(dān)心的事還是發(fā)生了

      罪有應(yīng)得!官方徹查后,閆學(xué)晶再迎噩耗,她最擔(dān)心的事還是發(fā)生了

      來科點譜
      2026-01-23 11:08:02
      新華視評:誰在制造“細思極恐”?警惕網(wǎng)絡(luò)“偽真相”蠶食真相本身

      新華視評:誰在制造“細思極恐”?警惕網(wǎng)絡(luò)“偽真相”蠶食真相本身

      澎湃新聞
      2026-02-07 23:42:20
      善惡終有報!49歲的李鐵再傳噩耗,終是為自己的貪婪付出代價

      善惡終有報!49歲的李鐵再傳噩耗,終是為自己的貪婪付出代價

      煙潯渺渺
      2026-02-07 07:18:13
      2026-02-08 05:47:00
      游戲葡萄_ incentive-icons
      游戲葡萄_
      有判斷,有前瞻。
      15049文章數(shù) 25638關(guān)注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      WRL年度總決賽:Solo賽冠軍誕生!RV鏖戰(zhàn)五局進入決賽

      頭條要聞

      網(wǎng)購椅子卻收到15公斤銀磚 男子緊急報警

      頭條要聞

      網(wǎng)購椅子卻收到15公斤銀磚 男子緊急報警

      體育要聞

      主隊球迷唯一愛將,說自己不該在NBA打球

      娛樂要聞

      金晨處罰結(jié)果曝光!肇事逃逸被罰款

      財經(jīng)要聞

      金價高波動時代來了

      科技要聞

      小米千匹馬力新車亮相!問界M6雙動力齊報

      汽車要聞

      工信部公告落地 全新騰勢Z9GT煥新升級

      態(tài)度原創(chuàng)

      游戲
      藝術(shù)
      手機
      旅游
      公開課

      “索尼又干了”地平線最新手游因DEI元素深陷爭議

      藝術(shù)要聞

      100張極為罕見的過年老照片,看完淚目了!

      手機要聞

      華為蘋果領(lǐng)銜 TOP5廠商入場,闊折疊方向?qū)α藛幔?/h3>

      旅游要聞

      “甜”度拉滿!金灣區(qū)70項活動點亮農(nóng)文商旅融合年味

      公開課

      李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

      無障礙瀏覽 進入關(guān)懷版