近期AMD發(fā)布了針對RX 9000系列顯卡專屬的“FSR Redstone”全新黑科技,在此前的超分超幀降低游戲畫面延遲,提升游戲體驗的基礎(chǔ)上,又帶來了全新的FSR輻射度緩存、FSR光線再生、FSR超分辨率提升和FSR幀生成四大升級。
基于AI機器學(xué)習(xí)能力,配合上AMD顯卡的硬件基礎(chǔ),帶來玩家更為出色的游戲畫面,并且基于AMD顯卡對于老游戲的出色性能支持,在進(jìn)行超分辨率渲染的時候,能夠更加還原畫面的真實顯示效果,減少失真的情況今天我們就借助近期這個時間節(jié)點,配合上即將帶來的CES 2026,來看看新技術(shù)如果帶給用戶更出色的體驗。
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從發(fā)展歷程來看,這次的AMD FSR Redstone新技術(shù)旨在利用全新的機器學(xué)習(xí)能力,在AI的加持下,實現(xiàn)更多的功能和出色的游戲性能表現(xiàn)。
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首先是FSR輻射度緩存技術(shù),這項技術(shù)可以把“光照記憶”存在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)里,實時預(yù)測光線在場景中的多次反彈,相當(dāng)于給路徑追蹤加了一張“智能緩存表”,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)離線訓(xùn)練場景光能分布規(guī)律,運行時只采樣極少量射線,就能復(fù)原剩余光路,直接砍掉傳統(tǒng)輻射度緩存60–70%的計算量。
進(jìn)而實現(xiàn)全局光照、二次反射、彩色溢色效果接近離線渲染,并且這個效率特別高,可以實現(xiàn)毫秒級延遲完成,官方稱4K光追場景可再提速30%以上,目前這項技術(shù)將在2026年正式和大家見面。
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第二項技術(shù)就是FSR光線再生技術(shù),這是通過專門的“清噪點”AI降噪器,把稀疏、帶噪點的光追樣本直接還原成無噪、完整細(xì)節(jié)的高保真圖像。
最終在游戲內(nèi)實現(xiàn)堪比現(xiàn)實逼真的光照和反射效果,帶給玩家更為精準(zhǔn)細(xì)膩的現(xiàn)實效果,游戲畫面更為出色。
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第三項技術(shù)就是FSR超分辨率技術(shù),這次是全新的基礎(chǔ)AMD RDNA4架構(gòu)進(jìn)行開發(fā),通過高質(zhì)量的AI增強技術(shù),獲取到增強的4K超分辨率輸出。并且在效率和生成質(zhì)量方面,相對于此前的FSR4有著更為明顯的提升和更高的效率。
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根據(jù)官方給出的參考來看,在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款游戲中,可以看到帆船的桅桿上的繩索在渲染之后,每一條繩索的位置和清晰度都保持著不錯的水準(zhǔn),在性能檔位的時候輸出的畫面質(zhì)量非常高。
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還有就是AMD的FSR幀生成技術(shù),這次引入了強大的機器學(xué)習(xí)能力,在經(jīng)過海量的數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)、訓(xùn)練之后,針對更加復(fù)雜的場景優(yōu)化,畫面能夠有效減少偽影,畫面更加穩(wěn)定,畫面質(zhì)量更好,尤其是一些高動態(tài)的游戲畫面的時候,邊緣和主畫面不會糊掉,游戲體驗更好。
還有一個最重要的問題,以上所有的新技術(shù)特性只能在AMD RX 9000系列顯卡上應(yīng)用,老用戶暫時無法享受了,所以想體驗的用戶,建議升級。上次我們也針對AMD RX 9070 GRE進(jìn)行了專項的測試,但是針對的是中高端的游戲顯卡,對于主流的用戶而言,目前能夠買到性價比更高的顯卡顯然是AMD RX 9060 XT 16G這種主流級的顯卡,足夠滿足2K游戲和輕度4K游戲,并且大顯存也能帶來不錯的生產(chǎn)力和AI性能表現(xiàn),所以今天我們就用這款主流級的游戲顯卡進(jìn)行測試,并且引入競品的RTX 5060 Ti 16G對比。
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顯卡部分的話,我們選擇了PowerColor撼訊的RX 9060 XT 16G暗黑犬,N卡則是某品牌的RTX 5060 Ti 16G OC。
其他硬件平臺配置如下:
CPU:AMD 銳龍7 9800X3D
主板:微星X870E EDGE TI WIFI
內(nèi)存:芝奇C28 DDR5 6000MHz 16gx2
硬盤:三星9100 PRO 2TB散熱片版
電源:鑫谷850W金牌電源
測試結(jié)果:
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首先是基準(zhǔn)性能測試部分,可以看到,在3DMARK的測試中,AMD RX 9060 XT的平均領(lǐng)先幅度來到了2.06%,其中TimeSpy的領(lǐng)先幅度更是接近了10%,性能有明顯的領(lǐng)先。
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另外是游戲性能表現(xiàn)方面,在2K分辨率下,7款主流的游戲大作中,AMD RX 9060 XT的平均幀數(shù)領(lǐng)先5.89%,其中荒野大鏢客2的領(lǐng)先幅度更是高達(dá)16.83%。
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生產(chǎn)力表現(xiàn)方面,我們選擇了SPECVIEW進(jìn)行測試,這個測試中,三項測試的平均領(lǐng)先幅度來到了490%,其中snx的測試項目中,更是來到了1073%,RX 9060 XT的性能領(lǐng)先幅度非常明顯。
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內(nèi)容創(chuàng)作性能表現(xiàn)方面,我們選擇了PR和剪映進(jìn)行測試,測試所用的素材為索尼A7R5拍攝的4:2:2 4K素材,可以看到在后期編輯之后導(dǎo)出同樣規(guī)格的視頻,AMD RX 9060 XT的性能也有明顯的優(yōu)勢。
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隨著AI大模型的快速發(fā)展,大家對于本地部署的AI大模型非常熱衷,我們使用LM Studio進(jìn)行本地大模型的運行測試,不論是首個Token的用時,還是生成速度,AMD RX 9060 XT的性能表現(xiàn)都要更加優(yōu)秀一些的。
AMD FSR “Redstone”專項測試:
作為全新的技術(shù),測試項目我們選擇《使命召喚:黑色行動6》,這款游戲已經(jīng)作為首批的護(hù)航大作,已經(jīng)具備FSR Redstone的各種特性。
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測試分辨率我們選擇了2K進(jìn)行測試,可以看到在開啟不同的設(shè)置之后,游戲幀數(shù)的變化,在使用了全新的AMD FSR Redstone之后,保證兼顧光追和游戲絲滑體驗的同時,游戲幀數(shù)有了翻倍的提升,游戲更加絲滑流暢,后續(xù)我們還測試了4K分辨率,在默認(rèn)的情況下,游戲幀數(shù)為58,開啟FSR Redstone之后游戲幀數(shù)更是能夠提升到118FPS,性能同樣優(yōu)秀,在4K分辨率下也依舊能夠流暢運行,所以配合這項技術(shù),讓主流級的顯卡也能實現(xiàn)4K高刷光追游戲,性能著實驚艷。
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寫在最后:
作為現(xiàn)階段主流級游戲顯卡的代表,AMD RX 9060 XT 16G暗黑犬的表現(xiàn)可圈可點,不論是游戲、內(nèi)容生產(chǎn)、視頻后期,還是AI大模型部署,都能提供非常不錯的效率,綜合性能表現(xiàn)依舊是大幅領(lǐng)先RTX 5060 Ti 16G,并且結(jié)合AMD RX 9060 XT更加亮眼的價格優(yōu)勢,從性價比的角度來看,AMD顯卡現(xiàn)階段明顯更香。
如果你是老平臺升級,考慮到現(xiàn)階段暴漲的內(nèi)存價格,將自己的預(yù)算加到顯卡上的話,從40系列或者RX 7000系列顯卡升級到現(xiàn)在的RX 9000系列也是非常明智的,畢竟性能更強還有全新的AMD FSR Redstone技術(shù)加持,實際的體驗將會有明顯的提升,值得推薦。
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