12月30日晚,人民日報新媒體全平臺直播了網易《逆水寒》手游的新年國風演唱會。在近一個小時的直播過程中,有超過300萬人同時觀看,人民日報抖音直播間甚至因為觀眾太多而一度崩潰,熱度空前。
![]()
之所以有這么多人觀看這場直播,不僅僅是因為《逆水寒》手游的新年國風演唱會自身的優秀——盡管放眼全世界,你也很難找到如此高質量、沉浸式的虛擬表演了。更為重要的是,它代表著中國主流媒體對游戲產業的認可,是游戲產業掙脫“洪水猛獸”標簽的蛻變。

曾幾何時,游戲一直是不受待見的名詞,從老師家長到主流媒體,用長達幾十年的時間,持續對其”污名化”,甚至稱其為“電子鴉片”。每一次輿論的風吹草動,都會重創整個行業。所有游戲從業者都是戰戰兢兢,唯唯諾諾,生怕因為一點輿情,就讓整個行業陷入滅頂之災。
但即便如此,游戲行業的發展,依舊是不可阻擋的。放眼全球,游戲早已成為戰略級產業,1700億美元的市場規模遠超影視音樂總和,韓國總統站臺扶持、沙特納入國家愿景,全世界各國都在爭搶這一賽道。而我國的游戲產業在蓬勃發展的過程中,也誕生了一系列精品游戲,并因此獲得了主流媒體的高度認可。
![]()
《逆水寒》手游,就是最典型的代表。它硬是咬住“傳統文化”這個命題,把自己變成了“移動非遺館”。
自上市以來,《逆水寒》手游就因為致力于傳統文化和國風美學的數字化傳播,被央視、新華社等官方媒體多次表揚,成為了 “數字國風”絕對的新標桿。游戲中不但用現代化的數字技術完美的還原了汴京、杭州等宋朝時期著名的歷史名城,還將三清山、敦煌莫高窟等文化景點也完美的搬遷到游戲內,讓玩家們能夠足不出戶的就領略中國大好河山。
![]()
在傳統文化的傳播方面,《逆水寒》手游更是別出心裁,問世兩年時間,它就已經吸引了十幾個國民級品牌聯動、讓十余位非遺傳承人為自己做文化代言,將大量非遺級傳統文化內容融入自身,這些非遺文化內容完美的融入游戲的場景、道具、時裝和劇情等細枝末節,讓玩家們在游戲的過程中,能夠輕松感受宋朝的風土人情、民俗文化,潤物細無聲的感受傳統文化之美。
![]()
再加上它在圖形技術和AI領域獨樹一幟的優勢,讓它不僅僅受到國內玩家的喜愛,也獲得了海外玩家和科技行業的高度關注。游戲國際服預約數破千萬,上線即登頂多國免費榜的戰績,也讓人格外重視它的文化名片屬性,更加不吝惜對它的溢美之詞,希望它能夠通過游戲的強啊宣傳效應,把中國傳統文化的魅力,傳遞到全世界。
![]()
在這種情況下,創辦77年、幾乎沒有報道過游戲內容的人民日報,也愿意在年末的黃金時段,全平臺直播它為玩家們奉上的視聽盛宴。
![]()
主流媒體對《逆水寒》手游的認可,說明了當下和未來,專注于走精品路線,深度融合傳統文化的國產游戲,能夠在激烈的市場競爭中獲得更多的支持。這種“民心所向”,或許是游戲行業未來發展的最核心密碼,你覺得呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.