一晃,穿越火線懷舊服上線也有好幾個(gè)月了,前后更新了好幾個(gè)版本,把一些內(nèi)容都給上線了,原本,很多CF老玩家還是蠻期待這一次的懷舊服版本,畢竟把昔日那些懷舊內(nèi)容給復(fù)活了,但是,當(dāng)幾個(gè)月過(guò)后,我打開(kāi)服務(wù)器一開(kāi),好家伙,現(xiàn)如今的懷舊服基本已經(jīng)是鬼服狀態(tài)了,玩家特別少,幾乎見(jiàn)不到幾個(gè)人,這又是為啥呢?
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首先,就不得不吐槽一下懷舊服的問(wèn)題了,策劃吃相難看,如果把懷舊服單獨(dú)做一個(gè)窗口,懷舊服熱度都不會(huì)像現(xiàn)在這樣,可是,為了讓正式服的數(shù)據(jù)好看一點(diǎn),策劃腦洞大開(kāi)把懷舊服強(qiáng)行跟正式服捆綁到一起,可這樣做的結(jié)果就是正式服變得極為臃腫不說(shuō),還要單獨(dú)騰出位置來(lái)給懷舊服,搞得現(xiàn)在正式服看著很繁瑣。
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如果說(shuō),這樣做只是為了數(shù)據(jù)也能理解,可我不理解的是既然為了數(shù)據(jù),為啥數(shù)據(jù)不互通,你在正式服里面那些永久的皮膚槍,大多數(shù)都不能在懷舊服里面用,你需要玩這些武器時(shí),那不好意思,你就要去懷舊服的商店里面再次購(gòu)買(mǎi)這些道具,你說(shuō),這讓玩家怎么玩?合著我要出兩分錢(qián),掏兩份才可以,是吧?
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更重要的是這個(gè)懷舊服,就是套了一個(gè)懷舊的殼子,大多數(shù)都跟現(xiàn)在沒(méi)什么兩樣,很多懷舊點(diǎn)都沒(méi)有做到,最典型的,就是游戲數(shù)值膨脹了,現(xiàn)在的穿越火線玩家完全沒(méi)有當(dāng)初玩生化時(shí)的那種緊迫感,穿越火線把以前那些彈匣生化手雷還有防化服都送給玩家,搞得現(xiàn)在的生化里面人手一個(gè)鉤子和彈匣,壓根沒(méi)有當(dāng)初的感覺(jué)了。
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當(dāng)然,更重要的是你懷舊就懷舊,干啥缺斤少兩呢?別看很多老地圖都回歸了,但是,之前十分熱門(mén)的那些老地圖和老模式,不好意思,策劃根本沒(méi)有想過(guò)回歸這些內(nèi)容,搞到現(xiàn)在就是這些內(nèi)容卻選擇性被拋棄了,玩家要想玩,不存在這樣的事情,以至于哪個(gè)玩家會(huì)去買(mǎi)這樣一個(gè)懷舊內(nèi)容的賬呢?
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最后,還是穿越火線老玩家這邊的問(wèn)題,以前,我們是什么?是學(xué)生,是朋友,有大量的時(shí)間出來(lái)打穿越火線,跑出去偷偷摸摸上網(wǎng),現(xiàn)在很多玩家不缺錢(qián)了,缺的卻是時(shí)間,因?yàn)楝F(xiàn)在的穿越火線老玩家,是別人的父親,別人的同事,別人的家人,卻唯獨(dú)不是曾經(jīng)那個(gè)年少無(wú)知的CF玩家了,他們長(zhǎng)大了,CF只是陪伴他們的一款游戲。
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