大家好,1月4日下午,策劃終于官宣了S42新賽季的開啟時間。
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沒有意外,確實(shí)是定檔1月8日,按照以往的慣例,應(yīng)該也是零點(diǎn)開始停服更新,直到5點(diǎn)才會開啟。
換句話說,S41賽季也會在1月7日23點(diǎn),提前關(guān)閉排位賽和巔峰賽,23點(diǎn)30分結(jié)算國服榜單,想最后沖刺的玩家得注意好時間。
此外,策劃還順便爆料了不少皮膚相關(guān)的內(nèi)容。
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新英雄大禹+項(xiàng)羽賽年限定+虞姬免費(fèi)皮膚+碎片商店擴(kuò)容,這些我都已經(jīng)說過了,就先暫且不提。
牛魔的牛運(yùn)亨通也會最后1次返場,還有兩款萌趣聯(lián)動的新皮膚上架,對應(yīng)著戰(zhàn)令限定和賽季限定,從剪影上來看,或許是小喬+周瑜?
OK,回歸正題,今天,我則打算聊聊S42新賽季匹配機(jī)制的升級。
匹配機(jī)制改動得比較多,甚至跟完全重做沒區(qū)別,其中,我也總結(jié)了5個重點(diǎn),好讓大家在1月8日“開門”后,可以更好的沖分和拿獎勵。
①主段位匹配
S42新賽季的匹配機(jī)制,會從原來的ELO機(jī)制改為主段位匹配,讓段位在匹配算法中占據(jù)更大的權(quán)重。
什么意思?
比如以前的ELO機(jī)制,會更看重能力分,勝率或者評分高的玩家,系統(tǒng)會判定你是高手,默認(rèn)給你匹配勝率或者評分低的隊(duì)友,以此來讓雙方的平均分相近。
同時,還會算上歷史戰(zhàn)力,如果你近兩個賽季拿過小國標(biāo)的話,那對面大概率也會有小國標(biāo)的玩家,這也是高手經(jīng)常在鉆石星耀局翻車的主要原因。
而到了S42新賽季,則會更看重主段位,說白了,就是變得更隨機(jī),只要是鉆石段位的玩家,不管勝率或者評分是多少,都有機(jī)會互相匹配。
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從上圖中也不難發(fā)現(xiàn),以前是70%能力+30%段位,以后則是70%段位+30%能力,變化確實(shí)非常大。
此外,策劃也明確表示,說段位差在5星及以內(nèi)的對局,將從66.8%提升至99.6%,段位差在2星及以內(nèi)的對局,則從36.1%提升至90.7%,讓雙方的平均段位更接近。
這里的重點(diǎn),不是以后的概率有90.7%,而是以前才36.1%,可想而知,以前的ELO機(jī)制到底有多離譜。
順帶一提,匹配機(jī)制的升級目前對組排沒有多少影響,主要還是影響單排玩家的游戲體驗(yàn)。
②外顯段位匹配
等S42新賽季開啟后,玩家在選擇分路匹配時,可以看到綠色通道。
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如上圖所示,有“綠色閃電”的標(biāo)示,就是指當(dāng)前匹配人數(shù)較少的位置,方便玩家隨時改變位置,更快的進(jìn)入游戲。
此外,在匹配的過程中,還會外顯段位。
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玩家可以在上方看到自己隊(duì)伍的平均段位,隨時間進(jìn)度不斷地變化,如果看到平均段位太低的話,也可以立即停止匹配。
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等進(jìn)入加載界面后,也會在中間顯示雙方的平均段位,讓玩家能更清晰的了解雙方的實(shí)力差距,看看要不要拿出100%實(shí)力來應(yīng)對,跟巔峰賽一樣的道理。
③挑戰(zhàn)強(qiáng)者匹配
如果等待時間太長的話,系統(tǒng)也會擴(kuò)大匹配范圍,此時,就有可能匹配到高于自己5星以上的玩家,同時,還會觸發(fā)挑戰(zhàn)強(qiáng)者的激勵。
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成功挑戰(zhàn)強(qiáng)者,會給更多的排位積分,該激勵同樣會隨段位差距增大而增大。
經(jīng)過我在搶先服的測試,發(fā)現(xiàn)這個挑戰(zhàn)強(qiáng)者并不會提前顯示,必須到了加載界面才能看到,不過,也可以通過外顯段位來判斷。
比如你是王者10星,如果匹配時間超過2分鐘,并且外顯段位也逐漸超過10星的話,那大概率就要觸發(fā)了,不想挑戰(zhàn)強(qiáng)者的玩家,建議立即停止匹配。
④鉆石及以上的Ban位
以前的鉆石星耀局,Ban位一直都是6個,導(dǎo)致T0超標(biāo)怪經(jīng)常都會出現(xiàn)。
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而到了S42新賽季,只要是達(dá)到鉆石及以上的段位,Ban位都會從變成10個,跟現(xiàn)在的王者對局完全一樣。
⑤段位繼承改版
因?yàn)榻鼉蓚€賽季的百星王者,含金量越來越低了,組排更是能輕松打上去,所以策劃也打算再次改版段位繼承。
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實(shí)際上只是多了王者125星繼承星耀1的段位。
緊接著,再把王者100星及以下的繼承段位降低5星,比如榮耀王者以前會繼承到星耀3,以后則是星耀4,以此類推。
其中的目的,就是想讓玩家更肝,賽季末想方設(shè)法去沖高段位。
總結(jié)。
以上就是S42新賽季升級后的匹配機(jī)制了,主要是針對排位賽的調(diào)整,巔峰賽則不會受到太大的影響。
其實(shí),這樣的匹配機(jī)制,在11月初也在正式服的高分段測試過,我問過不少玩家,他們都說確實(shí)會舒服點(diǎn),起碼連勝后再連敗的情況,明顯少了一點(diǎn)。
至于具體是不是這樣,還得看S42新賽季全面實(shí)裝后的情況,相信再差也不會比ELO更坑。
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順帶一提,以后的賽季皮膚會直接轉(zhuǎn)移到賽季戰(zhàn)令中,玩家只需要升級戰(zhàn)令即可免費(fèi)領(lǐng)取,肝度會降低很多。
此外,繼續(xù)升級還可以把勇者品質(zhì)的賽季皮膚,提升到史詩品質(zhì),而這些內(nèi)容我會等賽季皮膚首曝后,再給大家詳細(xì)解讀。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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