相信常玩游戲的人都知道,在如今的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境里,氪金一直是不少人心中的痛
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特別是在一些升級(jí)類游戲中,不氪金的玩家基本沒(méi)有任何游戲體驗(yàn),沒(méi)法打高端副本、PVP里只能當(dāng)炮灰、甚至一位氪金玩家,隨隨便便就能一個(gè)打幾個(gè),把玩家當(dāng)成了NPC,也就是因?yàn)橛螒驈S商常年的這種逼氪行為,導(dǎo)致現(xiàn)在的不少玩家,基本上已經(jīng)戒掉了網(wǎng)癮
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不過(guò)類似的這種逼氪機(jī)制,在最近這幾年反倒是越來(lái)越少,其中主要的原因,就是因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都厭惡了這種氪金模式,轉(zhuǎn)而去玩單機(jī)游戲,所以一些游戲廠商為了留住玩家,就提出了不氪金的游戲機(jī)制
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比如網(wǎng)易游戲,早在幾年前就提出過(guò)自己的游戲不氪金
當(dāng)然,這個(gè)不氪金并不是指玩家一點(diǎn)錢都不花,而是指不逼氪,也就是說(shuō)在今后的網(wǎng)易游戲中,玩家是否充錢,對(duì)自己戰(zhàn)斗力的提升并不大,通常氪金的玩家,可以收獲更多的外觀和通行證,但對(duì)角色本身的戰(zhàn)力提升卻不高
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用設(shè)計(jì)師的一句話來(lái),今后游戲里的氪金玩家,無(wú)論充再多的錢,對(duì)自己的實(shí)力也只會(huì)有稍微的提升,更多的是豐富其角色和道具,尤其是在PVP戰(zhàn)斗里,不會(huì)出現(xiàn)氪金和不氪玩家在實(shí)力上的懸殊,更不會(huì)出現(xiàn)氪金玩家一打多的局面
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當(dāng)然,對(duì)于網(wǎng)易宣布的這一消息,大多數(shù)網(wǎng)友們還是不信任的,畢竟這么多年,網(wǎng)易游戲一直和騰訊一樣,都是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的重氪區(qū),甚至有不少玩家都嘲諷:如果有一天網(wǎng)易的游戲不收費(fèi),那肯定是把游戲設(shè)置成了買斷制
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事實(shí)上,最近這幾年,網(wǎng)易游戲確實(shí)是走出了逼氪的機(jī)制,比如此前的《永劫無(wú)間》,再加上去年大火的《燕云十六聲》,尤其是燕云十六聲,這款游戲里的氪金玩家雖然很多,但大多數(shù)玩家充值的都是套裝和寵物,基本對(duì)自己站立的提升并不多,所以從這一點(diǎn)上來(lái)看,《燕云十六聲》確實(shí)開了一個(gè)好頭
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而且網(wǎng)易的設(shè)計(jì)師還表示,不逼玩家氪金,并不代表放棄游戲原本的收入,這些收入基本上都可以在元宇宙中,用廣告植入的方式賺回來(lái),比如燕云中的許多場(chǎng)景里,基本都植入了現(xiàn)實(shí)里的一些品牌,比如玩家喝的水可以是農(nóng)夫,騎著馬可以是寶馬,住的房子可以是某某地產(chǎn),不要小看這些細(xì)節(jié),燕云開服近一年多的時(shí)間,僅廣告營(yíng)收的收入就已經(jīng)超過(guò)了上千萬(wàn)
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當(dāng)然,網(wǎng)易公司之所以做出這種調(diào)整,不是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師突然良心發(fā)現(xiàn),而是因?yàn)樽罱@幾年,國(guó)產(chǎn)游戲的環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了改變,大家都已經(jīng)過(guò)了熱血沖動(dòng)的年紀(jì),厭惡了游戲里的逼氪機(jī)制,游戲廠商賺不到錢,自然也就需要推出更受現(xiàn)代玩家歡迎的作品
這其實(shí)不是游戲廠商的轉(zhuǎn)變,而是玩家多年來(lái)爭(zhēng)取的勝利
#網(wǎng)易游戲#
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