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      如何征服日本觀眾?不為人知的羅小黑2出海幕后大揭秘!

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      采訪 / 輕舟

      協力 / Pel

      排版 / Rinz

      《羅小黑戰記2》日本上映已逾兩月,成績亮眼。截至本文撰稿,《羅小黑戰記2》在日票房已超過4.5億日元,觀影人數超過24.5萬,在日本評分網站FILMARKS“首映滿意度排行榜”上榮登第一,成為在日票房最高的華語動畫電影系列。

      電影熱映帶動了IP周邊銷售熱和同人二創熱。衍生漫畫《藍溪鎮》在每人限購一本的情況下仍迅速售空,同人社區涌現大量日本觀眾的二創和討論,話題不僅圍繞羅小黑系列本身,還延伸到中日番劇作畫差別、中日文互譯的趣事以及中日文化交流等。



      日本插畫師nema觀影后創作甲同人圖,并表示想帶沒看過的人再一起去看一遍


      日本觀眾整理中日版TV作畫差別,除了規避版權,還有些細微的作畫修正

      如此喜人的成績,除了作品本身質量過硬外,其幕后的翻譯、宣傳、發行也功不可沒。學術趴聯系了本次羅小黑出海的兩大重要推力面白映畫Aniplex,采訪了面白映畫的董志凌先生和Aniplex的先生、秋山先生,請他們以業內人士的視角來聊一聊本次出海的要點和難點,以及對未來中日動畫交流合作的展望。

      ▼受訪人 ▼

      董志凌

      面白映畫創始人

      孫宗楨

      Aniplex制片擔當,《羅小黑戰記2》日語版總制片人

      秋山尊義

      Aniplex宣傳擔當,《羅小黑戰記2》日語版宣傳總負責人

      01

      緣起:小黑出海的契機

      學術趴:請先做一下自我介紹吧。能否聊聊各自最初與《羅小黑戰記》這一IP結緣的契機?

      董志凌: 我是面白映畫創始人董志凌。六年前,我在日本創立了面白映畫,主要業務是將華語內容引進日本市場,以及電影發行。

      我個人跟小黑的結緣要追溯到2014年的4月29號,距今已經有十多年了。2014年就認識,當時開始關注小黑,和導演也經常聊天,然后有電影合適的機會就合作了。

      孫宗楨: 我是Aniplex的制片人孫宗楨,主要負責立項、制作和發行,身邊這位是《羅小黑戰記》兩部電影的宣傳總負責人秋山。我們公司一般會有一到兩個制片、再加上一到兩位作品宣傳來共同推進一個項目。制片從最初找項目、做企劃,到找工作室合作,再到后期申請預算等流程,都要跟進。

      我個人是從19年小黑在日本上映時,被親人告知有這樣一部好看的動畫電影,而后去看的。當時小黑是單館上映——也就是小規模上映,我看完之后感覺確實很優秀,就開始摸索著項目合作。

      學術趴:《羅小黑戰記2》時隔六年終于與大家重逢,可以談談自己最初觀看《羅小黑戰記2》電影的感受嗎?從觀眾和從業者兩種視角出發,您認為《羅小黑戰記2》最具吸引力的特質是什么?

      董志凌:正式上映之前我已經看過很多遍了,最早看的是線稿版本,當時就對小黑2有了一定預期,而最終完成版超過了我的預期。從業內角度來說,小黑這次整體的內容和表達比我想象得更細致、更優秀;而作為觀眾而言,我認為小黑2在商業化、通俗化方面更進一步,比起第一部較濃厚的二次元風格,第二部的成片更加大眾化,能吸引更多受眾。

      孫宗楨:今年(編輯注:指的是采訪時的2025年,下同)年初,我們為了準備日語吹替工作,跟少部分工作人員一起提前看了線稿版。為了做翻譯,我們需要從頭到尾反復看片、把握電影內容,如果從線稿版開始算,我應該總共看了15遍左右。

      我的感受很簡單:好看,單純就是好看。從我個人來講的話,這部作品還有一種很少見的、在日本不太能接觸到的氣氛,其實從第一部起就是這樣的。我在日本生活了很多年,羅小黑與我平常接觸到的日本本土動畫感覺很不一樣,所以能帶來想象之外的沖擊,讓我感覺驚訝又驚喜。


      未上色狀態片段

      學術趴:剛才兩位說,從線稿階段就已經在接觸項目了,那么日語吹替版是在《羅小黑戰記2》制作前期就立項了嗎?大概從什么時候開始跟寒木春華溝通制作呢?

      孫宗楨:如果說開始接觸的話,應該是22年或者23年就開始聊了,Aniplex內部立項的應該是在24年秋天。立項之后我們首先跟寒木春華溝通兩件事情,一是國內什么時候上映,二是日本什么時候上映,盡量提早準備,對之后的宣發會有利。今年春天,我們定下日本上映日期為11月7號。

      學術趴:這樣看來,確實從項目初期面白映畫和Aniplex就在跟進了,日本也就成了大陸之外最早上映本地化配音版的地區。

      孫宗楨:是這樣的。

      02

      內容:為什么是羅小黑?

      學術趴:無論是TV版還是電影版,《羅小黑戰記》都保留了鮮明的中華文化特色——從中國的自然與城市風貌,到中國本土的流行語“玩梗”,在本地化過程中,孫先生是否會擔心存在文化理解上的壁壘,又是以怎樣的原則處理的?

      孫宗楨:中國文化方面我倒沒有太擔心。我認為主創團隊處理得恰到好處,作品里沒有出現深奧到阻止外國觀眾理解劇情的文化內容,而且這也不是小黑描寫的重點。即使完全不了解中國文化的觀眾,也能體會到小黑劇情的精彩。

      但具體到中文和日文的區別,想要傳遞出原作的感覺確實有很大的挑戰,特別是一些梗的傳達。比如關門弟子和鎖門弟子的梗,如果直翻會出現兩個問題:第一,臺詞太長,不符合人物的口型。就算用字幕表示,太長了觀眾也來不及看。第二,表達不夠本土化,對日語為母語的觀眾來看,難以理解。類似這樣的問題還有很多處,我們只能盡可能在做本土化時保留,但無法百分百還原中文本身包含的意思。而且小黑2的臺詞量比第一部多,人物也更多,本土化工作本來就更加繁重。

      我印象深刻的一處是鹿野和池年斗嘴、爭辯無限是不是嫌疑人那里,人物關系比較復雜,內容繞來繞去,鹿野說的話又多又快,直翻的話臺詞肯定要縮減,但我也不想脫離原來的內容。這部分的處理是最費勁的了。


      學術趴:從故事主題、角色設計抑或美術風格來看,您認為《羅小黑戰記2》中有哪些元素是日本動畫中較少見、對日本觀眾來說特別新鮮的?


      孫宗楨:其實我感覺作品整體和過往的日本動畫比較起來,有很多不同的部分。對于日本觀眾,應該都是很新鮮的。對于我個人的話,雖然我沒有資格從專業方面做評價,但通過制作場刊、對主創團隊的采訪,我感覺寒木春華的制作流程和日本過往的動畫制作,還是有一些區別的。

      通過多次觀影,我感覺這次電影的“攝影”(中國動畫界習慣稱后期,在日本慣例稱呼為攝影)及它最終呈現出來的畫面效果——算是“質感”吧,和過往的日本動畫不同。我和這次場刊的主筆——藤津亮太老師也曾經討論過,《羅小黑戰記2》的后期和過往的日本動畫確實有所區別。人物的陰影不是那么明顯,但畫面整體很有立體感。比如,小黑身體的軟軟的感覺,尤其是他的腮幫子軟軟的質感充分表達出來的地方,讓我感覺到了其頂尖的動畫技術。



      秋山尊義:其實全都挺新鮮的。要說一個的話,就是最后那段演出吧。

      日本動畫的話,那種一句話都沒有的回憶非常罕見??赡苁且驗槿毡臼茈娨暸_動畫文化影響較大,一般會選擇更易懂的表達方式,讓角色用臺詞講述過去的故事。但是鹿野的回憶特意做成了沒有臺詞的形式,我認為很有創意。

      還有就是一般作為續集的話,按照日本動畫的慣例,一般如果第一部火了的話,第二部會繼續著重刻畫第一部主人公的故事。但《羅小黑戰記2》中小黑和無限的故事并沒有展開很多,而是著重刻畫了新角色鹿野。這也需要對作品具有信心和掌控力。


      學術趴:羅小黑在日本擁有龐大的粉絲基礎——其X賬號是中國動畫粉絲數最多的官方賬號。幾位認為相比其他中國動畫IP,日本普通觀眾為何對《羅小黑》表現出更高的好感度?他們愿意主動傳播和持續關注羅小黑相關動向的原因是什么?

      董志凌:因為我不是日本觀眾,我沒有辦法代替他們說。從我個人的角度來說,我認為小黑有兩個特性:第一,它的整體表達的接受度比較高。不論是畫風、劇情、還是人物設定,對日本觀眾來說比較容易看得懂。

      第二是內容有厚度。小黑傳到日本的時候,它已經在國內連載了快十年了。雖然更新得比較慢,但已經有了內容的沉淀、細節的沉淀,也包括商業方面的沉淀。日本觀眾接觸到的是一部已經有了一定厚度的作品,他們也喜歡去挖掘和理解。

      當然日本觀眾的想法也會比較散,大家的關注點不一樣。比如有人說小貓好可愛,有人說無限好帥,各種關注點零零散散聚合起來,就構成了對作品整體的關注。

      學術趴:秋山先生對這個問題有什么看法嗎?相對于其他中國動畫,日本觀眾為什么對羅小黑表現出更高的關注度?

      秋山尊義:可以分為三點。第一,羅小黑官方賬號在這五年間,不間斷地更新插圖,維持著在粉絲間的熱度 ,我認為這點很重要。像二十四節氣插圖的更新,就是跟中國同步的。

      第二點是《羅小黑戰記2》上映早期,大概是7月份中國上映前后,日本已經公布了將放映日語字幕版和日語吹替版的消息,很早就在預熱,粉絲們也很高興。

      第三點,我們當然很重視在新的作品中吸引新的客人,但更重要的是這五年間一直支持小黑的老粉們。我們想為他們營造一種小黑在日本也很熱鬧的氛圍,把氣氛炒熱,看大家討論一些內容上的細節。秉持著這種想法,我們開展了宣發工作。


      羅小黑官X征集觀后感

      03

      宣發:讓小貓走出去,需要分幾步?

      學術趴:這次羅小黑TV版與電影劇場版的出海,凝聚了多方合作的成果。請問在整個過程中,面白映畫承擔了怎樣的角色?主要負責哪些具體工作?

      董志凌:面白映畫主要負責銜接和協助。這次第二部劇場版,面白作為聯合出品方,承擔了日本這邊版權相關的推進業務。而落地層面,主要交給Aniplex來做,發行層面也是以Aniplex為主。

      在其他活動中,面白映畫還負責了一些版權方在日本的落地執行。比如今年在東京代代木公園舉辦的中國節,以及一些國內衍生商品在日本的銷售,也是我們在做。包括接下來有些日本衍生品要銷售到中國,我們也要去協助和處理??傮w而言,我們主要負責支持和銜接的工作,搭建起一個中日交流往來的橋梁。

      學術趴:《羅小黑戰記》早期TV版是每集5分鐘的“泡面番”,但轉成日語版時剪輯成了20分鐘左右的一般番劇長度,請問這是出于怎樣的考慮?在剪輯過程中,寒木春華和主創團隊多大程度上參與了監修,Aniplex又是如何與他們溝通的?

      孫宗楨:一集30分鐘(包含廣告)是日本電視臺播放動畫番劇最普遍的形式。如果想在電視臺上播出,為了方便調整時間段,就要把幾集泡面番打包到一起,湊一個完整的時長。這種模式在三年前《萬圣街》出海日本時已經嘗試過,這次也采取了同樣的方式。

      剪輯的話沒做什么調整,基本就把原本的番劇連同片頭片尾打包捆在一起,主要還是尊重原版嘛。這種處理方式我們和寒木春華也同步了,因為沒做什么修改,所以也不太需要監修,整體溝通也很順利。只有一些素材因為格式問題需要調整,來匹配日本方的要求。

      至于大家討論的致敬部分的修改,這個還需要大家諒解(笑)有些致敬內容不得不做修改,造成了中日版的一些差異。


      山新被 “偷家”(大誤)。截圖來自B站up主松軟曲奇面包:【羅小黑戰記】TV21話 山新家對比

      學術趴:第一部電影最初在日本是“小規模放映+口碑擴散”的方式。而《羅小黑戰記2》這次登陸日本市場,宣傳規模可謂“前所未有”——包括地上波TV動畫、前作重映、豐富的聯動商品及聲優活動等。請問在此次企劃發行過程中,Aniplex與面白映畫最核心的考量是什么?希望重點觸達的觀眾群體有哪些?

      董志凌:我這邊的考量比較簡單,就是希望能夠解決《羅小黑戰記1》發行過程中遇到的困難和問題。剩下的Aniplex做得比較多。

      孫宗楨:我們做宣發一般會先定一個大綱、一個主題,根據這個主題開展具體的工作。至于您剛才說的番劇預熱、聯名等活動,這在日本其實是常規操作,大家都這么干。

      秋山尊義:對于日本觀眾來說,距離前作已經過去了五年。在一直支持著羅小黑的日本粉絲們中重新找回熱度,是我們的首要目標。還有,我們要為新作吸引新的粉絲。

      大家喜歡的點是什么呢?我們進行了很多調查。意外的是,雖然有人喜歡動作戲、喜歡讓人目不暇接的打斗,但在日本觀眾之中,大家最喜歡的是作品中那份溫柔的感情。以此為中心,我們在日本展開了很多宣傳活動,來消除觀眾心中的距離感。


      學術趴:董老師剛才提到,《羅小黑戰記》第一部劇場版上映日本時遇到了一些困難,而在第二部上映過程中有所改進。可否展開講一講當時遇到了什么困難,這次是如何改進的,以及這次遇到了什么新的困難和挑戰?

      董志凌:當時的困難很多,基本上所有事情都是困難。比如說沒有預算、沒有影院可以上映、不知道怎么做吹替版等等,隨著后來Aniplex參與到項目中,很多困難也逐步緩解和解決了。

      但第一部出海日本時趕上了疫情,溝通比較困難。有些事情面對面交流比較好,但在當時線下交流非常困難。再加上五六年前,中日動畫行業間相互理解的壁壘還比較高,一部中國動畫電影在日本發行,對中日雙方都是極大的挑戰。

      這些問題都是我們這次在推廣小黑2的過程中著力想辦法解決的。我們面白映畫做的事情、解決的問題,基本不會被大家看見,都是幕后工作。但我們認為,如果想建高樓,就不可能只看地平面以上的部分,一棟樓能造多高,往往取決于地基能打多深——但地基是看不到的。從我的角度來說,我不在乎有些事情能否被大家看到,但我希望能夠把地基挖深,就像從小黑1到小黑2這樣逐步緩解問題。

      至于小黑2遇到的新問題,我認為集中在三個變化。

      第一是行業的變化。最近2年,全世界的電影市場都呈現出不太景氣的情況。《羅小黑戰記2》作為電影業的一份子,勢必會受到大環境變化的影響。

      第二是市場端的變化。今年是日本電影行業的大年,大片非常多,特別是日本本土動畫大片很多,有許多耳熟能詳的的作品跟小黑撞檔期,競爭相當激烈。這樣的變化導致最終成績不僅取決于小黑自身的質量,還取決于跟其他作品的博弈。


      《鬼滅之刃:無限城篇》刷新日本電影票房總記錄,《國寶》刷新日本真人電影票房記錄

      第三個困難來自于觀眾的預期。因為小黑1最終的成績超出了大家的預期,那么大家就會拉高對第二部的期待。我們能否滿足觀眾新的預期呢?這件事非常具有挑戰性。

      學術趴:知名歌手Aimer分別為TV動畫與劇場版演唱了主題曲《Pastoral》和《Little Bouquet》,這兩首歌均為她自主作詞,實在令人驚喜。能否介紹一下Aimer為羅小黑創作和演唱主題曲的契機?

      孫宗楨:在日本推動一個作品宣發的時候,不管是番劇還是電影,找歌手合作創作主題曲都是非常常規的行為。

      因為我們公司是索尼旗下的動畫公司,所以我們找索尼音樂歌手合作比較多。當時也考慮了歌手和作品的調性搭不搭、以及歌手在中國有沒有知名度,最后決定由Aimer來演唱電影主題曲。

      另外,當時已經決定了羅小黑TV番劇要在日本電視臺播放,所以索性TV番劇的ED也請她一起唱了。至于Aimer自己作詞,我們并沒有給出硬性要求,只是要求最后驗收的內容能通過就OK。


      日版TV片尾

      04

      未來:從平行走向交叉的中外動畫

      學術趴:過去董老師曾提到,中日文化行業間存在著相互理解信任問題,如果無法跨越那道“壁壘”,就無法在以“信用社會”著稱的日本社會扎根。您剛才說到從《羅小黑戰記1》到2的這六年間,時代已經發生了變化。相比于六年前,現在中日雙方的動畫業界是否已消除了一些歧義,能夠進一步去理解對方了呢?如果說2019的羅小黑電影在口碑票房兩方面證明了中國動畫在日發行的潛力——請問接下來,您期待《羅小黑戰記2》能為中國動畫在日本的處境帶來怎樣的積極變化?

      董志凌:雙方理解的變化肯定是存在的。兩個原因,第一,從小黑之后,有不少中國動畫、至少是電影層面的中國動畫進入日本。有的成績還可以,有的不太理想,但比起小黑1上映那一年,總體已經實現了從無到有的進步。而我們每次做項目時,會跟日本業內的影院、發行公司等各環節交流,在這個過程中或多或少大家能相互增進理解。

      第二,面白映畫在日本也到了第六個年頭。作為我個人、以及我團隊中的大部分成員,對日本各方面運行的邏輯也有了進一步的理解。

      具體到《羅小黑戰記2》的相關工作,我還是希望能通過在日本做的一些事,讓業內人員和部分粉絲能夠對日本的一些東西有較為直觀的了解從目前來看,預期效果基本達到了,因為國內確實有不少人在關注日方這邊的動向。我也希望羅小黑2能在日本取得比較好的反饋,這樣也能夠給合作方的大家帶來一些信心。

      學術趴:近期《鬼滅之刃》劇場版在中國大陸上映,預售成績非常好,恰好與《羅小黑2》登陸日本時間相近;同時,中國動畫人在日本業界近年越發受到認可;反過來,日本資方也越來越多參與到中國動畫發行中——從我們的觀察來看,中日動畫產業之間似乎正從過去“相連但較少交匯的平行關系”走向更平等密切的互聯互通。您是否認同這一趨勢?對面白映畫而言,這樣的變化意味著什么?

      董志凌:這個趨勢確實是一個事實,中國動畫到日本的變多了,日本動畫到中國的也變多了。但是從業內角度來看,我覺得日本動畫來華和中國動畫赴日的邏輯并不一樣,只不過正好今年都發生了。這相當于一條車道的兩個方向,我這邊主要負責將中國的內容帶到日本。

      雖然出海到日本的作品確實變多了,但我認為目前也有不足之處——至少今年,絕大多數中國動畫電影都是通過我們一家公司帶到日本來的。這不是什么值得慶幸的事,因為一家企業單打獨斗的力量太薄弱了。如果有更多企業愿意參與進來,推動整個行業發展,或許局面能更加利好。

      另外,雖然將海外影視內容引進中國不是我的業務范圍,兩者運行邏輯不一樣,但至少今年能夠看到兩邊往來實質上確有增多,在我看來是非常積極的一件事情。也希望這樣的交流在未來幾年能持續下去。


      學術趴:如今動畫的全球影響力正在增強,許多日本動畫電影在海外取得不凡成績。但中國動畫似乎還極少有作品能取得和本土匹敵的海外成績,請問各位如何看待這一現象?

      孫宗楨:應該說是期待將來吧。我記得我剛接觸國內業界時,大家都在說:日本動畫在海外賣得那么好,我們中國動畫怎樣能同樣賣那么好?但其實,中國動畫產業發展起來也就是近些年的事情,日本動畫已經做了四五十年了。

      所以我覺得大家不用著急,反正咱們有人才,慢慢做就是了,在做的過程中積攢經驗、積累內容,再往海外走。光靠營銷努力推,是走不遠的。其實日本番劇漫畫雖然在海外市場表現不錯,但也有很多在日本本土都賣得不好,那宣發再怎么使勁都沒用。

      還是希望大家能專心做內容,就像小黑這樣,只要它好看,就會引人注目、有人去追。當然,我不是否定宣發的作用,但前提還是作品本身是好作品。我感覺國內既然有人才、有資源,那么就去構建一個能產出好內容的創作環境,再考慮說做一個什么樣的好玩好看的作品,做出來再考慮怎么賣到國外,一般是這樣的順序。

      我很幸運遇到了《羅小黑戰記》,它本身質量很好,我只用悶著頭做宣發把它推出去就可以了,這樣算是正向循環吧。

      董志凌:從我的角度來看,答案很簡單,就是“中國動畫出海”這件事得有專門的團隊來做,并且這個專門的團隊必須要持續地做,我覺得這是所有事情的前提。

      之前有人問我:“為什么在面白映畫之前,中國動畫出海日本好像一直沒人做?”我說,請把“好像”去掉,就是沒人做。因為沒有人做,所以在日本不會有人關注到,在海外其他國家也是同理。

      而我們公司的目標就是希望實現從0到1的突破,至少有一個專門的團隊在持續做這件事,不管能不能做成。


      孫宗楨:我覺得要保持一個長期合作的關系像《羅小黑戰記》就是從董老師開始,我這邊接手,我們雙方持續去做工作。不是說我一次賣出很多錢就萬歲了,而是在當地持續做本地化、以及一些宣發活動。

      小黑1的時候日本這邊還比較被動,這次就主動了很多。因為我們公司不僅跟面白映畫,而且跟寒木春華保持了一個很好的關系,雙方都了解對方在干什么,這樣交流溝通或者提需求都比較順利。雖然說大家看我們的宣發似乎很雄厚,但其實我們只是做了常規的事,只是雙方內部建立了信任,宣發推進得很順利,達成了事半功倍的效果。所以,摸索出好的合作關系也是很重要的。


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