外媒Comicbook報道,從《怪物獵人:荒野》發售的那一刻起,性能問題就困擾著這款游戲。快一年過去,許多問題依然存在。最令人沮喪的不僅是《荒野》以粗糙的狀態發售,更在于卡普空似乎遲遲未將性能優化作為首要任務。
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《怪物獵人》粉絲以忠誠著稱,但這種忠誠有其限度。隨著時間流逝,玩家們的耐心開始耗盡。Steam評價清晰地反映了這種轉變,近期的評價為褒貶不一,這種反響對于《怪物獵人》來說并不正常,尤其是在發售這么久之后。
憤怒并非只來自新玩家。許多最直言不諱的批評者是了解系列潛力的資深獵人。他們記得《世界》和《崛起》的發售,這兩款游戲雖然也有問題,但隨著時間的推移表現出穩定的改進,并且溝通清晰。而在《荒野》上,玩家感覺自己仿佛在對牛彈琴,重復著相同的擔憂,卻看不到多少實質性的進展。
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當玩家感到被忽視時,信任就會逐漸瓦解。每一個未解決的崩潰、每一份不涉及優化的更新說明、都在減少玩家的好感。對于一款采取類似持續服務模式發行的游戲來說,這種行為是危險的。一旦玩家離開,尤其是老玩家,想要挽回他們就困難得多。
游民老哥們,你們是否還會首發購買《怪物獵人:荒野》的大型DLC?會影響你對《怪物獵人》系列下一作的預購想法嗎?
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