時光服P2階段近在眼前,不少玩家都在抓緊復盤T5雙本的BOSS機制與打法。其實早在2021年TBC懷舊服時期,國服玩家就憑著過人的腦洞,摸索出了一套堪稱“黑科技”的專屬打法,既能規避BOSS難點,又能大幅提升通關效率。
毒蛇神殿
不穩定的海度斯
這個BOSS的核心麻煩在于需要頻繁調整站位,坦克全程都得緊繃神經,稍不留意就可能倒T。國服玩家摸索出的套路特別巧妙——讓獵人召喚寵物,把BOSS穩穩拉到踏潮者入口處的木橋上,全團則集中站在木橋對面的臺階上輸出。
![]()
這樣一來,大團就是站樁輸出,而且關鍵是不會刷新小怪,容錯率直接拉滿。萬一有角色不小心OT,也不用慌,直接跳進水里,等仇恨降下來再爬上岸繼續輸出就行,操作簡單又實用。
深邃領主卡拉瑟雷斯
這個BOSS的難點全在小怪身上,處理不好場面就會徹底亂掉。當年國服玩家琢磨出的打法,能通過兩步操作直接讓小怪“消失”,堪稱神來之筆。
![]()
第一步,安排獵人讓寵物去開小怪,然后把小怪拉到通道位置。這時候BOSS會自動回位,之前的小怪也會重新刷新,相當于重置了小怪狀態。
第二步,換防騎站在小怪刷新點前面一點,把3只小怪穩穩拉走,只要BOSS全程不動、也不喊話,就說明操作成功了。
后續流程就簡單了,另一名坦克直接開BOSS正常打,再安排小德把防騎戰復起來,整個戰斗就能順順利利推進,完全不用被小怪糾纏。
踏潮者
踏潮者有兩個核心難點:一是對坦克的傷害極高,考驗坦度;二是會不斷刷新魚人小怪,很容易把場面攪亂。坦克的生存主要靠裝備硬撐,而魚人的問題,用“堵門打法”就能完美解決。
![]()
所謂堵門打法,就是安排幾名治療在BOSS房間里刷“水牢”,其他玩家則把BOSS帶到通道里擊殺。過程中如果有玩家被水牢拉走,快速跑回輸出位置就行。
這種打法的優勢很明顯,既能避免BOSS打出技能連招,又能讓魚人刷新位置集中,方便AOE清理,比治療卡柱子規避傷害的玩法穩妥太多,是當年野團的首選套路。
瓦絲琪
作為毒蛇神殿尾王,瓦絲琪在TBC懷舊服P2初期堪稱“攔路虎”,難度拉滿,直到國服打法普及后,野團才能穩定通關。這套打法的核心就是利用地形優勢,把復雜的戰斗簡化成木樁戰。
具體操作很簡單:安排多名術士和1名神牧站在BOSS入口處的石頭上,由獵人誤導神牧開怪。開怪后,術士全程無限換藍,神牧則不停用治療之環群加,借助地形迫使BOSS來回走位,只要仇恨穩住,P1階段基本就是站樁輸出,毫無壓力。
![]()
進入P2階段,讓坦克及時嘲諷,復制神牧的仇恨,正常流程打。到了P3階段,讓仇恨最高的主坦站到P1神牧的位置,來回走位拉扯BOSS。
風暴要塞
和地形復雜的毒蛇神殿不同,風暴要塞的地形相對簡單,沒有專門針對某個BOSS的國服黑科技打法。但當年有一套專屬的“降維打擊”玩法——帶著凱爾薩斯的橙武平推剩余BOSS。
早在TBC懷舊服時期,就有玩家嘗試過打完奧之后,清完副本內所有小怪再去打凱爾薩斯,利用橙武的持續效果去打剩下的空靈機甲和大星術師。
![]()
時光服數據顯示凱爾薩斯的橙武被提高到了298裝等,并且還專門加入了野德和DK的新橙武,橙武持續時間為15分鐘,只要擊敗凱爾薩斯的速度足夠快,就可以全團滿配298橙武平推風暴要塞。
上述國服打法均來自于TBC懷舊服的經驗,時光服能否還原還要看雷火是否調整。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.