騰訊天美工作室群琳瑯天上團(tuán)隊(duì)研發(fā)的第一人稱射擊游戲《逆戰(zhàn):未來(lái)》于1月13日登陸PC和移動(dòng)端。玩法以PVE射擊為核心,兼具PVP體驗(yàn),包含世界探索、副本闖關(guān)、機(jī)甲戰(zhàn)、經(jīng)典獵場(chǎng)、塔防等玩法。
近日,游戲官方舉辦了制作人問(wèn)答直播活動(dòng),回答了玩家關(guān)心的爆率、武器加強(qiáng)等問(wèn)題。
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主要問(wèn)題:
純白至上這個(gè)武器是否暗改了?
我們看到了大家的反饋,在反復(fù)檢查校對(duì)后可以和大家明確的說(shuō)我們沒(méi)有對(duì)[純白至上這把武器進(jìn)行改動(dòng)。我們會(huì)非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貙?duì)待此類工作,未來(lái)也會(huì)持續(xù)加強(qiáng)武器測(cè)試的環(huán)節(jié),以避免出現(xiàn)因修復(fù)某個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致的連帶影響。
能否加一個(gè)近戰(zhàn)的保底機(jī)制或者碎片機(jī)制?現(xiàn)在感覺(jué)近戰(zhàn)爆率很低,很多玩家都刷不到近戰(zhàn)掉落,游戲體驗(yàn)感比較差
我們看到了大家對(duì)近戰(zhàn)爆率低的反饋。近戰(zhàn)武器確實(shí)有保底機(jī)制,但給玩家的體驗(yàn)確實(shí)不好,所以我們后續(xù)會(huì)優(yōu)化紫、金近戰(zhàn)的掉落保底邏輯,綜合提升近戰(zhàn)武器的概率(已于1月20日更新),后續(xù)我們也會(huì)在S1賽季中的NZ券商城上架一個(gè)紫近戰(zhàn)武器,方便各位玩家進(jìn)行兌換。
游戲安全有什么措施?現(xiàn)在各個(gè)模式下的排行榜前部全是開(kāi)掛的玩家,官方什么時(shí)候管?
我們對(duì)待對(duì)外掛的態(tài)度是0容忍。截至1月18日,PC端累計(jì)處罰1萬(wàn)+用戶,10年封禁處罰9482例;移動(dòng)端累計(jì)處罰7046例;10年封禁處罰2481例。目前外網(wǎng)的外掛樣本數(shù)量我們總計(jì)收集了111款,主要功能包括:自瞄、子彈追蹤、修改裝備屬性、修改速度、無(wú)后坐力、透視等。針對(duì)排行榜開(kāi)掛數(shù)據(jù)問(wèn)題,我們也會(huì)進(jìn)行安全數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)和清榜、封禁的處理。快刀掛我們也在打擊,目前也已經(jīng)達(dá)到日均5000的打擊量。
純白至上的武器強(qiáng)度很高,購(gòu)買(mǎi)幽冥毒皇和颶風(fēng)之龍的玩家感覺(jué)到背刺了
收到玩家針對(duì)游戲肝的反饋后,立刻做了一系列降肝的舉措。比如:增加了通行證的經(jīng)驗(yàn)獲取渠道、開(kāi)服第3天的時(shí)候我們也提升了[獵場(chǎng)、[塔防英雄/煉獄/折磨難度通關(guān)的武器藍(lán)圖和插件數(shù)量,英雄難度通關(guān)必掉一個(gè)金槍藍(lán)圖;包括近戰(zhàn)保底前移的優(yōu)化等等。我們就是希望做一個(gè)讓大家能隨時(shí)來(lái)刷的爽游,這個(gè)賽季刷完了,但是下個(gè)賽季會(huì)再回來(lái)繼續(xù)刷新的內(nèi)容。
那項(xiàng)目組后面要如何解決賺錢(qián)的問(wèn)題?
我們還是堅(jiān)持走外觀付費(fèi)的商業(yè)化模式,未來(lái)會(huì)上很多很好看的皮膚,希望通過(guò)外觀來(lái)吸引大家付費(fèi)。
完整問(wèn)答圖文:
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