快科技1月22日消息,據(jù)報道,全球內(nèi)存芯片市場的價格飆升,正在給智能手機、PC和游戲主機等消費電子廠商帶來前所未有的挑戰(zhàn)。
由于科技巨頭如OpenAI、Google和微軟正在快速擴建AI基礎(chǔ)設(shè)施,大量內(nèi)存芯片供應(yīng)被吸收,導(dǎo)致價格大幅上漲,制造商也更傾向于優(yōu)先供應(yīng)給利潤率更高的數(shù)據(jù)中心,而非消費性設(shè)備。
研究機構(gòu)TrendForce預(yù)測,游戲主機銷量在2025年增長5.8%之后,2026年將下滑4.4%。
同時,IDC和Counterpoint均預(yù)計2026年全球智能手機銷量至少下滑2%,這與數(shù)月前的增長預(yù)期形成了鮮明對比,也將是自2023年以來首次年度出貨量下滑。
面對成本的急劇上升,許多消費性產(chǎn)品公司已經(jīng)開始調(diào)漲價格,不過像蘋果和戴爾這樣的行業(yè)巨頭仍在權(quán)衡是否自行吸收成本、犧牲利潤,或者將成本轉(zhuǎn)嫁給消費者。
Emarketer分析師Jacob Bourne指出,雖然制造商可能會吸收部分成本,但在如此大規(guī)模的短缺下,最終這些成本必然會反映在消費者價格上。
半導(dǎo)體經(jīng)銷商Fusion Worldwide總裁Tobey Gonnerman指出"在過去的兩個季度中,我們看到某些產(chǎn)品的價格通脹達到了1000%,而定價仍在繼續(xù)上漲。"
他認為,消費者很快將為筆記本電腦、手機、可穿戴設(shè)備和游戲設(shè)備支付更高的價格。
分析師認為,低端和中端設(shè)備制造商受到的沖擊最為明顯。
此外惠普CEO Enrique Lores去年11月表示,因內(nèi)存芯片成本上升而不得不調(diào)漲PC價格,樹莓派CEO也在12月形容成本飆升令人痛苦,并宣布調(diào)漲產(chǎn)品價格。
分析師William Kerwin指出,蘋果由于采用合同定價而非波動較大的現(xiàn)貨定價,得以獲得更優(yōu)惠的價格,但它并非完全免疫,仍可能需要調(diào)漲售價以反映更高的投入成本。
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