![]()
圖/小羅
這幾天,改編自《寂靜嶺2》的電影《重返寂靜嶺》上映,很快引來一陣罵聲。打開社交媒體,我認(rèn)識(shí)的人、不認(rèn)識(shí)的人都在規(guī)勸:如果你沒有玩過游戲,根本沒有必要看這部無聊的電影;如果你玩過游戲、甚至很喜歡它,那更是千萬不要碰這部“毀原作”的爛片。評(píng)分網(wǎng)站也印證了這些說法。目前,這部影片爛番茄新鮮度僅為7%,Imdb評(píng)分為4.4。
我對(duì)此感到非常遺憾。因?yàn)槲夷懽有。瑢?duì)“寂靜嶺”系列久聞大名,卻一直不敢自己玩。《寂靜嶺2》因?yàn)槌錾膭∏楹托睦砜植婪諊D攴€(wěn)居各種恐怖游戲排行榜前列,我是又想玩又實(shí)在做不到去玩。要知道,我玩《心靈殺手》都能被嚇得嗷嗷叫,玩《生化危機(jī)2》重制版更是直接扔了手柄。玩任何一部“寂靜嶺”會(huì)發(fā)生什么,我簡直不敢想。更何況,這類恐怖游戲里還會(huì)摻雜不少我并不擅長的解謎玩法,讓我在另一個(gè)層面上頻頻卡關(guān)。
![]()
《重返寂靜嶺》在一些場景上很還原游戲,但顯然其他地方做得很不好
回想起來,我成功通關(guān)的恐怖游戲都停留在《小小夢(mèng)魘2》和《黑暗世界:因與果》這樣的類型上。它們的共同特征可能是逃亡關(guān)比較純粹。雖然場景和怪物也很可怕,但我只需要專注在保命上,不用拿著一把小匕首或者小手槍瑟瑟發(fā)抖地打怪——何況那些恐怖游戲的怪是真的肉啊!我永遠(yuǎn)記得自己在“生化危機(jī)”里連個(gè)小僵尸都打不死的絕望,后來看了攻略才知道應(yīng)該瞄準(zhǔn)腿部讓它們失能。最后局面就演變成,我能在ARPG里對(duì)各種奇形怪狀的敵人重拳出擊,卻在恐怖游戲里被幾個(gè)滿地亂爬的僵尸堵路到崩潰……對(duì)不起,我真的很不擅長玩這類游戲!
相較于必須親自動(dòng)手、親自沉浸的恐怖游戲,我對(duì)恐怖電影的耐受度還稍高一點(diǎn)。實(shí)在不行就在大白天瞇著眼睛看嘛!像早年的“異形”系列,也是呼朋喚友一起蜷在房間里看的。現(xiàn)在,很多恐怖片都變得更偏向動(dòng)作片,就更不用怕了。
總之,《寂靜嶺》電影第一部我其實(shí)是看完了的——哪怕里面的一些片段還是給當(dāng)時(shí)年紀(jì)比較小的我留下了一些心理陰影,但畢竟了解了故事。并且,我還是挺喜歡這個(gè)系列的背景設(shè)定,以及那些由心理學(xué)、精神分析等等衍生出的恐怖現(xiàn)象的。
![]()
電影再嚇人,也不用自己操作
而《重返寂靜嶺》本來也可以成為一個(gè)很好的媒介,讓我去了解《寂靜嶺2》這部恐怖游戲史上的豐碑,但目前看來是沒戲了。畢竟,這部電影似乎大幅更改了原作劇情,并且對(duì)角色的經(jīng)歷進(jìn)行了各種嫁接,最終喪失了原作想表達(dá)的復(fù)雜的情感層次和怪物設(shè)計(jì)背后的精神隱喻。
好在,因?yàn)橛螒蛑辈ズ陀螒蚪庹f的存在,以及“游戲剪輯電影”類視頻,讓我可以用“云游戲”的方式替代性地滿足自己的好奇心和看故事的愿望。實(shí)際上,在《重返寂靜嶺》遭遇如潮差評(píng)后,我終究是“聽勸”地沒有去電影院,而是打開視頻網(wǎng)站把游戲《寂靜嶺2》的故事“云”完了。
這不可避免地會(huì)少了一些自己歷盡艱辛得知真相后的情感沖擊,而且一些影視化剪輯會(huì)因?yàn)楹雎砸恍╇[藏在游玩過程中的信息和細(xì)節(jié)變化,顯得略有跳躍和突兀。但我覺得,比起自己在家里瑟瑟發(fā)抖、無限卡關(guān),它仍然是更好的選擇……
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.