防沉迷,防沉迷,未成年姬友的公敵。一提到這個詞語,大概所有經歷過防沉迷系統的人,都會不由自主開始回想起那段滿地找野生身份證號蒙混過關的時光吧……
然而,需要面對防沉迷這一大敵的小朋友們,也不僅僅局限于中國小朋友。據說已經開始實行(或者準備實行)徹底防沉迷的澳大利亞不說,日本這方面的騷操作也是一環接一環。
最近,《Project Seikai》宣布了二月底的更新內容——連續玩18小時就會毫無活動收益,必須休息滿六個小時才可以再次獲得收益。
上原文,下翻譯
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18個小時之后強制休息,這對于中國的防沉迷限制來說也就是小蝦米一個,但說到底,比起這看似不可能完成的任務,為此而發表評論的日本網友……
才是真正的恐怖。

當你覺得這也就是個意思意思的時間段,有評論對這個功能表達了肯定,表示的確有這樣的情況發生,官方做得很好。
與此同時,也有人認為官方這根本就是拉開氪金玩家和不氪金玩家的差別,怒斥官方逼氪。
雖然姬不打pjsk,但不得不說,氪金砸各種道具增加積分沖擊榜單,似乎是每個游戲的必經之路。而在pjsk,這種情況好像更加嚴重……
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也的確有玩家從身體健康和法律風險方面進行考慮,贊成這種系統。畢竟人的身體不是鐵打的,就算是平常對pjsk基本無關心的姬,也曾經看過好幾個因為沖榜而撕得昏天黑地的瓜——姬不懂pjsk排位玩家的彎彎繞繞,但姬知道要打排位會非常麻煩,所以撕得也格外驚天動地。
姬看不懂,但姬大受震撼。
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說來說去,目前該機制還沒有正式上線,不知道正式上線之后會最終調整成什么樣子。
雖然排位獎勵非常誘人,但身體也非常重要。玩游戲雖好,也要注意有時有晌。人類創造出游戲是為了玩游戲,而不是被游戲玩。
如果真的變成為了游戲肝到昏天黑地、身體原地爆炸,那這游戲,大概還是不玩也罷……
姬友們也要注意身體健康哦。
晚安。
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