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為豐富社區(qū)居民精神文化生活,讓經(jīng)典文學(xué)走進(jìn)日常生活,近日,金普新區(qū)先進(jìn)街道康潤社區(qū)新時(shí)代文明實(shí)踐站以“桌游+共讀”的創(chuàng)新形式,開展了《三國演義》主題共讀活動。三國文化愛好者在趣味桌游對決中品讀經(jīng)典、交流感悟,讓千年三國風(fēng)云在社區(qū)中煥發(fā)出新活力。
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活動伊始,社區(qū)工作人員結(jié)合圖文資料,為參與者簡要梳理了《三國演義》的核心脈絡(luò),重點(diǎn)介紹了關(guān)鍵情節(jié)中的人物關(guān)系與戰(zhàn)略布局,為后續(xù)的桌游體驗(yàn)和共讀分享做好鋪墊。考慮到參與者年齡跨度較大,工作人員還特意挑選了規(guī)則簡潔、互動性強(qiáng)的三國主題桌游,并現(xiàn)場進(jìn)行規(guī)則講解和示范,確保老年居民和青少年都能快速上手。
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隨著桌游棋盤的鋪開,參與者們隨機(jī)分組,化身“魏蜀吳”三國勢力的決策者,圍繞“攻城略地”“招攬名將”“制定戰(zhàn)略”等核心目標(biāo)展開對決。在桌游進(jìn)行過程中,大家不時(shí)為一次精彩的“計(jì)謀”歡呼,也會就關(guān)鍵決策的失誤展開熱烈討論,原本抽象的歷史人物和戰(zhàn)爭策略,在指尖的卡牌對決中變得生動鮮活。
桌游對決結(jié)束后,工作人員引導(dǎo)大家開展共讀分享環(huán)節(jié)。參與者們結(jié)合桌游體驗(yàn),分享自己對三國人物和情節(jié)的理解。“以前讀《三國演義》覺得曹操太狡詐,今天玩桌游時(shí)站在‘魏國’的角度思考,才發(fā)現(xiàn)他的很多決策都是出于戰(zhàn)略考量,對人物的理解更全面了。”居民張先生的分享引發(fā)了大家的共鳴。工作人員還為大家準(zhǔn)備了《三國演義》經(jīng)典片段節(jié)選,組織大家集體誦讀,在朗朗書聲中感受古典文學(xué)的語言魅力。
此次桌游式共讀活動,打破了傳統(tǒng)讀書活動的枯燥模式,讓居民在輕松愉快的互動中加深對經(jīng)典的理解。未來,康潤社區(qū)將繼續(xù)探索更多創(chuàng)新性的文化活動形式,讓經(jīng)典文學(xué)“活”起來,營造濃厚的社區(qū)文化氛圍。
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