文/VR陀螺
近日,游戲開發者大會(GDC)發布了《2026游戲行業現狀報告》。該報告基于2300多位游戲行業專業人士的反饋,深入分析了全球游戲產業的關鍵趨勢。
報告顯示,PC是最主要開發平臺(83%),其次是PlayStation 5 (47%)、Xbox Series X/S (40%)。Steam Deck已成為第四大平臺,28%開發者已在其上開發(或適配),40%表示感興趣——這一數據與Nintendo Switch 2相當(39%)。
VR/AR/MR開發者比例僅占8%。主要平臺為Meta Quest,有82%的VR/AR/MR開發者為該平臺開發游戲。緊隨其后的是SteamVR(37%)、PlayStation VR/VR2(21%)和visionOS(11%)。Valve新公布的Steam Frame VR頭戴設備未納入本次調查。
在參與調查的XR游戲項目中,自行籌集資金的占35%,簽訂發行協議/項目資助的占20%,聯合開發的占9%。
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來源:GDC
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