看到里昂抬腳踹向喪尸的畫面,你是否對《生化危機:安魂曲》的恐怖水準產生了質疑?在本作定于 2026 年 2 月 27 日正式發售之際,游戲總監中西浩司將徹底打消你的所有疑慮。
中西浩司做客日本 PlayStation 博客,制定了一套專屬的 “恐怖等級標尺”,將《生化危機:安魂曲》定位在驚悚感拉滿的《生化危機 7》、與氛圍相對 “平緩” 的《生化危機:村莊》之間。他表示:“整體來看,《安魂曲》的恐怖程度會高于《生化危機:村莊》,但游戲會在緊張壓抑與舒緩松弛的狀態間交替,因此不會像《生化危機 7》那樣,帶來全程令人窒息的體驗。”
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作為同時執導了這三部作品的制作人,中西浩司解釋道:“部分玩家很難完整通關《生化危機 7》,這也是我們在《生化危機:村莊》中下調恐怖等級的核心原因。” 而到了《生化危機:安魂曲》,開發團隊通過雙主角格蕾絲?阿什克羅夫特與里昂?S?肯尼迪的章節切換,融合《生化危機 2》《生化危機 4》的玩法風格,最終找到了完美的平衡方案。
他進一步補充:“里昂的關卡主打酣暢爽快的動作戰斗,這也讓我們可以把格蕾絲章節的恐怖氛圍拉到更高。里昂的流程依舊會有驚悚感,但整體體驗更偏向刺激亢奮,而非單純的恐懼,這也和格蕾絲的部分形成了鮮明反差 —— 格蕾絲的關卡回歸最本真的生存恐怖,會極致放大角色的脆弱感,同時嚴格限制玩家的資源。”
如此恐怖的《生化危機9》你還敢玩嗎?談談你的想法。
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