在經歷漫長的期待與去年的突然延期后,《紅色沙漠》現已確定在兩個多月后正式發售。游戲目前已完成壓盤,近日,開發商 Pearl Abyss通過一部全新的特性概覽預告片,披露了更多激動人心的信息。這部預告片引起了廣泛關注,其中也包括前Rockstar開發者麥克·約克。在觀看了最新的游戲畫面后,這位資深開發者對《紅色沙漠》不吝贊美,并表示這款RPG游戲到目前為止給他留下了極為深刻的印象。
曾參與開發《荒野大鏢客:救贖2》與《戰神:諸神黃昏》等熱門作品的資深開發者麥克·約克,近期發布了一段超過20分鐘的視頻,詳細解讀了《紅色沙漠》的全部玩法介紹。
在這段反應視頻中,約克對這款RPG游戲多處表達了贊賞。他尤其欣賞游戲所展現的宏大世界規模以及開放世界中融入的神秘元素。約克也在視頻中多次稱贊了諸如面部動畫等細節。他指出,盡管游戲似乎并未使用MetaHuman之類的技術,但呈現的效果依然扎實。
此外,游戲的戰斗與移動系統也給麥克·約克留下了深刻印象。即使只是短暫窺見《紅色沙漠》的世界一角,他也立即表達了對這款游戲的濃厚興趣。他同時承認, Pearl Abyss似乎正在將多種游戲類型融合為一,并加入了自身特色,將其整合成一個精美的整體。
麥克·約克:“這款游戲讓我印象深刻。我認為他們做得非常出色。動畫看起來相當棒,視覺特效也非常好。我真的很想玩到它。”
盡管不吝贊美,麥克·約克也提出了一些批評意見。他談到,《紅色沙漠》似乎頻繁出現模型穿模問題,這在該世界的物體和角色身上均有存在。但總體而言,這款RPG游戲給這位開發者留下了極其積極的印象。
你們對此怎么看呢,期待這款游戲嗎?歡迎來評論區討論。
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