IT之家 2 月 2 日消息,育碧曾在 2022 年公布《刺客信條》的獨立線上模式新作,代號 AC Invictus,由打造《刺客信條:幻景》《刺客信條:影》的原班人馬打造。
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據悉,該作的畫風偏滑稽,類似《糖豆人》和《堡壘之夜》的結合體,視覺風格更加卡通化。
而爆料人 j0nathan 上周(1 月 29 日)于 X 平臺發文稱,這款游戲在內部的處境非常嚴峻,概念很糟糕,很可能會失敗,開發團隊自己都不認可,而且厭惡參與開發這樣的“垃圾游戲”。
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他還提到,工作室目前充滿著“毒性正能量”(IT之家注:toxic positivity),這一詞語通常用來形容那些“老板認為自己比員工更懂怎么做游戲”的工作室。在這種環境里,團隊非但沒有建立起問責機制、創新文化,只會將項目吹捧成“自切片面包以來最偉大的發明”。
例如曾有內部人士爆料,索尼《星鳴特攻》的開發環境非常不健康:員工合理的擔憂會被反駁,而且提出問題的人往往會被產品經理、老板斥責。這種狀態就像是鴕鳥把頭埋進沙子里,自信地認為“好到不可能失敗”。
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如今育碧的狀況聽起來不寒而栗,j0nathan 還直接引用了育碧內部人士的話:“我不知道有哪位同事能喜歡上 Invictus,可能只有管理層還會繼續微笑著說這玩意兒很好吧”。
j0nathan 隨后透露,這款游戲存在“荒謬的動畫、丑陋又卡通化的角色、愚蠢的音效和視覺特效 / 競技場設計”,并質疑起游戲受眾。他甚至揣測,這款游戲的目標群體或許并非《刺客信條》粉絲,而是六歲小孩。
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