近日,IGN編輯發文,并表達了自己對于《紅色沙漠》內容量過多的擔憂。
IGN認為,《紅色沙漠》在技術層面和系統設計上極其驚艷,融合了大量來自不同經典游戲的靈感,其開放世界規模、戰斗系統和互動機制都展現出極強的野心與潛力,帶來了明確的“爽感”和探索欲望。
但與此同時,IGN也對其整體方向感到擔憂。游戲不斷疊加新系統、新角色和新玩法,卻尚未清晰展現這些元素如何在任務設計和敘事層面形成統一、有深度的體驗,尤其是在故事塑造和角色情感投入方面,目前顯得相對薄弱。
總體而言,IGN對《紅色沙漠》抱有期待,但態度謹慎:它擁有成為杰作的一切“積木”,真正的關鍵在于,Pearl Abyss能否在龐大的野心之下,將這些元素整合成一個有明確創作意圖、而非雜糅堆砌的完整作品。
評論區,玩家紛紛嘲諷IGN。有玩家表示:“如果你們都不喜歡一款游戲,那它多半是個好游戲。”
也有玩家認為:“IGN徒勞地試圖給今年最受期待的游戲之一潑冷水,毫無疑問,是因為它沒有去迎合那套打勾式的DEI要求。”
《紅色沙漠》將于3月20日發售,登陸PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam國區售價268元,豪華版328元,支持中文配音。本作將提供多種戰斗風格,包括拳擊、踢擊、揮砍、射擊和元素攻擊等。
對此你怎么看?你期待《紅色沙漠》嗎?歡迎在評論區留言分享你的觀點。
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