
來自B站51972的評測
實測魔獸世界12.0至暗之夜的游戲性能表現相較于11.27是拉了坨大的。既然提升不了性能,也沒有改變玩法,為什么要禁用掉戰斗API,把第三方無償創作者的權限回收做成整合在游戲內的內置功能。
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25年末PCDIY市場硬件輪番漲價,51972擱置了既定的測評計劃,宅家玩魔獸大秘境打發時間。回歸一個月后,我玩的坦克位觸及操作天花板,卡在17層難以突破,此時才發現高層大米不僅依賴裝備和操作,更需坦克兼顧減傷規劃、團隊指揮,而版本末期的游戲環境對新手坦克極不友好,多次因不熟悉機制、無法指揮被拒。
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依賴插件整合包提升體驗,卻因家里老電腦配置不足,出現幀數暴跌、頓卡,導致倒T滅團,初期我將失敗歸咎于插件,后意識到核心是自身準備不足。為驗證魔獸12.0至暗之夜前夕“禁用插件提升性能”的傳言,我聯合銀河硬件工坊,用五套不同配置實測,發現同無插件狀態下,11.27老版本比新版本更流暢,官方回收插件做成內置模塊,不僅功能不足,還消耗算力。
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