124億對賭VS14億賬面現金。
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作者 | 貝殼XY
編輯 | 小白
Soul曾立下宏愿:“讓天下沒有孤獨的人”。
這話聽著還挺浪漫,但仔細一琢磨,總覺得哪里不對勁。天下人那么多,孤獨豈是那么容易消除的?Soul給出了自己的答案:不貴,一個頭像30塊起,一套行頭配齊上萬塊封頂。
原來,所謂的“消除孤獨”,是先讓你在它的世界里,花一筆錢打扮得漂漂亮亮,再用這身行頭去吸引別人的注意,開啟一段可能付費的對話。這哪里是普度眾生的社交平臺,分明是一場精心設計的“Money社交”。
如今,這個把用戶情緒悄悄變成真金白銀的APP,揣著一份盈利成績單,又一次站在了港交所的大門前。這一次,Soul的故事能講通嗎?
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四次遞表,一場“對賭”驅動的上市馬拉松
Soul的上市路寫滿了曲折,而這已經是它第四次遞表了。
第一次沖擊美股是在2021年,彼時正是發展的高光時刻,憑借“靈魂社交”的新奇概念吸引了大量以Z世代為主的年輕用戶,日活躍用戶近千萬,估值一度被炒到近20億美元。即便當年一年虧了10個億,資本仿佛也毫不在乎。
可就在敲鐘前一天,劇情急轉直下。傳聞說是Soul的運營合伙人因涉嫌惡意舉報同行被抓,導致公司上千萬元資金被凍結。屋漏偏逢連夜雨,當時又撞上滴滴事件,中概股監管風暴驟起。Soul,就這么錯過了最好的機會。
等它緩過勁來,公司開始將目光轉向港股市場,2022年6月趁著“元宇宙”概念大火之際,公司打著“社交元宇宙第一股”旗號遞表港交所,但奈何商業變現路徑模糊不清,市場也并未買賬。
轉眼到了2023年3月,市場真的變了天,曾經風靡全球的元宇宙涼了,公司打造的“元宇宙”身份自然打了水漂,資本也不再為故事和概念買單。而Soul因持續虧損,2020至2022年一共虧損約15億,第三次IPO也宣告涼涼。
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(來源:Soul招股書20230327)
你以為Soul會就此放棄?——2025年12月,它又卷土重來,如同打不死的小強,再次奔赴港股!
這般執著與迫切,或許與一紙對賭協議緊密相關。當初,Soul憑借“靈魂社交”、“元宇宙”等大火時,確實吸引了騰訊、米哈游等一眾重量級大佬投資入局,但也實打實地簽下了保護投資人利益的對賭協議。
簡單說,如果約定期限內上市失敗,投資人可能要連本帶利把錢拿回去。截至2025年8月末,這筆潛在的可贖回負債已累積超124億元,而公司賬上現金僅14億元。萬一觸發回購條款,直接能把公司現金流“引爆”。
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(來源:Soul招股書20251127)
注:截至目前,騰訊通過意像架構持有公司49.9%股份,為公司的第一大股東,但投票權交由公司創始人張璐代理,所以張璐仍為公司實控人。
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(來源:Soul招股書20251127)
這是一場背水一戰,Soul想要順利上市,必須立刻證明自己能賺錢,于是開始“斷臂求生”。
近兩年,公司明顯收縮營銷開支,不再瘋狂買量拉新,轉而努力在老用戶身上“薅羊毛”。2025年前八個月,公司銷售費用率降至38.3%,相較2022年已下降12個百分點。
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(來源:Soul招股書20251127)
效果立竿見影。自2023年起,公司開始扭虧為盈,至今已連續三年盈利,累計盈利9.84億元,特別是2025年前八個月,公司經調整凈利潤為2.86億元,同比高增超70%。
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(來源:Soul招股書,制圖:市值風云APP)
營收規模也持續增長,2024年達22.1億元,相較2020年復合增長超45%。2025年前八個月,營收同比增長18%至16.83億元。
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(來源:Soul招股書,制圖:市值風云APP)
這份盈利成績單,成了Soul此次IPO最硬的底氣。
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虛擬世界里的“鈔能力”社交
那Soul究竟靠什么賺錢?
答案就藏在那90%以上的收入里——情緒價值服務。
說白了,就是賣虛擬商品。既然主打不露臉的“靈魂社交”,那虛擬形象就成了用戶的“第二張臉”。Soul的整個商業模式,就圍繞虛擬形象層層展開。
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(來源:Soul招股書20251127)
拿頭像來說,你不能直接上傳照片,必須使用平臺設計的頭像——明碼標價,30元起步,上千也不稀奇,更可DIY捏臉,無限創作。
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(來源:Soul APP)
不僅如此,發型、衣服、配飾、個人空間、評論裝扮……每個小環節都能單獨售賣,整套配齊動輒數千,有沒有小時候玩QQ空間那味兒啦?
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(來源:Soul APP)
你以為這就完了?不,這只是第一步。
作為一款交友軟件,Soul的社交功能也處處都是付費點。比如說“奇遇鈴”這一part,能通過定位幫你結識附近的人,但如果你想手動篩選距離、年齡?加錢!想進一步提高匹配概率?買道具卡!
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(來源:Soul APP)
匹配成功后的聊天,才是“燒錢”之旅的正式開啟:比方說聊開心時,大手一揮送個“約會去吧”,價值16666Soul幣,約合2777元人民幣。還可以幫ta捏臉、交換虛擬藏品,處處都需要money!
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(來源:Soul APP)
如果老鐵你不會聊天,沒關系,Soul貼心提供AI助手幫你聊:想話題、寫情話、撒嬌、哄睡…….撩妹這一套手拿把掐!
如果老鐵你實在沒找到想聊的人,也別急,Soul上線了多款AI虛擬伴侶,最火的一款“粘人精”粉絲數量高達144萬,這是要出道當idol啊!
這些AI虛擬伴侶不僅能陪你聊天解悶,還會哄你刷禮物,有虛擬伴侶的榜一已經刷了2.7萬甜度值,約合人民幣4500元。
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(來源:Soul APP)
這套組合拳下來,用戶的里子、面子、靈魂全被拿捏住,天下哪里還有“孤獨”,全都悄然轉化成了Soul財報上的真金白銀。
你別說,Soul這一套商業模式玩得還挺溜,不愧號稱是Z世代里的“中國AI+沉浸式社交平臺NO.1”!
注:Z世代是指1990年至2009年出生的人。
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(來源:Soul招股書20251127)
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窄門之上的危險游戲
但別被這份盈利迷惑了。Soul的繁榮,更像是對少數人的“精準收割”,建立在相當脆弱的基礎之上。
首先,收入結構極度單一。
公司九成收入依靠虛擬商品和虛擬禮物,這樣的賺錢模式與虎牙、斗魚等直播平臺頗為接近。但你若點開直播平臺,你會發現無處不在的廣告彈窗。當大量廣告商投放于此,一定程度上也是對這個平臺用戶數量和用戶消費能力的認可。
但可惜的是,風云君點進Soul APP時,并沒有看到多少廣告投放的身影,這些年,公司廣告收入占比一直都不到10%。
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(來源:Soul招股書20251127)
一方面,“不露臉”的匿名社交難以吸引需要精準投放的廣告商;另一方面,也折射出平臺流量有限,商業價值未被廣泛認可。
用戶數據印證了這一點,2024年月均活躍用戶數量相較2021年峰值已明顯下滑,日均活躍用戶數量也僅是維穩狀態,直到2025年前八個月,即IPO前夕才略有回暖。
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(來源:Soul招股書,制圖:市值風云APP)
其次,極少數的“氪金”大佬撐起半邊天,無異于走鋼絲。看起來每日上百萬的活躍用戶,其實真正掏錢消費的氪金玩家占比僅有6%左右。
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(來源:Soul招股書20251127)
更驚人的是,Soul APP上充值金額最高的前1%用戶,貢獻了公司50%以上的總充值金額,相當于寥寥數位“土豪”撐起了公司的半壁江山。
那萬一,氪金大佬不玩了呢?
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(來源:Soul招股書20251127)
這也就引出了Soul的第三個問題,平臺生態變質,用戶流失加速。
在抖音、小紅書等平臺上隨手一搜,基本都是Soul的吐槽帖子:騙人的、出軌的、炸三觀的、海王橫行、動物世界……平臺氛圍逐漸變味,久而久之,也就有一些老玩家退了。
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(來源:抖音、小紅書)
最后一個問題,用戶群體在老化,而新用戶難覓。Soul的主要用戶是Z世代,這批人慢慢也進入到掙錢養家的階段,自然在Soul上減少了玩耍的時間。
并且,隨著抖音、小紅書、B站以及更多社交新平臺的出現,分流了老用戶群體,也使得新用戶拓展越來越難,活躍用戶數量減少。Soul始終困于“小圈子”生態,難以突破用戶增長瓶頸,也限制了收入多元化的可能。
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無論披著“元宇宙”還是“AI”的外衣,用戶真正買單的,從來不是概念和技術,而是平臺所帶來的真實情感滿足和社交價值。而這恰恰是Soul目前最薄弱的一環——它將情感明碼標價來獲利,反而消解了社交中最珍貴的真誠與偶然性。
眼下,Soul憑借收縮成本與深耕付費用戶,暫時贏得了盈利報表。但單一的收入結構、脆弱的付費生態、變味的社區氛圍以及增長見頂的用戶池,皆是其前行路上的隱雷。
港交所的大門又一次被Soul敲響。這次,資本市場會繼續為這個“情緒淘金”的故事買單嗎?
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