近日《天國:拯救2》總監丹尼爾?瓦夫拉(Daniel Vávra)發推文,談及AI發展。他認為AI工具正逐步實現照片級真實感。而電影和游戲行業將永遠改變,建議人們應充分利用AI帶來的好處。
瓦夫拉表示:“所有人都討厭AI(其實也不是所有人)。但我說過這是不可避免的未來。盡管恨我好了,這就是事實。一個粉絲在兩天內就能做出來逼真的預告。電影和游戲行業將永遠不一樣。你可以把它看作是游戲結束,也可以看作是每個人都有機會不靠巨額資金投入,就能創造出優秀作品。但你怎么想并不重要。它已經來了,而且不會消失。”
瓦夫拉認為抵制AI是徒勞的,因為這項技術必然會繼續發展。他主張某種形式的“共生”才是最佳方向,利用先進技術讓創作變得更好、更快。如今越來越多開發者開始使用AI,這早已不是秘密。AI讓他們能更快迭代、更有效地測試,并以更高效率開發游戲,尤其是大型游戲。但爭議點在于,當生成式AI被用來取代畫師、音樂家和演員時,就觸及灰色地帶,近年來也在全行業引發強烈批評。
如今圍繞AI使用的爭議越來越多:為了讓生活更輕松而使用AI,是否就意味著你本身不道德?為了宣稱自己沒用AI,就必須更辛苦、花更長時間、花更多錢,才更有價值?
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