誰懂啊家人們!剛肝完《雙影奇境》雙人結局,法瑞斯就扔出王炸?作為承包了我們無數聯機歡樂的男人,這次居然疑似要推翻自己的招牌玩法。
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2月10日,《雙人成行》《雙影奇境》的總監約瑟夫·法瑞斯,在社交平臺曬出了新作的首張片場照片,直接實錘Hazelight工作室的下一個游戲項目已經啟動。作為深耕合作游戲多年的老玩家,我第一眼就盯著照片里的細節不放,越看越覺得不對勁——這波可能要改寫工作室的一貫風格了。
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照片的核心亮點,全在法瑞斯身后的三個人。他們全員身著動作捕捉服,正處于動捕工作室的場景中,而法瑞斯站在中間,對著鏡頭豎起了大拇指。熟悉法瑞斯的玩家都知道,這老哥向來不搞虛的,曬動捕照片就意味著,新作已經進入實質性開發階段,不是畫餅。
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更有意思的是法瑞斯的“小心機”,他伸出的手臂剛好擋住了三位動捕演員的大部分面部,明眼人都能看出來是有意為之。畢竟之前工作室的每款新作,角色信息都是藏到最后一刻,這次自然也不會輕易劇透演員身份,吊足了玩家的胃口。
配文和官方回復更是耐人尋味。法瑞斯的配文簡單直接:“下一款游戲正在制作中”,還附帶了一個點贊表情,低調中藏著自信。而Hazelight工作室的官方賬號則玩起了梗,回復道:“我們回到廚房了,正在烹制一些真正美味的東西,現在用上了戰略性手臂放置技術”。
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“戰略性手臂放置”這話,顯然是在調侃法瑞斯故意擋臉的操作,圈內玩家看完都笑瘋了,評論區全是玩梗和猜新作的留言。有人說“法瑞斯這擋臉技術,比我肝副本躲技能還熟練”,也有玩家吐槽“完全猜不出演員是誰,只能靠腦補角色形象”。
但比起猜演員,更多玩家關注的是另一個關鍵點:三位動捕演員同時出鏡,這絕非偶然。要知道,Hazelight工作室自2014年成立以來,就一直深耕雙人合作賽道,從來沒涉足過三人合作的領域,這波操作直接打破了玩家的固有認知。
回顧工作室的過往作品,每一款都是雙人合作的標桿,口碑和銷量雙豐收。2018年推出的《逃出生天》,好評率87%,銷量突破1200萬份,開創了雙人分屏逃獄玩法的先河,當年和朋友聯機逃獄,卡關卡到半夜的經歷,至今還刻在我腦子里。
2021年的《雙人成行》更是封神之作,好評率高達97%,全球銷量突破2700萬份,還斬獲了TGA2021年度游戲等多項大獎,成為無數玩家心中的雙人聯機天花板。我和朋友當年反復刷了三遍,每一章的玩法都充滿驚喜,至今沒有一款雙人游戲能超越它的體驗感。
而去年發售的《雙影奇境》,延續了雙人分屏玩法,好評率95%,銷量也穩步攀升,截至去年5月就突破了400萬份(不含Switch版)。游戲采用雙女主設定,融合了科幻與奇幻元素,分屏和單屏切換的機制很新穎,只是玩到后期,難免會覺得雙人合作的玩法有些局限,偶爾會想“要是能多一個人聯機就好了”,沒想到法瑞斯居然可能真的聽到了玩家的心聲。
這三款作品,雖然題材和玩法各不相同,但核心都是雙人合作,無論是解謎、戰斗還是劇情推進,都需要兩位玩家默契配合,這也成為了Hazelight工作室的標志性特色,甚至有人說“提到雙人合作游戲,就想到法瑞斯和他的工作室”。
更重要的是,法瑞斯之前在采訪中就透露過,自己喜歡“搞破壞”的開發理念,鼓勵團隊大膽嘗試、打破常規,還自信地表示“下一款游戲比《雙影奇境》更好”。結合這次三位動捕演員的線索,不難推測,新作大概率會是一款三人合作游戲,這對工作室來說,無疑是一次巨大的突破和挑戰。
可能有玩家會擔心,放棄成熟的雙人合作玩法,轉做三人合作,會不會翻車?畢竟三人合作比雙人合作難把控太多,角色平衡、玩法設計、默契要求,每一項都是難題,稍有不慎就會毀掉工作室的口碑。
但作為老玩家,我反而覺得可以期待一下。Hazelight工作室的實力有目共睹,從《逃出生天》到《雙影奇境》,他們每一款作品都在創新,從來沒有重復自己的玩法,而且對合作機制的把控,堪稱業內頂尖。之前玩《雙影奇境》時,就能感受到他們在玩法上的用心,哪怕是細微的操作優化,都能提升不少聯機體驗感。
而且現在三人聯機游戲雖然有不少,比如《火力蘇打T3》《三國殺移動版》等,但大多是競技或休閑向,像Hazelight這樣,主打劇情驅動、玩法豐富的三人合作大作,目前還是空白。如果新作能做好三人合作機制,既能延續工作室的劇情和玩法優勢,又能填補市場空白,大概率會成為新的爆款。
不過目前,關于新作的具體信息,官方還是守口如瓶,除了一張動捕照片和幾句玩梗回復,沒有透露任何細節,比如游戲名稱、題材、發售時間,甚至連是不是真的三人合作,都還只是玩家的推測,沒有實錘。
但可以肯定的是,法瑞斯和Hazelight工作室,從來不會讓玩家失望。從《兄弟:雙子傳說》的雙人共握手柄,到《雙人成行》的玩法大拼盤,他們一直都在探索合作游戲的邊界,這次如果真的推出三人合作游戲,必然會帶來全新的聯機體驗,打破雙人合作的固有框架,重新定義合作游戲的玩法。
作為玩遍了Hazelight所有作品的老粉,我已經開始期待了,畢竟能讓法瑞斯親自曬照官宣、自信滿滿的作品,絕對不會差。不知道大家有沒有和我一樣的心情,既期待新作的創新,又擔心打破雙人合作的情懷。
最后想問大家一個問題:你覺得Hazelight新作,真的會是三人合作游戲嗎?你最期待新作延續哪款前作的玩法,又希望有哪些創新?評論區聊聊你的看法~
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