此前我們曾報道,雖然《輪回之獸》由《寶可夢》系列開發(fā)商Game Freak主導(dǎo)開發(fā),但游戲總監(jiān)古島康太(下圖)透露稱,實際上也有不少外部人員參與其中:“我們成功地找到了許多合作伙伴公司。”
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近日,古島康太接受了Eurogamer的采訪,Eurogamer進一步向其詢問了《輪回之獸》項目團隊的具體構(gòu)成情況。
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對此,古島回應(yīng)表示:“創(chuàng)意方向和項目管理由Game Freak的員工負責。不過,由于我們的內(nèi)部團隊規(guī)模相對較小,因此在實現(xiàn)整體構(gòu)想所需的某些具體環(huán)節(jié)上,我們會與值得信賴的外部合作伙伴共同推進。”
他還補充表示,Game Freak非常“幸運”,能夠獲得“數(shù)十家(several dozen)可靠開發(fā)合作伙伴”的支持,共同參與《輪回之獸》的制作。
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古島總結(jié)表示:“Game Freak負責創(chuàng)意方向、技術(shù)問題的解決、制作層面的領(lǐng)導(dǎo)以及整體項目管理,以確保一切都能按計劃推進。”
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一邊是Game Freak強調(diào)“創(chuàng)意與管理牢牢掌握在自己手中”,另一邊則是多達數(shù)十家外部合作伙伴共同參與開發(fā)。《輪回之獸》這種大規(guī)模協(xié)作的模式,究竟會帶來更高質(zhì)量,還是埋下風險隱患?你更在意的是制作規(guī)模,還是最終成品的完成度?歡迎在評論區(qū)說說你的真實想法。
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