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在充滿未知的地下世界中,危險與機遇往往并存。地牢探險題材手游憑借隨機生成的關卡、豐富的武器掉落以及極高的可玩性,始終占據著玩家的心頭。本期新游醬精選五款硬核地牢佳作,帶你體驗最純粹的肉鴿冒險與戰(zhàn)斗博弈。
《元氣騎士》
瘋狂彈幕下的像素亂斗,海量奇葩武器構筑戰(zhàn)斗驚喜
《元氣騎士》是一款由涼屋游戲開發(fā)的動作射擊類Roguelike手游,iOS版與Android版于2017年陸續(xù)上線。
游戲背景設定在一個魔法石被外星生物奪走、世界陷入危機的時間點,玩家需要扮演騎士、刺客、煉金術士等英雄,深入隨機生成的地宮,通過走位躲避彈幕并擊敗怪物。
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游戲不僅支持單人闖關,還提供了本地聯(lián)機功能,玩家在戰(zhàn)斗中可以收集種類繁多的近戰(zhàn)與遠程武器,不斷推進關卡以奪回魔法石。
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新游醬觀察到,《元氣騎士》的核心吸引力在于其對“快節(jié)奏戰(zhàn)斗”與“豐富隨機性”的精準平衡。游戲中的武器系統(tǒng)極其龐大,從傳統(tǒng)的弓弩槍炮到腦洞大開的咸魚、馬桶塞,數百種武器帶來的打擊感各不相同,這種隨機刷出強力或趣味裝備的過程極大地緩解了重復挑戰(zhàn)的疲勞。

在戰(zhàn)斗機制上,游戲采用了自動瞄準結合手動走位的設計,降低了移動端操作的門檻,同時又保留了躲避高頻彈幕的緊張感。此外,游戲內的天賦選擇系統(tǒng)為每局游戲提供了差異化的成長曲線,玩家需要根據當前武器屬性選擇如“子彈彈射”或“增加血量上限”等詞條。
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除了核心玩法,涼屋游戲多年來持續(xù)更新的季節(jié)性模式、守護神殿以及皮膚收集系統(tǒng),讓這款像素風作品在長線運營中保持了極高的生命力。
《失落城堡》
橫版動作與Roguelike的硬核碰撞,開啟多人聯(lián)機狩獵之旅
《失落城堡》是一款由Hunter Studio研發(fā)、雷霆游戲發(fā)行的橫版動作冒險類Roguelike手游,于2019年10月開啟全平臺公測。
玩家在游戲中扮演一名寶藏獵人,進入被惡魔侵蝕的哈伍德城堡,通過拾取隨機生成的裝備、道具和藥水來武裝自己。
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游戲強調動作性,玩家需要通過即時操作完成攻擊、跳躍與躲避。隨著關卡的深入,城堡中的怪物和首領會變得愈發(fā)強大,玩家必須在失敗中不斷積累靈魂點數,以此提升天賦樹屬性,增強下一次挑戰(zhàn)的實力。
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新游醬認為《失落城堡》的亮點在于其將經典的橫版動作手感與隨機元素進行了深度結合。游戲的戰(zhàn)斗判定非常扎實,不同類別的武器如大劍、長槍、火槍等都擁有完全不同的攻擊模組和位移反饋,玩家需要根據掉落的武器實時調整作戰(zhàn)策略。

藥水系統(tǒng)是本作的一大“變數”,玩家在飲用藥水前無法得知其正面或負面效果,這種博弈設計增加了探險的不確定性。更值得一提的是,本作的多人聯(lián)機模式表現(xiàn)出色,支持最高四人共同闖關,隊友之間的職業(yè)配合與資源分配成為了通關的關鍵。
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相比單人模式的孤獨感,聯(lián)機時的混亂與互助為地牢探索增添了極強的社交趣味。此外,游戲的整體美術風格帶有濃厚的黑暗哥特韻味,場景破壞與光影效果的加入,讓探索這座充滿秘密的城堡過程更具沉浸感。
《貪婪洞窟》
生存與貪婪的心理博弈,克蘇魯風下的地宮探秘
《貪婪洞窟》是一款由Avalon games研發(fā)并發(fā)行的地牢探險類Roguelike手游,于2018年正式推出。
游戲以詭異的線條描繪了一個充滿克蘇魯色彩的地下世界。玩家在探索數百層隨機生成的迷宮時,會面臨物資短缺、怪物伏擊等生存壓力。
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核心機制在于“逃脫卷軸”,玩家只有找到卷軸并存活退出,才能帶走在洞穴中獲得的金色及以上品質的裝備。如果玩家在戰(zhàn)斗中死亡,除了已經升級的經驗值,本次帶入和獲得的所有財寶都將化為烏有。
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新游醬體驗后發(fā)現(xiàn),《貪婪洞窟》最出彩的地方在于它對“人性貪婪”的玩弄。與大多數鼓勵玩家殺敵的游戲不同,本作時刻在考驗玩家的心理底線:是見好就收帶著戰(zhàn)利品回城,還是頂著殘余血量繼續(xù)尋找下一層更誘人的寶箱?這種高風險收益比的設計讓每一步探索都如履薄冰。

游戲的養(yǎng)成體系具有極強的針對性,裝備詞條的堆疊、技能點的分配都需要針對不同層數的怪物屬性進行規(guī)劃,甚至還需要利用“點金臺”將普通裝備轉化為可帶出的金裝。其獨特的畫風與詭譎的背景音樂相得益彰,營造出一種壓抑且神秘的探索氛圍。
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游戲不僅包含主線劇情的線性探索,還通過大量的日志記錄碎片化敘事,勾勒出洞窟背后的陰謀與悲劇。這種結合了生存焦慮、數值積累與心理試煉的機制,使得《貪婪洞窟》在同類游戲中顯得獨樹一幟。
《史萊姆與地下城》
二次元幻想地牢冒險,多角色策略切換與養(yǎng)成樂趣
《史萊姆與地下城》是一款由廣州游龍互娛發(fā)行的二次元風格Rougelike動作經營類手游,于2023年7月正式上線。
在游戲中,玩家將進入被稱為“阿卡納”的奇幻世界,扮演能夠指揮史萊姆與多種英雄的冒險者。游戲采用了角色切換戰(zhàn)斗模式,玩家可以組建三人小隊,在探索地下城的過程中心實時切換角色進行戰(zhàn)斗。
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除了戰(zhàn)斗核心,玩家還可以收集并培養(yǎng)不同屬性的伙伴,它們不僅能輔助作戰(zhàn),還能通過地形互動影響關卡的探索進度。
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新游醬注意到,《史萊姆與地下城》在傳統(tǒng)地牢玩法的基礎上,通過二次元角色養(yǎng)成和策略組合拉開了差異化。游戲的亮點在于其深度自定義的“流派構筑”,玩家不僅要考慮英雄自身的技能,還要結合隨從史萊姆的加成以及局內隨機掉落的祝福。這種多維度的成長體系讓每一輪戰(zhàn)斗的局勢都千變萬化。

視覺表現(xiàn)上,游戲采用了明亮的日式幻想美術風格,各色角色的立繪和技能特效非常精美,有效中和了地牢探索本身帶來的陰郁感。此外,游戲還融入了輕度的家園建設和經營元素,玩家在緊張的探險之余,可以經營自己的據點。
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這種“戰(zhàn)斗+養(yǎng)成+經營”的閉環(huán),使得游戲不僅僅是枯燥的刷圖,更像是在經營一段生動的異世界冒險旅程。對于追求視覺享受和角色深度養(yǎng)成的玩家來說,本作提供了一個相對溫和且充滿可能性的舞臺。
《迷霧大陸》
硬核刷子游戲的數值美學,在濃霧中尋找神裝答案
《迷霧大陸》是一款由破云工作室開發(fā),心動網絡代理發(fā)行的單機風格動作Roguelike類暗黑向手游,于2024年4月開啟正式公測。
這款游戲深受經典“暗黑類”作品影響,玩家在隨機生成的地圖中穿過重重迷霧,對抗海量涌來的怪物。游戲的核心體驗聚焦于裝備的掉落、詞條的篩選以及天賦樹的深度構建。玩家通過挑戰(zhàn)高難度的秘境獲取傳奇裝備,并利用游戲的萃取、鍛造系統(tǒng)將普通裝備打造成符合自身流派的頂級神裝。
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新游醬認為,《迷霧大陸》最大的亮點在于它對“刷裝備”這一純粹樂趣的極致打磨。游戲極大地簡化了劇情和繁雜的任務,將重心完全放在了Build(BD)構筑上。
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無論是走爆發(fā)傷害流,還是通過極高移速放風箏的走位流,龐大的技能樹和海量的裝備詞條都為玩家提供了足夠的實驗空間。
游戲的打擊反饋清脆有力,尤其是面對滿屏怪物時大范圍技能掃射帶來的割草感,能夠直接帶給玩家腎上腺素飆升的體驗。在數值平衡方面,開發(fā)者通過不斷的賽季更新和難度階梯設計,確保了玩家在不同階段都能獲得正向的成長反饋。
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這種去掉冗余設計、回歸地牢刷寶本質的做法,非常精準地擊中了那些喜歡研究數值對戰(zhàn)和裝備組合的核心玩家。雖然是一款單機導向的作品,但其排行榜競技和流派分享系統(tǒng)也為玩家提供了展示自己構建思路的社交平臺。
地牢的魅力不僅在于那些充滿隨機性的極品神裝,更在于每一場戰(zhàn)斗中絕處逢生的心跳感。新游醬覺得,無論是追求極致數值的硬核刷子,還是享受指尖微操的動作達人,都能在黑暗的地牢深處證明自己的勇氣與智慧。希望本期盤點的五款佳作,能陪你度過每一個熱血且充實的探險之夜。
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