PlayStation官方博客PlayStation.Blog近日發布了一期盤點文章,匯總了一些2026年值得關注的獨立游戲。本文簡要翻譯整理如下:
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《解憂咖啡館:東京》| 5月21日 | PS5
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推薦理由:
如果你曾幻想過能在一杯咖啡的陪伴下,安全地和妖怪聊聊它們的生活(或死后生活),那不妨在Chorus Worldwide于東京開設的這家咖啡館里坐一坐。如果你還不熟悉溫柔治愈的《解憂咖啡館》系列,這一新作延續了其一貫的舒緩敘事風格:你為前來光顧的超自然客人調制飲品,傾聽他們在輕松對話中分享的思考與感悟。
《Fishbowl》| 4月 | PS5
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推薦理由:
名字聽起來或許有些奇怪,但《Fishbowl》卻蘊含著足以打動人心的深度,已經吸引并牽動了不少玩家的情緒。由兩人工作室imissmyfriends打造,本作圍繞悲傷與自我發現展開,是一部充滿思考與情感的視覺小說。
故事在一個月的時間里緩緩推進,是一段成長題材的旅程。游戲包含整理與配對的解謎玩法,但最重要的是,它試圖告訴玩家:有時候,一天一天地走下去,就是繼續前進的唯一方式。
《Hela》| 2026 | PS5
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推薦理由:
當你第一次聽到這款3D合作冒險游戲的名字時,或許會聯想到北歐的烈焰與末日景象,但請放心,《Hela》幾乎完全相反。事實上,它從斯堪的納維亞汲取的靈感,是那種讓人忍不住想按下“創建”鍵再游一次的治愈風景。
Windup打造的這段溫馨旅程,以解謎與協作為核心,無論是本地分屏還是在線聯機,都可以和朋友一起游玩。你將化身為一位病弱女巫的鼠類使魔,調配治療藥水,用善意的行動幫助當地村莊。
《Inkonbini:一家小店,故事多多》| 4月 | PS5
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推薦理由:
如果你渴望一段充滿“舒適感”的游戲體驗,Nagai Industries也準備好了這款懷舊的日常敘事作品。以20世紀90年代初的日本為靈感,《Inkonbini:一家小店,故事多多》將舞臺設在一座小鎮的便利店中。
你不僅要完成整理貨架、迎接顧客這些冥想般的日常流程,還會傾聽他們的故事、建立彼此的聯系。分支敘事將影響你的對話選擇,而你所做的一切,都會幫助整個社區逐漸成長與繁榮。
《挖掘者米娜》| 2026春季 | PS5/PS4
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推薦理由:
作為2026年最受期待的作品之一,Yacht Club Games打造的這款動作冒險游戲,將8位機風格的像素美術與現代設計理念相融合——正是這種組合,讓《鏟子騎士》成為備受喜愛的獨立游戲經典。
天才發明家米娜不僅精通夜星鞭、匕首等武器,還能利用“中空化”能力鉆入地下,這讓她在被詛咒的“暗影島”眾多地城中的戰斗與探索都更加多變。
《致命軀殼2》| 2026 | PS5
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推薦理由:
暫時告別溫馨治愈的氛圍,讓我們把手弄臟一點,來看看Cold Symmetry原創動作RPG的續作吧。雖然是獨立于前作的全新故事,《致命軀殼2》依舊延續了玩家熟悉的硬核戰斗、噩夢般的敵人以及陰森詭譎的開放世界。
你可以喚醒并附身于逝去戰士的尸骸,運用他們各自的能力。處決系統得到強化,體力條被移除以加快戰斗節奏;此外,游戲還加入了槍械元素,讓你在血腥征途中,能用霰彈槍和連發弩等武器招呼敵人。
《神探杰克鼠》 | 3月19日 | PS5
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推薦理由:
Fumi Games的這款第一人稱射擊游戲,以20世紀30年代經典動畫的手繪風格為靈感,將偵探黑色電影敘事與火力全開的射擊玩法結合在一起。如果你喜歡爵士樂、機槍、低沉滄桑的旁白,以及夸張的白色手套,那么這里就是你的理想天地。不過要小心——就像它致敬的動畫風格一樣,這是一款“什么都有可能發生”的游戲。
《不寐之境:女巫與魔咒》| 3月5日 | PS5/PS4
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推薦理由:
有些游戲天生就懂得自己有多可愛,而這款色彩鮮艷的2D搜索式動作Roguelike也毫不掩飾自身的魅力——或者說,是“詛咒”?簡單來說,你將操控一頂擁有附身能力的魔法帽子,占據敵人的身體、使用他們的技能,在遺跡、植物園等場景中冒險,幫助重建被毀的村莊。
那如果一頂被詛咒的帽子還不夠呢?帶上三位好友,一起體驗多人模式,答案自然會揭曉。
《Ontos》| 2026 | PS5
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推薦理由:
當Frictional Games宣布將推出2015年科幻恐怖作品《SOMA》的精神續作時,所有期待已久的玩家,終于通過《Ontos》的首次公開亮相得到了回報。
本作將水下恐懼替換為荒涼的月球基地,這款以敘事為核心的陰郁冒險游戲,要求玩家搜集資源、操作復雜機械,并在不斷深入一座失敗的采礦殖民地之謎時,做出可能引發嚴重后果的道德抉擇。
《Out of Words》| 2026 | PS5
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推薦理由:
憑借極具辨識度的定格動畫與手工打造的視覺風格,《Out of Words》無疑是本名單中外觀最獨特的作品之一,也恰如其名——兩位主角都沒有嘴巴。
為了找回自己的聲音,你將與一名朋友在合作平臺冒險中分別操控Kurt和Karla,游戲充滿謎題與環境挑戰,極度考驗雙方的溝通與協作能力。而在巨型魚類、緊張的演出段落以及違反物理常識的移動方式之下,還跳動著一段關于連接與愛的溫柔故事。
《Over the Hill》| 2026 | PS5
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推薦理由:
在《拉力賽藝術》那種極具風格化的競速美學之后繼續前進并非易事,但Funselektor Labs與Strelka Games選擇了一條截然不同、卻依然圍繞“四個輪子”的道路。《Over the Hill》將重心放在探索與發現上,讓玩家以刻意放緩的節奏,駕駛車輛穿越擁有動態天氣、晝夜循環與地形變化的荒野。
這不是一場比賽,而是一段旅程——升級并自定義你的載具,欣賞沿途風景,甚至還能與最多三位好友結伴同行,去看看夕陽之外究竟有什么在等待著你。
這些作品里,有的靠敘事壓迫感取勝,有的主打風格化美術與情緒表達,也有的幾乎放棄目標驅動、只想讓你“慢慢走一段路”。如果只能選一款你最想第一時間玩到的,你會為了什么買單——創意、情緒,還是玩法本身?歡迎在評論區說說你的選擇和理由。
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