上周,由暴雪開發(fā)的《暗黑破壞神2:重制版Infernal Edition》(Diablo 2: Resurrected — Infernal Edition)正式登陸 Steam 平臺。這款基于 26 年前經(jīng)典 IP 打造的作品,在 2021 年重制的基礎上再次迎來史詩級更新,并首次擺脫了Battle.net的獨占,正式擁抱 Valve 旗下的 Steam。
根據(jù) SteamDB 的實時監(jiān)測數(shù)據(jù),暴雪的這一決策極其明智。截至發(fā)稿時,《暗黑2:重制版》在 Steam 上的實時在線人數(shù)為 5,318 人,過去 24 小時的峰值達到 8,683 人,自發(fā)布以來的最高峰值為 11,749 人。
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相比之下,身為 2023 年發(fā)售的“老大哥”《暗黑破壞神4》,在同期的實時在線人數(shù)僅為 4,927 人,24 小時峰值 8,109 人,最高峰值也僅為 11,047 人。
這意味著,這款跨越了26年歷史的作品,在Steam上正面擊敗了暴雪最新的續(xù)作。
此次《暗黑2:重制版》的強勢爆發(fā),很大程度上歸功于新推出的 DLC“術士君臨”(Reign of the Warlock)。暴雪為這款老游戲破天荒地加入了 25 年來首個新職業(yè)——術士(Warlock),并同步更新了全新的終局玩法、生活質(zhì)量(QoL)優(yōu)化(如物品篩選器、專屬材料倉庫格)以及更高難度的“巨型先祖”挑戰(zhàn)。雖然新職業(yè)“術士”也同步上線了《暗黑4》,但顯然老玩家們更傾向于在那個熟悉的暗黑世界里體驗禁忌魔法。
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玩家口碑也呈現(xiàn)出有趣的對比。在過去一周里,《暗黑2:重制版》在 Steam 上獲得了 89.76% 的好評率;而《暗黑4》的近期好評率則維持在 74% 左右。
一邊是承載青春回憶的《暗黑2》,一邊是畫面更精致但爭議不斷的《暗黑4》。兩款游戲同時更新了新職業(yè)“術士”,你選擇了哪一邊?評論區(qū)聊聊的你看法吧。
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